導(dǎo) 或許很多的朋友想明白《靈魂面甲》奴隸招募建議,下面讓九游為你解決這個問題吧,一起來看看吧。 奴隸在哪 答:新手地圖兩個營地,利爪和火石蠻人營地,除了BOSS,其余小兵都是可擊倒招募的,招募的就是兩...

或許很多的朋友想明白《靈魂面甲》奴隸招募建議,下面讓九游為你解決這個問題吧,一起來看看吧。

奴隸在哪

答:新手地圖兩個營地,利爪和火石蠻人營地,除了BOSS,其余小兵都是可擊倒招募的,招募的就是兩個部落的族人。

1. 另外野外那些遺跡的人形怪也是可以招募的,屬于流浪者。

2. 斥候營地里面,斥候無法招募,但另一個蠻人可以招募,根據(jù)地域位置,屬于對應(yīng)部落蠻人。

3. 地圖左下角的遺跡,那些穿青銅甲的人形怪,無法招募。

4. 基本人形怪,大部分都能招募,學(xué)了25級的素質(zhì)評估后,長按Q可以看到人物界面,名字旁邊可招募的,就是能做奴隸的,沒有寫的,就不能。

招募奴隸相關(guān)節(jié)點

按T打開面甲界面,第二行是召奴隸相關(guān)的,下面這幾個節(jié)點。

《靈魂面甲》奴隸招募建議

10級,學(xué)習(xí)威懾,人形怪絲血后可進行威懾,讓對方暈倒任你處置。

15級,學(xué)習(xí)召喚奴隸,威懾后的奴隸給他補滿飽食,躺著可慢慢提升忠誠度,忠誠度到500可召喚為奴隸。

20級,提高奴隸數(shù)量。

25級,在第四行的分支學(xué)習(xí)習(xí)性感知,可以感知到奴隸的品階和詞條。

30級,擊敗金字塔的刃齒獸后,獲得憑證和材料,進入金字塔,解鎖控制,可將意識附身奴隸,操作奴隸進行戰(zhàn)斗。

招募方法

學(xué)習(xí)了威懾后,將一個可招募人形怪攻擊至殘血,界面會顯示E威懾,按E威懾即可招募。

《靈魂面甲》奴隸招募建議

注意事項:

可能會出現(xiàn)血量紅了還是沒出交互選項的情況,這個時候可以把武器取下來,換成空手,一下下打至一絲血,出現(xiàn)交互的判定挺迷的,有時候10%的血量會出,有時候不會,需要更低。

威懾過后,躺著的人會緩慢增加忠誠,這期間你需要給他補血和喂食,飽食水量加滿,可以大幅加快忠誠增長速度。

補血補飽食的方法,是對著奴隸打開物品界面,將繃帶和食物移動到奴隸的背包,右鍵使用,即可為奴隸恢復(fù)。

但暈倒的人只能進食流食,所以食物只能選擇湯類,所以要提前做烹飪鍋,準(zhǔn)備肉湯,魚湯,化瘀湯都行,一般兩個肉湯補滿。

另外放在床上也有一定提高忠誠增長速度。

小技巧:

奴隸只能跟隨一個,扛一個,所以很多玩家是打暈一個扛回去,再來抓下一個,一次抓兩個的做法如下:

隨身攜帶肉湯,先打暈第一個后,一般部落的屋里都有床,扛過去放在床上,狀態(tài)補滿,然后刷營地,順帶打暈第二個。

營地刷完,差不多第一個忠誠度已經(jīng)夠了,可以直接過去招募,然后扛著第2個回去,這樣一次能帶倆。

如果家距離部落足夠近,不用擔(dān)心路上奴隸死的話,甚至可以招募后直接隨便給奴隸安排一個任務(wù),讓奴隸自己跑回家,然后繼續(xù)搞后面的奴隸,這樣效率更高,都不用回家。

怎么選擇奴隸

奴隸的屬性由以下幾個部分組成:

1. 陣營專屬詞條

2. 天賦詞條

3. 職業(yè)與職業(yè)詞條

4. 屬性成長

陣營專屬詞條:

一般奴隸屬性第一個就會顯示。比如火石部落營地,奴隸是加韌性,123級詞條加的韌性數(shù)值遞增,這個無法成長,出生自帶。利爪部落加攻擊,流浪者沒有陣營詞條。

天賦詞條:

就是奴隸初生自帶的加成詞條,有好的有壞的,根據(jù)自己選擇來。

這個詞條隨著奴隸的不停工作可以進行學(xué)習(xí),獲得新的詞條,或者消除debuff詞條,所以奴隸招募后不要讓他閑著,讓他不停干活,提升等級以及學(xué)習(xí)新詞條。(注意,設(shè)置巡邏隊的奴隸只會進行巡邏工作,沒有經(jīng)驗獲取,也就不會獲得新詞條)

