《諸神皇冠》作為一款全新的策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲中有著各種不同的玩法,玩家可以組建自己的傭兵團(tuán)闖蕩世界,成立自己的家族,流芳百年,那么作為一個剛玩游戲的人,有什么要注意的地方,有什么更好度過前期的一些手段,就讓我?guī)ьI(lǐng)玩家看看吧。
諸神皇冠攻略大全新手教程
一、人物篇
先說開荒劇情隊吧
五豬都能用,老司機(基里安)建議帶上。
很多老手不建議帶老司機的原因在于:
1、基里安會分掉前期大量寶貴經(jīng)驗。
2、基里安對于開荒陣容(盾弓)來說,相性較差。
不過這個問題不算太大。
國際服在老司機入隊后,能輕松刷部分三盾任務(wù),而不上老司機的情況下,很多二盾任務(wù)都很難完成。相比三盾和二盾帶來的財富和聲望差而言,經(jīng)驗上的損失可以忽略不計了。
盾弓陣容確實很優(yōu),加個老司機當(dāng)盾用未嘗不可。
主角
自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因為主線其實也沒多大難度,我選擇先轉(zhuǎn)騎二轉(zhuǎn)勇士。
目前來看,勇士在二轉(zhuǎn)職業(yè)里面算很強的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強。
美男子(建議劇情之后下崗)
劇情殺以后,自帶的英俊也沒用了,天生少個詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當(dāng)弱了。
建議酒館刷個動物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。
虛佬
體質(zhì)負(fù)重其實還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結(jié)束。
呆瓜
盾弓核心且不說,重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場,不練不行。
輕步兵(黃毛,第一個入隊的傭兵)
沒啥好說的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。
漁夫
入手就注定板凳,原本不打算說這貨的,但是樓下有朋友提到,就補充上去了。
浮躁騎士
我是不愛用,入職等級太高了,導(dǎo)致大部分成長都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。
小王子基斯
第二個入隊的自學(xué)法師。一階過渡,二階核心。
轉(zhuǎn)弓就完事了。
照上面來說,總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊。
這里就要說一下開局幸運兒。
幸運兒(一階過渡,二階核心)
不建議開局抽,幸運兒入隊永遠(yuǎn)18歲,也就是說開局抽會浪費大量年齡。其次,二轉(zhuǎn)太遲導(dǎo)致該有的成長沒吃到。
綜合來看,我建議在浮躁騎士入隊前(老司機離隊前)抽,也就是老熟人拜訪這個任務(wù)前(第一次問你要不要跳時間的時候)。
在前期沒有壓力的情況下,可以等到第二次跳時間的時候抽(小公主入隊任務(wù)前)
小公主(二階核心)
技巧成長快,為了讓公主盡快二轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)建議高力敏職業(yè)。(高體……有點風(fēng)險,也不是不行,小心點吧。)
首充人物(二階核心,不氪就算了)
小公主入隊前,第二次跳時間前,也就是開德魯伊村子的時候。(依舊是年齡方面考慮)
依次換下
輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒必要二轉(zhuǎn)了。)
二、劇情篇
主線中有兩個坑點要注意一下
1、美男子劇情殺的時候別插手,萬一被秒了,劇情結(jié)束,重開的機會都沒有。
2、任務(wù):準(zhǔn)備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒必要太早進(jìn)城,會自動跳時間,期間刷任務(wù)還是挺香的。
注:說一個不算坑點的吧。結(jié)婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強調(diào)一下,后面會說。)
三、任務(wù)篇
劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因為有些主線會跳好多個月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個任務(wù)(兩狼什么的,忘了。)
快到時間的時候刷刷任務(wù)還是不錯的。
這里就有兩個糾結(jié)點了。
1、希爾王族的任務(wù)獎勵有點坑,三盾任務(wù)挺難的。不過不用兩地跑浪費時間。
2、塞寧兩豬任務(wù)(任務(wù)獎勵中有豬)都很簡單,而且可以刷到跑商任務(wù)(5金幣啊,買豬也要給他做)。缺點是啟航節(jié)很坑,和主線穿插的時候要兩地跑浪費時間。
所以任務(wù)的兩個思路:
刷希爾王族任務(wù)的時候幾乎不選緊急任務(wù),穿插在主線里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務(wù),和部分三盾簡單任務(wù)。
刷塞寧王族任務(wù)的時候就是為了錢去的,那做主線就不抓節(jié)日了,時間屯起來,在準(zhǔn)備豐收節(jié)這個任務(wù)前統(tǒng)一刷。
四、職業(yè)篇
四個屬性都很重要。不然就不會有砍格、擋暴擊的聲音了。
這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說目前的情況。
所以,轉(zhuǎn)職上,更傾向有優(yōu)質(zhì)成長的職業(yè)。
比如二轉(zhuǎn)的輕步兵系列和弓兵。
肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過市場認(rèn)可的盾弓流)。
半肉(輕步兵、見習(xí)騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實也不弱。越到后期,其優(yōu)勢越明顯(抗暴)
另外,法師真不弱,只是主線劇情過程你沒法培養(yǎng)。
前期一個沒有遠(yuǎn)程收割能力的脆皮,而且還占本來就重要的輸出位,放到隨便一個隊里都是累贅。還有一點很重要的是,前期也沒地方來感知、意志雙B以上的優(yōu)質(zhì)法師。
中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場能力??蓞⒖寂鍫柾踝遄詈笠粋€任務(wù),看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個任務(wù)中,站位分散,真的讓玩家操作那個隊伍,隨便一個人都可以無傷碾壓三轉(zhuǎn)大劍隊。
以上就是作為一名剛?cè)肟佑螒虻耐婕铱梢詤⒖嫉牡胤?,?dāng)然玩家可以不必全程都按照這個攻略走,可以有自己的想法,體驗自己游玩的樂趣
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