需要注意這里的異常是專技異常,而不是元素異常。
專技異常的效果:
遺忘:無(wú)法使用技能(經(jīng)過(guò)3回合解除)
暈眩:命中率大幅度降低(經(jīng)過(guò)3回合解除)
睡眠:無(wú)法行動(dòng),每回合回復(fù)HP和SP(經(jīng)過(guò)3回合或受到傷害解除)
混亂:無(wú)法指示行動(dòng),自動(dòng)執(zhí)行特定行動(dòng),散財(cái),使用恢復(fù)道具,丟棄道具(經(jīng)過(guò)3回合解除)。
恐怖:很高概率取消指示行動(dòng),很高概率從戰(zhàn)斗中逃走(經(jīng)過(guò)3回合解除)
絕望:無(wú)法行動(dòng),每回合SP減少,3回合后無(wú)法戰(zhàn)斗(以絕望恢復(fù)技能解除)
激怒:無(wú)法指示行動(dòng),自動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,攻擊力大幅度提升,防御力下降(經(jīng)過(guò)3回合解除)
洗腦:無(wú)法指示行動(dòng),跳過(guò)交涉,自動(dòng)執(zhí)行特定行動(dòng),攻擊己方,為敵人恢復(fù),為敵人使用強(qiáng)化技能(經(jīng)過(guò)3回合解除)
知曉這些之后,需要考慮的就是兩點(diǎn):
如何保證盡最大可能使得敵人獲得異常。
如何保證異常得到有效使用。
首先,關(guān)于異常概率的技術(shù)公式,目前最常見的有兩套方案:
特性【壞天氣的寵兒】+【天公不作美】+【異常狀態(tài)成功率UP】+【對(duì)應(yīng)異常概率UP】 = 30% + 25% + 25% = 80%;
特性【沉著靈氣】+【異常狀態(tài)成功率UP】+【對(duì)應(yīng)異常概率UP】 = 10% + 25% + 25% = 60%;
但實(shí)際上,一個(gè)全體中概率異常技能的附著概率是 40% / 50% ,而一個(gè)單體高概率異常技能的附著概率是 70% ;
在此基礎(chǔ)上,幾乎所有的 異常技能 都可以通過(guò)攜帶【異常狀態(tài)成功率UP】+【對(duì)應(yīng)異常概率UP】這兩個(gè)被動(dòng)來(lái)得到一個(gè)”滿概率“的異常效果。
那么在為敵人施附著異常之后,可以通過(guò)Technical攻擊來(lái)打出額外傷害,進(jìn)而更加高效的利用異常狀態(tài)。
在成功打出Technical后,可以讓敵人跪造成“One More”。
不同的難度和Technical,敵人收到的傷害也會(huì)增加。按照wiki的說(shuō)法在4級(jí)時(shí)的Technical的傷害是1.4倍,Challenge or Merciless(極具挑戰(zhàn))難度下傷害是3倍。
可以通過(guò)打臺(tái)球來(lái)提升Technical等級(jí)。
還有一個(gè)很重要的一點(diǎn),在計(jì)算傷害時(shí),分為弱點(diǎn)攻擊(Weak),技巧攻擊(Technical),暴擊攻擊(critical)無(wú)法同時(shí)生效,及生效順序是:weak 優(yōu)先于 critical 優(yōu)先于 technical。
所以想打出Technical,最好的攻擊方式是【萬(wàn)能屬性】。
對(duì)于異常的可用性,這里做了一個(gè)比較:
【狂怒】因?yàn)橛袦p防效果因此傷害倍率最高,同時(shí)可以和【女巫詛咒】的效果疊加,而且被攻擊異常不會(huì)消失,是傷害最高的異常,但并非最好用。
【睡眠】是泛用性最高的異常,任何攻擊都可以觸發(fā)的TECHNICAL,受擊后會(huì)解除狀態(tài)。由于有【勞爾】的【幻影秀】,90%的輔助率堪稱最好的異常面具。