學(xué)習(xí)的新詞條是隨機的,根據(jù)奴隸的職業(yè),常干的工作,會有一定偏向,但不絕對。

比如生產(chǎn)奴隸也有可能獲得戰(zhàn)斗詞條,你規(guī)劃的廚子也會出武器制造的詞條,但力工只會出力工類詞條,匠人只能出匠人詞條,都但有幾率獲得戰(zhàn)斗詞條。

戰(zhàn)斗職業(yè)如果出的詞條正好匹配他熟練度高的武器,那就最好了,但這個就很看臉,經(jīng)常大劍奴隸出個弓箭詞條,浪費。

請注意,雖然奴隸成長能消除debuff,但有一類,在你學(xué)習(xí)25級素質(zhì)評估,長按掃描時,有的奴隸旁邊會顯示天賦,顯示的這個天賦,如果是debuff的話,是消不掉的。

常見的初始詞條:比如生產(chǎn)方向的天生奴隸,種植大師,制甲大師,天生幸運,烹飪大師等等,都是不錯的詞條。(尤其是天生幸運,提高所有幾率性事件觸發(fā)記錄,碰到必拿,不考慮其他)。

戰(zhàn)斗向的奪心者(軀干傷害),武器大師(攻速),叢林殺手(對動物傷害)等等。

debuff的,著名廢物,不幸之人,碰到這種就算召到了也建議直接驅(qū)逐吧,浪費位置。

職業(yè)與職業(yè)詞條:

奴隸分為力工、雜工、匠人、獵人、護衛(wèi)、戰(zhàn)士等幾種職業(yè),

每個職業(yè)又分為低階,中階,高階。

職業(yè)主要影響初始的熟練度獲得效率以及后續(xù)新詞條的獲得方向。

不同職業(yè)見上面熟練度的圖。

力工影響的工作:伐木、采礦、采收、種植,適合室外采集類工作。

雜工影響的工作:紡織、制陶、木石、制皮、燒窯,適合室內(nèi)生存材料初加工。

匠人影響的工作:工匠、煉金、武器、防具制作,適合成品精加工。

戰(zhàn)斗職業(yè)的熟練度比較雜,大體來說,

獵人適合意志、敏捷加點武器,

戰(zhàn)士適合力量或者敏捷加點武器,

護衛(wèi)適合力量或者體質(zhì)加點武器,

但不絕對,同時影響后續(xù)戰(zhàn)斗詞條的獲得類型,比如加傷,嗜血,反擊等等。

另外,注意一點,戰(zhàn)斗職業(yè)的奴隸有一個自帶技能,比如嘲諷,踢擊、回血,攻擊等等,而生產(chǎn)職業(yè)的奴隸是沒有的,

所以生產(chǎn)職業(yè)即便有戰(zhàn)斗詞條,也沒有太高的作戰(zhàn)價值。

在25級之前,可以根據(jù)奴隸拿的武器來判斷,

如果奴隸拿的是鋤頭,鎬子什么的,一般是力工或者匠人這種生產(chǎn)職業(yè),

拿武器的,就是戰(zhàn)斗職業(yè),雙刀工匠的一般是獵人,大錘大劍這些大概率護衛(wèi)或者戰(zhàn)士,

以火石部落為例,東側(cè)門口有兩塊菜園,上面的菜園固定出力工,下面的菜園出力工、雜工或者匠人。

25級之后,學(xué)習(xí)素質(zhì)評估,掃描時可直接看到奴隸名字旁邊顯示的職業(yè),就更方便了。

在屬性界面,陣營詞條后跟著的幾個,就是職業(yè)詞條,決定奴隸在相關(guān)工作獲得的熟練度效率,

等階目前還沒發(fā)現(xiàn)有啥用,原本以為是對應(yīng)職業(yè)詞條的123級,或者是熟練度等級上限。但實際來看,感覺高階的職業(yè)詞條也有可能是1級的,而低階職業(yè)詞條也有可能是3級的,甚至有可能低階力工有兩個力工詞條,熟練度效率直接翻倍。熟練度等級上限也是隨機性很大,還沒找出規(guī)律。而且熟練度效率這塊沒那么重要,反正有等級上限,終歸會滿的,所以只看職業(yè)是什么就好,不用太考慮低階還是高階。

屬性成長:

