導(dǎo) 不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)表,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)這個(gè)攻略。 先說(shuō)明各個(gè)門(mén)派的屬性成長(zhǎng)。 除了單屬性門(mén)派其他門(mén)派的成長(zhǎng)大概在1.3左右。除了一個(gè)被滅門(mén)的武當(dāng),當(dāng)...

不少玩家都不太了解,想知道關(guān)于天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)表,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)這個(gè)攻略。

先說(shuō)明各個(gè)門(mén)派的屬性成長(zhǎng)。

天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)系數(shù)圖 天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)表

天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)系數(shù)圖 天龍八部門(mén)派成長(zhǎng)表

除了單屬性門(mén)派其他門(mén)派的成長(zhǎng)大概在1.3左右。除了一個(gè)被滅門(mén)的武當(dāng),當(dāng)然醫(yī)生除外?,F(xiàn)在進(jìn)入一個(gè)多修的年代,除了天龍會(huì)上其他屬性的石頭,其他門(mén)派的多修屬性多半是裝備和武魂上面附帶的,一般大約總的副屬性在3000左右。

先說(shuō)單屬性門(mén)派,內(nèi)外功我們就不討論了,屬性傷害的公式是這樣的屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*[1—(抗性—減抗)/100],其中(抗性—減抗)/100最大值為1,最小值為0。

減抗下限是在抗性被減完的前提下,屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*(1+減抗下線(xiàn)/100),如果抗沒(méi)減完,減抗下限無(wú)用。

就是說(shuō)別人的抗至少要高你100,不然就抗不死,如果抗在100以?xún)?nèi),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)傷害打不全的情況,副屬性3000加上4像的10秒,也就是說(shuō)3000*1.5*1=4500的傷害,加上49點(diǎn)下限3000*1.5*(1+49/100)=6705的傷害,一共就是11205的傷害,然后要減去本身在的3000的副屬性的傷害3000點(diǎn),PK出了4項(xiàng)會(huì)多出大約8000點(diǎn)的傷害,打怪會(huì)多出大約4W點(diǎn)的傷害

在說(shuō)下雙屬性門(mén)派。差不多也是這個(gè)公式,一般的正常門(mén)派除武當(dāng)峨眉偏低。PK會(huì)多出大約7000點(diǎn)的傷害,武當(dāng)和峨眉還要低。玄武當(dāng)大約多出6000點(diǎn)傷害。冰峨眉和武當(dāng)一樣,玄峨眉高那么一點(diǎn)點(diǎn)。

在說(shuō)下天龍八部里面屬性最多的門(mén)派天龍。這個(gè)門(mén)派說(shuō)真的4項(xiàng)的唯一作用就是多了那個(gè)49點(diǎn)下限,就是多了大約5000的傷害。

通過(guò)比較大概可以看出來(lái),單屬性的門(mén)派4項(xiàng)效果是比多屬性門(mén)派好的,所以建議多屬性的門(mén)派可以把令牌換成一些陷阱或者無(wú)敵或者持續(xù)掉血的那一類(lèi),沒(méi)必要去追求者10秒的傷害。

九游結(jié)語(yǔ)

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