決勝之心是一個相比于其他卡牌游戲來說,對白嫖和微氪比較友好的游戲,卡牌的整體卡池對于白嫖很友好,很多SSR卡強度都十分在線,游戲的養(yǎng)成點也并不繁瑣,除開開荒期,每日的游戲時長并不會很長,且與傳統(tǒng)卡牌制游戲不同,很多副本里玩家都可以通過自己操作來躲避技能,幫助自己更好的推圖。今天給大家?guī)砹藳Q勝之心基本玩法與養(yǎng)成攻略,一起來看看吧!
決勝之心基本玩法與養(yǎng)成攻略
一、游戲基礎與養(yǎng)成
決勝之心一個隊伍最多上陣5個英雄,隨著游戲的推進,玩家一共可以解鎖三隊英雄,游戲總體養(yǎng)成內(nèi)容是分為三大塊,分別是英雄、坐騎與祭靈,三種養(yǎng)成的碎片均是通過抽卡獲得,游戲的抽卡概率較高,抽獎卷獲取也較為簡單,且英雄、坐騎與祭靈均可以置換,方便大家體驗不同的陣容,三種養(yǎng)成的升星系統(tǒng)相同均為黃色1-5星,覺醒紅星1-5星與天命彩星1-5星。
游戲貨幣主要為金幣(養(yǎng)成貨幣升級使用)、鉆石(主要貨幣,購買資源)與恒晶(充值貨幣)對于氪度問題,我個人是把游戲分為以下幾個氪度,純白嫖,三卡玩家、V12玩家以及V12之上的巨氪玩家,純白嫖玩家鉆石在游戲前期鉆石可能會有些緊缺,需要精打細算,且恒晶較少(但不是無法獲取,這也是這個游戲好的一點,白嫖也有穩(wěn)定的恒晶收入),三卡玩家在進入游戲中期后就可以有穩(wěn)定的鉆石來源于恒晶來源,游戲整體會很舒服,V12玩家是一個分水嶺,V12玩家在遺跡副本中有雙倍獎勵,可以說提升巨大,需要充值1W元左右,再往上就屬于我無法觸及的領域了,就屬于氪佬無情消費領域了,需要提一點V10也是一個小的分水嶺,因為V10可以購買每日地宮次數(shù),但是提升并不是很大。
1、英雄
英雄主要分為三個職業(yè),分別為坦克、戰(zhàn)士與遠程,三個職業(yè)又分別分為物理和法術兩種,所以一共是有6種職業(yè),其中坦克與法師分別只能站在隊伍的前排與后排,而戰(zhàn)士則是可以自由站位。英雄一共分為4個種族,晨光、雷鳴、北境與外域,陣營之間存在相互克制,目前游戲較為強勢的陣型為雷鳴與外域,北境與晨光則是輔助英雄比較百搭。
英雄分為UR、SSR、SR、R與N,我們大家常用的英雄一般就是SSR與UR,其中UR在游戲前期屬于氪佬專屬,但是與其他卡牌游戲不同,決勝之心的UR并不超模,不存在一張UR就可以吊打三四個SSR角色的現(xiàn)象,由于我是老區(qū),我現(xiàn)在常用的三套陣容就是由三張UR卡,搭配4張SSR卡以及其他功能掛件來組成的。每個英雄分為四個技能,其中1與4為主動釋放技能,可以相互切換,2技能為專武被動技能,3技能為群體BUFF技能,不同的英雄定位并不相同,游戲的前期我主推養(yǎng)戰(zhàn)士作為主C,可以兼顧PK與推圖,而隨著游戲的推進,可以轉(zhuǎn)換成咱們得后排輸出陣容+前排坦克,輸出更為爆炸。
英雄的養(yǎng)成主要分為四個部分,分別是等級、裝備、寶石與專武。
等級就是跟著咱們主角的等級走的,每5級需要用不同數(shù)量的天賦石進行升級,在游戲中期天賦石可能會短缺,大家可以通過商城代幣來購買,這個后面在商場體系再介紹。
裝備養(yǎng)成分為裝備品質(zhì)與強化等級,品質(zhì)分為白、綠、藍、紫、橙、金、紅、彩,與傳統(tǒng)游戲并無不同,都是慢慢積累的資源,也沒有快速獲取的通道,強化資源則是通過日常副本與活動獲取。
游戲的寶石是這個游戲養(yǎng)成非常重要的一環(huán),不同品質(zhì)的裝備會解鎖不同數(shù)目的寶石,每個裝備最多鑲嵌五個寶石,其中最重要的就是全屬性寶石,每個裝備均可鑲嵌,可以說是游戲前期最重要的強度來源,所以前期能夠獲得全屬性寶石地方建議全部選擇全屬性寶石,其他寶石則分別為攻擊寶石、防御寶石與飾品寶石,其中比較重要的是增減傷寶石。
英雄專武的養(yǎng)成分為精煉等級、品階與洗練灌注,等級影響基礎屬性,品階影響英雄2技能的效果,而洗練灌注則是為英雄提供巨額屬性。精煉等級通過日常副本與神石秘境獲得可以獲取,解封材料則是通過地宮副本獲取與商場代幣兌換,不同職業(yè)的解封材料不同,大家購買時要仔細。洗練材料則是通過競技場代幣來兌換,大家可以放心,決勝之心的洗練并不是純看臉的,有鎖定材料,1-2個軸即可完成一個英雄的洗練,但是詞條的升級還是需要一定時間養(yǎng)成的。
2、坐騎
坐騎是英雄的輔助養(yǎng)成,每個英雄可以選擇一個坐騎輔助,每個坐騎有不同技能,需要與不同英雄搭配使用,坐騎分為UR、SSR、SR,與英雄不同,坐騎需要不斷過渡,從SR過渡至UR,目前UR坐騎并不多,所以還是以SSR坐騎為主力。
UR與SSR坐騎均有4個技能,SR坐騎為3個技能,其中1技能為主站技能、2技能為英雄提供技能能量、3技能為英雄增加增傷減傷、4技能則屬于被動技能。(部分內(nèi)容tap轉(zhuǎn)服未開啟)
坐騎的養(yǎng)成與英雄類似,也是分為等級、裝備與并駕,相關養(yǎng)成十分簡單,均是通過靈芝秘境與商店代幣獲得。
3、祭靈
祭靈作為新更新養(yǎng)成,是一個十分強力的系統(tǒng),合理的搭配對戰(zhàn)斗的增益十分強大,目前僅有SSR與SR祭靈,祭靈主要分為3種,分別為晨靈、午靈與暮靈,三種祭靈分別作用于戰(zhàn)斗開始、戰(zhàn)斗的15S與戰(zhàn)斗的30S,三個祭靈輪流釋放技能,覆蓋整個戰(zhàn)斗,每個隊伍可以上陣三種祭靈。(部分內(nèi)容tap專服未開啟。)
SSR祭靈有4個技能,SR則為3個,其中1技能為戰(zhàn)場主動技能,在祭靈生效時釋放,2技能為領域技能,在祭靈生效時自動觸發(fā),3技能為英雄提供增減傷屬性,4技能為被動技能,可以在釋放1技能時為英雄增加屬性。除開戰(zhàn)斗技能為,每個祭靈還可以選取兩名英雄作為祭祀(祭靈天命1星之前只能選擇一名),為英雄提供屬性加成。
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