也就是奴隸升級后,獲得的自由分配點數(shù)以及本身隨機增加的點數(shù)。

有時候你發(fā)現(xiàn),同樣升滿級的奴隸,屬性差了幾十點,這個就跟奴隸品質(zhì)有關(guān)了。

奴隸同裝備一樣,分為白、綠、藍、黃、紅。

品質(zhì)越高,增長的屬性點越高,

生產(chǎn)方面,意志、力量和敏捷分別影響制作效率,制作數(shù)量和采集效率,但個人覺得占得比重不大。

戰(zhàn)斗方面,意志覺得弓箭和投擲物傷害,力量決定大錘和大劍傷害,敏捷覺得雙刀、矛、單刀、拳套的傷害,影響巨大。

所以個人建議,

生產(chǎn)奴隸品質(zhì)影響不大,主要看詞條,比如匠人,一個有幸運詞條提高產(chǎn)品精品品質(zhì)的價值要遠高于屬性帶來的效率或者生產(chǎn)數(shù)量加成,建議不考慮品質(zhì)多招,看新學(xué)的詞條好不好,不好就解雇,刷詞條。

戰(zhàn)斗奴隸品質(zhì)越高越好,盡量拿紅色戰(zhàn)斗職業(yè),低品質(zhì)沒有培養(yǎng)必要。

25級后通關(guān)素質(zhì)掃描可看到奴隸的品質(zhì)。

25級前,可根據(jù)戰(zhàn)斗手感,畢竟高品質(zhì)的數(shù)值要高于低品質(zhì),如果感覺這個奴隸打起來有點費力,要比其他奴隸多吃好幾刀還不死,大概率是高品質(zhì)的黃或者紅。

招募路線建議

建議25級以前,去部落菜園里隨便抓幾個力工或者雜工,放在家里采集資源以及做生產(chǎn)材料這些機械工作,不用考慮品質(zhì),有就行。

至于戰(zhàn)斗職業(yè),看個人,25級以前這個階段沒什么招的必要。

25級之后,就要開始為后面的附身奴隸做準(zhǔn)備了,學(xué)習(xí)了素質(zhì)評估也方便你去挑選奴隸來抓。

開始素質(zhì)掃描后,可以一個個看一個范圍的奴隸屬性,并且把想要的奴隸鼠標(biāo)中鍵打上標(biāo)記,這樣可以避免誤殺掉。

這個階段,主要看戰(zhàn)斗職業(yè),我的習(xí)慣是只招紅的,黃的如果有好的詞條,可以考慮拿下,而生產(chǎn)職業(yè)的,如果遇到高階好詞條的,也可以換掉之前品質(zhì)差的,當(dāng)然如果低品質(zhì)的詞條好,就沒必要換了,

同時這個階段要精益求精,主要是看熟練度等級,因為每30級可以加一次點,所以戰(zhàn)斗職業(yè)最好是只留某一武器熟練度有120以上的,畢竟多吃一個加成。

生產(chǎn)職業(yè),只有匠人要考慮武器制作或者護甲制作,因為影響產(chǎn)品的高品質(zhì)率,建議刷120級熟練的,其他的生產(chǎn)奴隸我是覺得沒必要花精力去刷,無非是效率或者產(chǎn)品,意義不大。

奴隸數(shù)量:

力工:

建議四個,一個采石,一個伐木,一個割草,一個種植,主要我的習(xí)慣是安排任務(wù)的同時會給他設(shè)置所有相關(guān)產(chǎn)物的存儲,一般都有4到5個,如果兼職了,會導(dǎo)致他的任務(wù)列表特別長,同時奴隸我會給他放十個左右的工具在背包里,所以這三個我都是安排專職,如果某一類資源沒箱子放了,可以設(shè)置工作暫停。

雜工:

價值不大,因為考慮到奴隸都升級需要工作,所以雜工的工作我都是讓需要升級的奴隸來干的,沒必要留專門的雜工。

匠人:

一般一個,做武器和防具,因為產(chǎn)量其實一個就夠了,如果你能找到武器制造和護甲制造各有120的,可以留著,廚子的話,也可以讓升級的來干,工匠品質(zhì)意義不大,熟練度的話,三耐久,一品質(zhì),比如新手地圖留青銅制皮品質(zhì)加成,其余的都選耐久,換高級地圖后,可以換掉這個奴隸,熟練度換位鐵質(zhì)加成,其余加耐久。

戰(zhàn)斗職業(yè):

多多益善,戰(zhàn)斗職業(yè)奴隸在25級之后多刷點,只要有紅或者黃,120熟練度的,就建議留著,詞條好的可以放在家里待命,做以后的替身用,詞條差點,把等級練起來了,給上裝備丟到外面巡邏,保護你的野外采集奴隸,巡邏隊的設(shè)置要防止路線撞車卡住,我一般一個路線兩到三人。

奴隸使用注意事項

1.在任意篝火或者營火,可批量設(shè)置奴隸任務(wù),同時也可以查看部落奴隸列表,列表里會顯示奴隸的詞條屬性。

2. 奴隸招募后,看過詞條后建議根據(jù)以后的培養(yǎng)方向改個名字,方便后續(xù)安排工作或者設(shè)置跟隨,默認都是XX奴隸,不改名字的話,你會看到列表一堆同名奴隸,不知道哪個是哪個。

