玩游戲嘛,有的人喜歡打副本,挑戰(zhàn)高難度BOSS的PVE玩法是他的興趣所在;也有的人喜歡閑云野鶴的休閑玩法,玩游戲就是為了消磨時(shí)間;那還有一部分人他們就喜歡角色之間的競(jìng)技、對(duì)戰(zhàn),這種就是我們俗稱(chēng)的PVP玩法。那么在蠻荒搜神記里,PVP玩法系統(tǒng)又是怎樣的呢?相信這個(gè)問(wèn)題就是許多喜歡玩PVP的玩家想知道的。別急,小編馬上為大家?guī)?lái)介紹,趕快一起來(lái)看看吧!
競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗與平時(shí)大地圖中的PVP有所不同。
在平日的PK中,部分玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),盡管自己操作完美,全程打的對(duì)方還不了手,但在面對(duì)一些高裝等的玩家時(shí)依然會(huì)有些“力不從心”的感覺(jué):自己一套連續(xù)技成的傷害有限,而對(duì)手的技能卻招招致命。
在裝備優(yōu)勢(shì)下,受到連續(xù)攻擊的云靈卻并不怎么掉血
但當(dāng)玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)地圖后,角色的屬性將會(huì)得到修正:低裝等、低等級(jí)的角色將得到一定程度的Buff,戰(zhàn)斗雙方的角色屬性將會(huì)被平衡在同一水平線。裝備的好壞、等級(jí)的高低都不再會(huì)為你的角色帶來(lái)額外的屬性?xún)?yōu)勢(shì)。
可以說(shuō),在競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗是十分公平的,你只能依靠自己豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和過(guò)硬的操作水平,以及對(duì)地圖場(chǎng)景機(jī)制的合理使用來(lái)取得最后的勝利。
競(jìng)技場(chǎng)中角色屬性將會(huì)得到平衡,使得低等級(jí)的玩家也可以享受對(duì)決的樂(lè)趣
在競(jìng)技場(chǎng)中,如何把握好自己的位置,如何釋放連招都是玩家需要思考的問(wèn)題
在競(jìng)技場(chǎng)中,除了難纏的對(duì)手之外,你還要小心致命的地圖陷阱。
以單人競(jìng)技場(chǎng)為例,在這個(gè)圓形競(jìng)技場(chǎng)的中心區(qū)域,有一處火焰陷阱,會(huì)周期性地向上噴射火焰,對(duì)站在上面的人造成大量的傷害和擊飛效果。因此在競(jìng)技場(chǎng)中你需要注意的不僅是不要“中招”,還要思考如何引誘你的敵人踏入陷阱并加以控制,或者用你的各種擊飛技能將他打進(jìn)陷阱區(qū)域,利用陷阱造成的傷害和控制效果,一氣呵成秒殺你的對(duì)手。
陷阱會(huì)造成高額的傷害和硬直效果,一定要小心!
配合陷阱的傷害,圖中的殤刀使用自己的一招絕技秒殺了幾乎滿(mǎn)血的神祝
當(dāng)然,地圖邊緣的墻壁也是玩家可以利用的地形,通過(guò)輕功踏墻跳躍,你將可以輕松地移動(dòng)到對(duì)手身后,也可以通過(guò)在墻壁上的快速移動(dòng)轉(zhuǎn)移自己的處于劣勢(shì)的位置。
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