導(dǎo) 魔淵之刃法師和弓箭手怎么加點呢,一般玩家感覺某個職業(yè)傷害低,可能就是加點方面有一些問題,接下來就讓小編給大家?guī)砟Y之刃法師和弓箭手加點推薦。 魔淵之刃法師和弓箭手加點推薦 法師加點: 技能...

魔淵之刃法師和弓箭手怎么加點呢,一般玩家感覺某個職業(yè)傷害低,可能就是加點方面有一些問題,接下來就讓小編給大家?guī)砟Y之刃法師和弓箭手加點推薦。

魔淵之刃法師和弓箭手加點推薦

魔淵之刃法師和弓箭手加點推薦

法師加點:

技能無cd,法盤紅藍藍,加點是不是全敏。

弓箭手加點:

會跑就能慢慢耗,沒什么好裝備剛開始就不要想一波秒了,正常來說都是需要狗一段時間的,刷個一兩遍就會好起來的。

射手傷害極低的解決辦法:

眾所周知射手主屬性是敏捷。但是由于敏捷對于暴擊幾率的轉(zhuǎn)換率是非常低的,這就導(dǎo)致前期加敏捷得到的收益過低,以至于很多射手一箭十幾二十幾血。即使暴擊了也不痛不癢。

所以,射手前期依然傾向于加力量屬性點,不僅更肉,而且射的很疼,幾乎相當(dāng)于加敏箭箭暴擊。

前期,僅限于前期,因為總點數(shù)少,加固定數(shù)值的力量效果會更直觀,級高了還是轉(zhuǎn)回敏捷的。