3. 采集奴隸包里多放點工具,偶爾要看看工具耐久,我一般就用石制工具,這樣路過的時候,包里有石頭順手就給他修了,骨質(zhì)以上的工具還要拿回家到工作臺修,麻煩,另外也要注意,設(shè)置了采集和儲存任務(wù)后,如果發(fā)現(xiàn)奴隸閑著,可以看看任務(wù)列表閑置原因,是無材料采集,還是沒工具,又或者負重滿,負重滿一般是箱子滿了沒地方存,對應(yīng)處理一下。

4. 其他生產(chǎn)奴隸,我不建議用循環(huán)生產(chǎn)任務(wù),會影響同工作臺其他任務(wù),循環(huán)生產(chǎn)的只能有點差,而且很浪費材料,有時候做其他的會發(fā)現(xiàn)某一個材料被用光了,又要等一段時間,寧愿設(shè)置幾個999的生產(chǎn)任務(wù),我也不喜歡用循環(huán),當(dāng)然你就是看不慣他閑著當(dāng)我沒說。

5. 奴隸要記得加點,自由屬性點和熟練度加成都需要你操作來加的。按J氏族列表可以看到你所有奴隸的全家福(這里吐槽一下,界面太黑了,而且鼠標(biāo)移過去的判斷點,有的位置有點小,經(jīng)常選不到),一個個進入奴隸的單獨操作頁面進行加點,同時這里可以看奴隸的詞條屬性。

6. 屬性點根據(jù)培養(yǎng)方向加。熟練度的話,生產(chǎn)奴隸,專職的建議加產(chǎn)量,如果不是專職,練等級用的,比如戰(zhàn)斗奴隸干木工練等級,那么木工熟練度就點加效率的。武器和防具制造,這里建議輪換,比如前期要一個青銅武器品質(zhì)的,其余加成選耐久,后面換地圖了再換奴隸。

7. 個人習(xí)慣,每招一個奴隸,就給他丟一個水壺,40個左右的烤肉,30個左右繃帶,防止都扎堆擠到箱子那邊拿吃的,繃帶的話,巡邏隊有條件的話建議拿精品繃帶,因為他們自己打繃帶的AI不是血不滿就打,而是低于一定程度才打,低級繃帶血會回不滿。

8. 很多人用本體的時候,習(xí)慣自殺回城,這樣可以在幾個基地之間傳送,但控制奴隸的時候,這個習(xí)慣很容易導(dǎo)致奴隸死亡,在沒有學(xué)會復(fù)活奴隸前,這樣干直接損失一個刷了好久的精品奴隸,所以要注意。

9. 同上,入侵,去礦洞挖礦等危險活動盡量別用奴隸,免得死了,當(dāng)然湊數(shù)的奴隸死了不心疼就隨便你浪了,挖礦也是,好幾次都是在礦洞遇到精英怪導(dǎo)致培養(yǎng)的替身奴隸死了,除非這個礦洞的強度你心里有數(shù),不然不建議拿替身奴隸冒險。

10. 控制奴隸,一般用來刷BOSS,當(dāng)某個BOSS你卡住的時候,不妨練一個滿熟練度的奴隸去打,效率杠杠的,比如遺跡BOSS和地宮BOSS,用大錘,90的熟練度都夠了,基本隨便單刷,刃齒獸用雙刀,我120的全消韌雙刀能打的它起不了身。

11. 奴隸跟隨出戰(zhàn),這個我用的很少,但如果遇到那種有出戰(zhàn)減傷詞條的奴隸,不妨用一下,幫助你前期刷蠻人營地BOSS,感覺后期的BOSS他們滿級了也不怎么扛得住,精英的豹子他們都夠嗆,另外我感覺也可以自己在前面盾反,帶一個遠程出戰(zhàn)補傷害,看你們自己怎么用了。

12. 這個很重要,因為損失最大,當(dāng)家里有很多奴隸,同時有很多地刺后,不要輕易移動營火或者收起營火,常見的比如想把石頭營火換成青銅營火,因為奴隸喜歡圍著營火,當(dāng)你收起后,你會發(fā)現(xiàn)不能立刻把新的營火放下去,因為奴隸圍著,判定為有障礙,又因為營火已收起,沒有營火保護導(dǎo)致地刺對你的奴隸也有傷害,你會發(fā)現(xiàn)外面死了一大片,損失慘重,所以動營火一定要考慮家里陷阱的問題。

最后:上面就是九游的小編為你帶來的《靈魂面甲》奴隸招募建議,希望能幫助到小伙伴們,更多相關(guān)的文章請關(guān)注九游