其次可還有元素異常,【燃燒】除了【狂怒】外傷害倍率最高;【凍結(jié)】和【觸電】次之,【凍結(jié)】可以消除對(duì)面的【物】、【槍】耐性,但受到攻擊后解除。對(duì)于這部分面具在我之前的文章中有提到。
其他異常比較適合在推圖/娛樂(lè)方面使用。
了解了這些機(jī)制,下面就是具體的面具推薦。
屬性方面,暫時(shí)不考慮二周目拉雯妲給的萬(wàn)能真球,想要追求極致的可以再改
一、幻影 勞爾
介紹:據(jù)說(shuō)勞爾在設(shè)定上原計(jì)劃是周可兒的三覺面具,但是這個(gè)設(shè)定最后也沒有實(shí)現(xiàn)(畢竟撒旦耶爾霸氣外露),但他的專屬技能確實(shí)是所有異常技能里最強(qiáng)的一個(gè)。
【幻影秀】:高機(jī)率使所有敵人陷入睡眠狀態(tài)。這個(gè)高概率在wiki上顯示的是90%的成功率,這要比一個(gè)單體的睡眠異常技能【永眠】還要高20%,在技能攜帶上隨便一個(gè)被動(dòng)就可以達(dá)到100%的概率。
但是即便是這樣,因?yàn)樗侨后w異常技能,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)兩個(gè)敵人miss的情況。
這個(gè)概率我一直是搞不明白,于是就有了一個(gè)問(wèn)題:100%概率下無(wú)法使敵人必定獲得異常。
于是為了盡量不出現(xiàn)這種情況,我選擇了【異常狀態(tài)成功率UP】和【睡眠概率UP】的加持,一共有140%的成功率。
這里的特性還是【無(wú)形的存在感】:使同伴更加容易發(fā)動(dòng)追擊?打入;其實(shí)是對(duì)附帶異常沒有作用,但是這個(gè)概率下也沒有操作的必要?!粳敼游獭渴莿跔栕詭У募寄?,如果有需要可以替換成【永眠】:高幾率使1名敵人陷入睡眠狀態(tài)。
對(duì)于【勞爾】的面具特性技能搭配,其實(shí)并不拘泥于這一個(gè)簡(jiǎn)單的睡眠異常,在其他平臺(tái)上也有很多成熟的面具,還有將勞爾作為開城面具使用的,可以說(shuō)是八仙過(guò)海各顯神通。
二、毀滅的代言人 禍津伊邪那歧
介紹:DLC面具,P4G里足立透的面具。特性比肩大神的【如創(chuàng)國(guó)之舉】。但由于他有普通版和賊神版,這里就保留他的專屬技能【禍津曼陀羅】:對(duì)所有敵人造成咒怨屬性的大量傷害幾率陷入混亂恐懼絕望狀態(tài)。另一個(gè)賊神版我拿去凹了一個(gè)輸出面具。
這里的三個(gè)異常概率都是50%,加上兩個(gè)概率UP,異常的附著率也足夠了。
三、奏響世界的終末曲 吹號(hào)者
介紹:這個(gè)面具是需要四項(xiàng)合成的面具,由【戰(zhàn)車 LV38 白騎士】 + 【塔 LV 41 紅騎士】 + 【死神 LV54 蒼白騎士】 + 【塔 LV59 黑騎士】合成。這四個(gè)面具都是帶有異常效果的技能,異常特性也是隨便選擇。
這里的【惡魔微笑】:中幾率使所有敵人陷入恐懼狀態(tài),配合萬(wàn)能技能【亡者喟嘆】:對(duì)恐懼狀態(tài)的敵人造成即死效果,也是一個(gè)小comb。
四、宣戰(zhàn)布告 白虎
介紹:【狂怒】異常+【物理反彈】簡(jiǎn)直不要太美妙。由于【不容侵犯的美貌】是【輝夜】的專屬特性無(wú)法繼承,于是就用【白虎】自帶的【報(bào)復(fù)的身軀】:自己發(fā)動(dòng)的反擊造成的反彈傷害加倍。
其實(shí)對(duì)于【狂怒】這個(gè)異常,還可以展開很多;比如在天鵝絨房間里挑戰(zhàn)的話,合一個(gè)高抗性的【狂怒】異常面具也是很有用的。
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