雙子魔眼作為饑荒中以為特殊的boss,它會(huì)由激光眼和魔焰眼組合而成,由于我們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)需要同時(shí)面對(duì)它們兩個(gè),所以作戰(zhàn)難度極高。想要將其召喚出來(lái),就需要給予盒中泰拉一個(gè)噩夢(mèng)燃料,讓后耐心等待其中的小樹(shù)變紅,這樣最后召喚出來(lái)的就是雙子魔眼。
雙子魔眼當(dāng)中的激光眼速度相對(duì)而言比較慢,只會(huì)發(fā)起長(zhǎng)距離的沖撞。而魔焰眼的速度就比較快了,只要靠近玩家,就會(huì)不斷地發(fā)起沖撞,二者都可以召喚大量的可疑窺視者,只不過(guò)魔焰眼召喚的頻率相對(duì)較少。在雙子魔眼的生命值都處于60%以上時(shí),二者只會(huì)用這種簡(jiǎn)單的攻擊方式來(lái)攻擊我們,但等到生命值下降到60%以下,boss就會(huì)進(jìn)入二階段了,我們可以從boss的形態(tài)轉(zhuǎn)變來(lái)判斷其當(dāng)前的級(jí)別。在二階段當(dāng)中,二者的基礎(chǔ)攻擊頻率會(huì)有顯著的提升,每次沖撞至多都可以進(jìn)行三到五次,所以一定要注意躲避,防止吃到傷害。在這個(gè)基礎(chǔ)上,二者還會(huì)獲得一個(gè)全新的技能,啃咬,單次命中就可以造成250點(diǎn)傷害,雖然這個(gè)數(shù)值對(duì)玩家減半,但是對(duì)我們來(lái)說(shuō)依舊是一記沉重的打擊。
這個(gè)boss雖然稱為雙子魔眼,但實(shí)戰(zhàn)中,它們的仇恨值并不是共享的,我們可以利用這一個(gè)要點(diǎn),將二者拉開(kāi),然后逐個(gè)擊破。由于自身機(jī)制的限制,當(dāng)雙子魔眼離自己的生成位置太遠(yuǎn),就會(huì)進(jìn)入一種特殊的靜止?fàn)顟B(tài),不會(huì)進(jìn)行任何的操作,直至我們攻擊它,主動(dòng)吸引仇恨為止。因此,我們就可以利用這個(gè)機(jī)制來(lái)清理boss召喚的可疑窺視者。這是一種極其特殊的敵方單位,它們會(huì)在被雙子魔眼召喚出來(lái)之后協(xié)助作戰(zhàn)。這個(gè)小東西極其惡心,不僅數(shù)量多,而且會(huì)主動(dòng)向周圍的一切發(fā)起進(jìn)攻,一旦我們進(jìn)行反擊,就會(huì)同時(shí)吸引到激光眼和魔焰眼的仇恨。雖然惡心,但是打起來(lái)還是比較簡(jiǎn)單的,它們每進(jìn)行一次攻擊,都會(huì)進(jìn)行一段時(shí)間的示威狀態(tài),在這個(gè)期間,我們可以盡情的輸出,武器稍微好一點(diǎn),就可以將其擊殺。在距離雙子魔眼過(guò)遠(yuǎn)時(shí),它們會(huì)進(jìn)入脫離控制階段,不再算作前者的仆從,仇恨也就不會(huì)共享給雙子魔眼了。
雙子魔眼主要的難點(diǎn)就是二階的無(wú)限沖撞,由于速度快頻率高,很難即時(shí)進(jìn)行躲避,有條件的話,最好用步行手杖和魔光護(hù)符配合使用,這樣可以加快我們的走位速度,從而順利躲過(guò)攻擊。由于雙子魔眼會(huì)主動(dòng)攻擊周圍的一些生物,包括boss,所以我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)當(dāng)中也可以利用這個(gè)機(jī)制,讓它與其他的boss對(duì)戰(zhàn),我們等到最后拾取獎(jiǎng)勵(lì)。雖然主世界的大部分boss都不是雙子魔眼的對(duì)手,但我們也可以借助它們的力量削弱雙子魔眼的狀態(tài),從而使后續(xù)的戰(zhàn)斗更加輕松。
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