導(dǎo) 夜族崛起1.0更新上線后讓游戲一度登陸熱銷榜單,對(duì)于游戲里玩家遇到的各種bug,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也一直在努力優(yōu)化和更新中,近日推出了最新的修復(fù)補(bǔ)丁。 夜族崛起熱修復(fù)4補(bǔ)丁內(nèi)容總覽 常規(guī) 更新了多個(gè)視...

夜族崛起1.0更新上線后讓游戲一度登陸熱銷榜單,對(duì)于游戲里玩家遇到的各種bug,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也一直在努力優(yōu)化和更新中,近日推出了最新的修復(fù)補(bǔ)丁。

夜族崛起熱修復(fù)4補(bǔ)丁內(nèi)容總覽

夜族崛起熱修復(fù)4補(bǔ)丁內(nèi)容總覽

常規(guī)

更新了多個(gè)視覺(jué)效果,以改善戰(zhàn)斗時(shí)的性能。

優(yōu)化了城堡的房門(mén),以提高玩家在擁有大量房門(mén)的大型城堡內(nèi)部時(shí)的性能。

門(mén)會(huì)在玩家面前呈現(xiàn)淡出效果。

對(duì)一些用戶界面元素進(jìn)行了優(yōu)化,以提高性能。

在離開(kāi)德古拉王座廳時(shí)為玩家添加2秒的虛無(wú)增益效果。

優(yōu)化了詛咒樹(shù)林中的部分物體,以提高性能。

鐵礦洞(鄧?yán)r(nóng)場(chǎng))和蜘蛛洞(詛咒樹(shù)林)中的一些拱門(mén)添加了淡出效果。

調(diào)整了音樂(lè)盒的音樂(lè)播放方式,以便更準(zhǔn)確地復(fù)制默認(rèn)城堡音樂(lè)的播放方式。

音效方面的各種優(yōu)化和錯(cuò)誤修復(fù)。

提高了遮擋剔除的精度和性能。

錯(cuò)誤修復(fù)

修復(fù)了玩家可以帶著不死之血逃離德古拉的王座廳的漏洞。

不死之血現(xiàn)在會(huì)在玩家被擊倒時(shí)移除,從而防止玩家利用漏洞在德古拉戰(zhàn)斗的前幾個(gè)階段使用不死之血。

修復(fù)了血?jiǎng)﹫D標(biāo)拉伸,文字錯(cuò)位的問(wèn)題。

修復(fù)了血?jiǎng)┰?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-22114'>動(dòng)作欄中不顯示血量百分比的問(wèn)題。

修復(fù)了莫爾提姆中某些物體的物理視覺(jué)反饋。

修復(fù)了玩家城堡中一些地毯的形狀,使其更加圓潤(rùn)。

修復(fù)了南幽腐之地中建造區(qū)旁邊一個(gè)可能困住玩家的位置。

修復(fù)了玩家城堡壁爐的玩家碰撞體積,使碰撞不會(huì)比物體大出太多。

修復(fù)了收獲多種植物時(shí)產(chǎn)量會(huì)合并顯示,而不是為每種收獲的植物顯示單獨(dú)的產(chǎn)量數(shù)字的錯(cuò)誤。

修復(fù)了仆從菜單中“關(guān)閉”按鈕使用了錯(cuò)誤文本的本地化問(wèn)題。

修復(fù)了擁有碎片的玩家在突襲時(shí)間外無(wú)法使用傳送門(mén)的問(wèn)題。

修復(fù)了在脫離首領(lǐng)戰(zhàn)時(shí),首領(lǐng)戰(zhàn)音樂(lè)經(jīng)常會(huì)重新播放的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在同一服務(wù)器上以較低難度擊敗首領(lǐng)后,在殘酷難度下殺死首領(lǐng)不會(huì)觸發(fā)殘酷成就的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在遷移過(guò)程中可以通過(guò)拆除工作臺(tái)獲得免費(fèi)資源的漏洞。

修復(fù)了舊設(shè)置可能會(huì)在建造過(guò)程中導(dǎo)致錯(cuò)誤表現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了“填充墻紙”功能可能導(dǎo)致服務(wù)器卡頓的問(wèn)題。

修復(fù)了聊天中的/r(回復(fù))命令在某些情況下不起作用的問(wèn)題。

修復(fù)了用戶界面過(guò)度繪制的問(wèn)題。

修復(fù)了被詛咒的鐵匠西里爾長(zhǎng)矛召喚技能的貼圖問(wèn)題。

修復(fù)了玩家制造菜單中配方追蹤不起作用的問(wèn)題。

修復(fù)了長(zhǎng)子亞當(dāng)某些法術(shù)的貼圖問(wèn)題。

修復(fù)了羅戴因坐騎在未騎乘時(shí)朝向錯(cuò)誤方向的問(wèn)題。

修復(fù)了北部要塞廢墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀鋒舞者多米娜時(shí),其返回位置會(huì)偏移的問(wèn)題。如果玩家離開(kāi)多米娜一小段距離,她有時(shí)會(huì)脫離戰(zhàn)斗。

修正了德古拉在極少數(shù)情況下會(huì)在第1階段中傳送到戰(zhàn)斗區(qū)域外并重置的問(wèn)題。

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德古拉平衡改動(dòng)

第1階段

在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。

第2階段

會(huì)召喚額外影子的長(zhǎng)距離沖刺所造成的傷害從250%降至180%。

第3階段(僅限殘酷)

血魂移動(dòng)速度從0.9降低到 0.75。

血魂的治療效果從5%降至3.5%。

第4階段(僅限殘酷)

德古拉的詛咒現(xiàn)在每層令受到傷害提升1%,而不是3%。

彈幕現(xiàn)在每3秒產(chǎn)生一次,而不是每2.5秒產(chǎn)生一次。

射彈速度從13降低到10。

將逐漸收縮的血腥風(fēng)暴效果的持續(xù)時(shí)間從60秒延長(zhǎng)至80秒。

略微降低災(zāi)血新星的擊退效果。

將以太之劍范圍效果的持續(xù)時(shí)間從1.2秒延長(zhǎng)至1.4秒。

以上就是關(guān)于最新補(bǔ)丁內(nèi)容的相關(guān)分享,除了修復(fù)外還有德古拉平衡改動(dòng),還沒(méi)更新版本的玩家記得更新。

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