接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)暗黑3最強(qiáng)職業(yè)出爐,覺(jué)得這篇文章對(duì)您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!
暗黑3游戲里面還有雷法,包括兵法。大家可以稍微做一個(gè)對(duì)比,看哪個(gè)職業(yè)的玩法更加適合你。
首先來(lái)聊一下職業(yè)的初始技能。基本上這個(gè)版本有點(diǎn)比較爽,開(kāi)局可以獲得職業(yè)的所有技能,不會(huì)像很多版本就卡里的技能之類(lèi)不存在,任何選擇一個(gè)職業(yè)都會(huì)把職業(yè)所有的技能都給你。
看一下法師的技能。
→第一個(gè)火焰掌握,是屬于被動(dòng),相當(dāng)于火系傷害造成額外的灼燒效果。
→其次火球術(shù),這也是主動(dòng)型技能,火球術(shù)就不用我多說(shuō)了,丟個(gè)小火球出去的樣子,火墻也不用多講。
→再就是瞬移術(shù),應(yīng)該就是類(lèi)似于乾坤大挪移的樣子,讓你瞬間位移到一個(gè)目標(biāo)去。
→其次就是延爆術(shù),延爆術(shù)算是單體爆發(fā)比較高的技能,像平時(shí)打流星火雨是比較有持續(xù)性傷害的。延爆術(shù)就是對(duì)單體目標(biāo)突然造成一次爆發(fā)傷害,相當(dāng)于是可以補(bǔ)傷害或者打斬殺的效果。
其實(shí)就是龍溪樹(shù)這個(gè)東西,看描述跟抗拒火環(huán)我覺(jué)得沒(méi)有特別大的區(qū)別,就是自身把周?chē)鷩@的怪給彈開(kāi),造成是額外的傷害,就是抗拒火環(huán)了?;鹧嬷Z(yǔ)也就是正常的主打技能火雨。
→其次還有個(gè)技能就是氣定神閑,這個(gè)技能就是讓前面幾個(gè)高級(jí)技能直接cd直接變?yōu)榱?,因?yàn)橄裱袌?bào)書(shū)包括瞬移等等,像這種技能是cd有三十秒,如果配合上氣定神閑基本上就可以在一瞬間連續(xù)釋放兩次這類(lèi)的技能,包括瞬移好像也是的,可以連續(xù)瞬移兩次。
這就是目前法師的基本技能活法的。
·再就是搭配種族,因?yàn)槭侵饕考寄苣J匠燥埖?,而且還有一個(gè)生存等級(jí),會(huì)有額外的回藍(lán)回血的效果。所以在種族的選擇方面,個(gè)人建議就是獸人和精靈還不錯(cuò),因?yàn)榫`可以增加施法,我覺(jué)得在刷怪這一塊精靈可能更加適合活法。其次是獸族的,因?yàn)樗纳ㄖ旅u等等之類(lèi)的,我覺(jué)得這種提升也是比較大的,也挺適合法師的。
人族我覺(jué)得一般,因?yàn)槿俗逯饕羌诱賳疚锏膶傩?,不是特別適合主要靠技能吃飯的職業(yè),這里就直接選個(gè)精靈開(kāi)局了,就相當(dāng)于這個(gè)職業(yè),法師建議就選個(gè)精靈,種族選精靈,直接選活法,就直接開(kāi)局起步,看一下法師的效率怎么樣,前期打怪的效率。
這里也是直接傳到一大陸,也是星火世界開(kāi)始正式的起步,同樣還是從第一幕開(kāi)始,稍微跟自己去打一點(diǎn)點(diǎn)裝備,看一下職業(yè)的傷害,不像之前玩的地域尊者或者游蕩者,前期有那種寶寶或者是陷阱,或者是自爆的爆裂蟲(chóng)跟你去開(kāi)局,這個(gè)職業(yè)就純純的只能靠自己,不管做什么事情都只能靠自己。
小怪不是特別能出貨,感覺(jué)整體傷害還是在線(xiàn)的,這里直接去下面一層,直接找boss去打它,這里稍微的飛一下隨機(jī),這邊boss還挺多,這里撲下火,感覺(jué)還可以,個(gè)人感覺(jué)這個(gè)職業(yè)其實(shí)喜歡玩法師類(lèi)應(yīng)該玩起來(lái)會(huì)非常爽,因?yàn)橐郧坝袥](méi)有玩暗黑的小伙伴,這個(gè)技能其實(shí)獲取的難度還是比較高的,但是將這個(gè)版本基本上就開(kāi)局把所有的技能都給你了,我覺(jué)得整體玩起來(lái)還是比較帶勁的。
大家可以看到這個(gè)活法,火墻也好,甚至我覺(jué)得稍微走位好一點(diǎn),可以把所有的boss全部拉到火上烤,甚至一絲血都不用掉,就可以把這些boss全部給拉死,而且可以拉很多,因?yàn)橄窕鹧嬷Z(yǔ),包括鹽包數(shù),包括火槍整體的傷害范圍特別大,可以看一下傷害范圍特別大,每秒鐘都可以造成非常高額的傷害,再配合上火語(yǔ),我覺(jué)得很好打,而且前期的boss好像也沒(méi)有什么特別高的殺傷力,這里直接放著打就可以了。
