破碎之地就是大家之前比較熟悉的代號(hào)56,目前已經(jīng)正式確定了名字,并且在不久之后會(huì)該起啟程測(cè)試,如果大家現(xiàn)在還不明確破碎之地是什么類型的游戲,那么小編接下來(lái)的介紹就會(huì)給大家詳細(xì)說(shuō)明。雖然這是一款廢土類型的生存游戲,但是在設(shè)計(jì)方面卻很有特點(diǎn),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常值得研究的。
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游戲的背景故事放到了未來(lái)世界,因?yàn)橹悄艿陌l(fā)展使機(jī)器人與人矛盾逐漸加深,然后爆發(fā)出了最終之戰(zhàn)。玩家在避難所中出生,接受了重建文明任務(wù),整個(gè)游戲設(shè)計(jì)是以三端互通為主,大家可以在手機(jī)、pc端等多個(gè)平臺(tái)運(yùn)行賬號(hào)。這樣可以發(fā)揮出各個(gè)平臺(tái)優(yōu)勢(shì),例如一些副本戰(zhàn)斗就可以在pc平臺(tái)上完成,而手機(jī)可以用于做各種任務(wù),充分將時(shí)間利用起來(lái)。
首先是在游戲展現(xiàn)形式方面,采用的是第三人稱射擊模式,玩家通過(guò)越肩視角以及右鍵控制瞄準(zhǔn),左鍵開(kāi)火的經(jīng)典操作模式進(jìn)行戰(zhàn)斗。這樣的設(shè)計(jì)是現(xiàn)在很多射擊游戲大作常規(guī)操作,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有上手難度,直接就能融入進(jìn)來(lái)。在主要玩法上,該作品放棄了目前廢土類游戲一貫堅(jiān)持的沙盒類玩法,而是將重點(diǎn)放到射擊和探索這兩大方面中,戰(zhàn)斗方面主要是和pve怪物對(duì)戰(zhàn)。雖然是怪物,但是戰(zhàn)斗智商非常好,大家千萬(wàn)不要小看怪物,一定要當(dāng)做強(qiáng)敵來(lái)對(duì)待,這樣才能戰(zhàn)勝敵人。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面以掩體為主要核心,鼓勵(lì)大家通過(guò)掩體進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場(chǎng)中分布著各種各樣的掩體,接近之后可以直接躲在后面,方便進(jìn)行接下來(lái)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。在與遠(yuǎn)程敵人進(jìn)行交火沖突時(shí),掩體可以提供臨時(shí)庇護(hù)所的功能,幫助大家方便進(jìn)行補(bǔ)給和故障排除。在制定戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候也可以利用掩體來(lái)充當(dāng)臨時(shí)掩護(hù),這樣使整個(gè)游戲戰(zhàn)斗也更有真實(shí)感。除了掩體之外,玩家還能夠利用翻滾、閃避等操作進(jìn)行規(guī)避,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候千萬(wàn)不要一味拿槍硬剛,而是要充分利用好這些特點(diǎn),才能展現(xiàn)射擊魅力。
在游戲收費(fèi)方面,雖然還沒(méi)有正式上線,但根據(jù)之前測(cè)試以及官方消息,采用的是外觀收費(fèi)為主,至于其他裝備和屬性則不會(huì)出現(xiàn)在游戲商店中。這個(gè)名字。只能通過(guò)大家在游戲中的各種活動(dòng)來(lái)獲得,這樣就很好地維護(hù)游戲內(nèi)平衡,使破碎之地不至于淪為氪金玩家的天堂,只要在這里能付出自己的努力和時(shí)間,極品裝備和各種道具都能夠獲得。
大家現(xiàn)在就已經(jīng)清楚破碎之地是什么類型的游戲了吧,這款作品無(wú)論是展現(xiàn)形式還是自身創(chuàng)意都非常值得大家期待??梢灾苯狱c(diǎn)擊上面鏈接預(yù)約,這樣就能第一時(shí)間加入進(jìn)游戲中了,相信出色的設(shè)計(jì)體驗(yàn)和豐富探索玩法,能夠滿足大家對(duì)廢土世界的需求。
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