導(dǎo) 相信很多的童鞋想明白《對馬島之魂》難度機制介紹,下面由九游的小編為你帶來這方面的答案,一起來看看哦! 對馬島之魂難度可以調(diào)嗎 答:可以。 我們在剛進入游戲的時候會有一次調(diào)整難度的機會,之后可以直...

相信很多的童鞋想明白《對馬島之魂》難度機制介紹,下面由九游的小編為你帶來這方面的答案,一起來看看哦!

對馬島之魂難度可以調(diào)嗎

答:可以。

我們在剛進入游戲的時候會有一次調(diào)整難度的機會,之后可以直接在設(shè)置中調(diào)整。

難度機制介紹

普通難度

普通難度自然不必多說,不是特別簡單也不是特別難,適合決大多數(shù)人。

萬死難度

這是更高一個級別的難度,敵人的武器傷害更高,我們的武器傷害也會更高。

敵人的攻擊欲望在該難度下回有顯著的提升,暗殺和躲避也更加的難。

低強度

相比于普通難度更低級別的難度,基本不會有戰(zhàn)斗上的壓力,潛入、暗殺、閃避這類的判定也更加地寬泛。

甚至有些本不能防御的招式現(xiàn)在都可以防御了,戰(zhàn)斗中留給我們反應(yīng)的時間也更加的充沛。

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