看一下身上的裝備,剛剛還不錯(cuò),這里也是直接爆到了兩個(gè)暗金系的護(hù)膚,這個(gè)是魔盒的特殊位置,另外像這個(gè)版本跟大家說(shuō)很好玩的原因就在于對(duì)于暗黑的玩法只能說(shuō)深入骨髓,大家可以看到就是暗黑最經(jīng)典的磁條鑒定,包括極品的玩法,基本上每一個(gè)裝備里面甚至都可以看到有十一個(gè)職業(yè),有的。有的是限制職業(yè)的磁條,包括有的是限制種族的磁條。再就是各種比如增加魔次、生命回復(fù)、寶寶傷害或者是特殊效果,或者是一些特殊的特效攻擊等等之類(lèi)的,玩法特別多樣。
這里隨便先找?guī)讉€(gè)帶綠色箭頭的穿一下,這樣把整體的屬性稍微給抬一下。像這種暗擊系列的裝備傷害可能提升的會(huì)比較明顯,因?yàn)榇艞l可能會(huì)多一點(diǎn)。像正常打的東西可能只會(huì)偶爾出各把磁條,像這種普通的白裝屬性很一般,基本上都是垃圾怪都會(huì)爆的。
比較好一點(diǎn)就是這種屬于暗擊系列的,可以看到有魔盒的位置,又可以加魔法又可以加生命。再就是攻擊時(shí)附加的額外傷害,看到?jīng)]?反彈冰冷傷害等等之類(lèi)的,這種東西我覺(jué)得還挺好用的,只是今天打到的沒(méi)有特別適合本職業(yè)的。
看一下能不能再刷幾個(gè)熔巖法師,也就活法用的一些裝備。而且還有一點(diǎn)就是在做任務(wù)的時(shí)候不是會(huì)打很多種材料嗎?剛剛也是有打到可以看到像轉(zhuǎn)身的羽毛或者材料,因?yàn)閯傸c(diǎn)的自動(dòng)存?zhèn)}自動(dòng)存進(jìn)來(lái)了,大家盡量也可以到達(dá)一定的等級(jí),包括打到材料之后一定要優(yōu)先去轉(zhuǎn)身,因?yàn)檗D(zhuǎn)身會(huì)給很多天賦點(diǎn)。
天賦點(diǎn)在游戲中同樣也是很重要的,因?yàn)榭梢愿シ峙涿裉熨x,每次轉(zhuǎn)身都會(huì)有額外的天賦點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。天賦點(diǎn)可以根據(jù)自己的職業(yè)特性以及個(gè)人需求去進(jìn)行天賦的分配。比如像法師可以去增加一些火焰的傷害百分比,這種東西最高是可以提升三十級(jí)。
大家有多的轉(zhuǎn)身點(diǎn)也可以過(guò)來(lái)提一下,可以看到火焰?zhèn)χ苯犹嵘俜种?,或者是增加自己的魔法上限,這個(gè)東西也是可以的。比如分配五十點(diǎn)過(guò)來(lái)可以增加五百的最大魔法,這個(gè)其實(shí)都是比較重要的提升。再就是一些特殊傷害的加成或者是致命一擊等等,天賦我覺(jué)得是很重要的。
所以轉(zhuǎn)身是游戲里面非常重要的玩法以及環(huán)節(jié),大家一定要盡快的多刷,多干一下,把自己的材料、轉(zhuǎn)身材料盡量多打一點(diǎn),盡快的去轉(zhuǎn)身來(lái)提高自己的天賦以及傷害。
剛又打了一波,來(lái)看一下這一波的掉落,都是沒(méi)有特別厲害的磁條的時(shí)候就看上面的基礎(chǔ),哪些加公魔道加的比較多直接帶就可以了,有磁條的就注意一下對(duì)應(yīng)的,參照種族以及職業(yè)去搭配就可以了。像僅限人族,詞條對(duì)沒(méi)用懲罰者使用,也對(duì)沒(méi)用,所以只能看上面兩條,一個(gè)是加法力,一個(gè)是加,對(duì)怪造成傷害,其實(shí)也還不錯(cuò),而且加血加的也是比較多,直接帶。
看一下又是人族的步兵卡牌,龍溪樹(shù)的就直接帶上了,像這兩個(gè)其實(shí)整體相差的屬性不是特別大,但是右邊磁條擊殺敵人后會(huì)有額外的生命回復(fù)以及增加經(jīng)驗(yàn),我覺(jué)得帶右邊磁條可能稍微會(huì)好點(diǎn),雖然整體上的基礎(chǔ)屬性不如這邊的,主要看詞條的玩法,反正整體來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這個(gè)版本還是挺有趣的,因?yàn)槁殬I(yè)比較多,而且玩法真的特別的很經(jīng)典的暗黑鑒定玩法,而且還原度也是特別高。
九游結(jié)語(yǔ)
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