《怪物獵人:荒野》作為重返家用機的新作,在游戲細節(jié)上進行了更加詳細的刻畫。根據(jù)官方的介紹,《怪物獵人:荒野》中將會對怪獸戰(zhàn)斗進行更詳細的擴展,其中就包括了怪物傷痕與專注模式的關(guān)聯(lián)。
游戲總監(jiān)德田裕也透露《怪物獵人:荒野》中的怪物遭到玩家攻擊之后,就會在身體上產(chǎn)生傷口,攻擊這些傷口就能夠更快的造成斷尾等部位破壞與更多傷害。這種傷口細節(jié)可能不太直觀。但是如果玩家使用“專注模式”的話,就能夠看到被導(dǎo)蟲聚集起來發(fā)光的怪物傷口。同時怪物注意到玩家時會有紅線將玩家與怪物相連,提示玩家被怪物盯上了。《怪物獵人》系列一直是推薦玩家們進行共斗的游戲,在《怪物獵人:荒野》多人游戲?qū)颖憬荩怯行┕潭▌∏樾枰婕易约禾魬?zhàn)。
同時德田裕也強調(diào)《怪物獵人:荒野》中,開放團隊對于生態(tài)系統(tǒng)的塑造,如果玩家足夠耐心仔細,就能夠看到一只鳥筑巢、孵蛋與喂養(yǎng)幼鳥。隨著硬件越來越強大,他想最大限度地利用硬件規(guī)格,以便盡其所能地描繪出一個真實可信、充滿生機的世界。
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