導(dǎo) 【將領(lǐng)】 在游戲中,每個將領(lǐng)都要有不同的游戲類型,而獎勵又分為各種不同的類型,而成長的不同,成長值也是不一樣的。而且在這里面統(tǒng)帥也起到關(guān)鍵的作用。統(tǒng)帥決定了將領(lǐng)的帶兵數(shù),增加統(tǒng)帥值可以提高將領(lǐng)帶兵數(shù)...
【將領(lǐng)】
在游戲中,每個將領(lǐng)都要有不同的游戲類型,而獎勵又分為各種不同的類型,而成長的不同,成長值也是不一樣的。而且在這里面統(tǒng)帥也起到關(guān)鍵的作用。統(tǒng)帥決定了將領(lǐng)的帶兵數(shù),增加統(tǒng)帥值可以提高將領(lǐng)帶兵數(shù)量。 成長決定了將領(lǐng)升級所獲得系統(tǒng)自動分配點(diǎn)數(shù)的多少。成長值越高,升級時提升的屬性越多。名將有超出普通將領(lǐng)的成長和屬性。 1.名將具有唯一性,成長值和各項屬性都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出普通將領(lǐng),是游戲中最寶貴的財富,一將在手,天下易求。 2.名將在玩家攻打NPC城池時有幾率出現(xiàn),幫助NPC協(xié)防,玩家攻打的城池離NPC國都越近,名將出擊的概率和數(shù)目就越多。3.通過本國官職在酒館內(nèi)名將招募,招募本國的名將。

【裝備】
裝備是一個強(qiáng)力武將必不可少的,而一個武將可以使用幾種不同的裝備,當(dāng)然,一個拉風(fēng)的將領(lǐng),必須有一身拉風(fēng)的裝備,才能體現(xiàn)出玩家拉風(fēng)的氣質(zhì)。 每個將領(lǐng)可以裝備4件裝備: 武器:增加將領(lǐng)的攻擊;頭盔:增加將領(lǐng)統(tǒng)帥軍隊的生命;鎧甲:增加將領(lǐng)的防御坐騎:增加將領(lǐng)的統(tǒng)兵;所有裝備都分成四個品質(zhì)普通:白色良好:(藍(lán)色)優(yōu)秀:(綠色)卓越:(金色)。裝備可以通過剿滅山賊、商城購買獲取等多種方式獲得。

【建筑】
在戰(zhàn)國里面,各種建筑的功能是不同的,其中有大廳,農(nóng)場,騎兵營。大廳:大廳是封地的行政中心。升級大廳可以增加稅收,也是其他建筑升級的前提條件。 房屋:增加人口的上限,讓你可以招募更多的軍隊。 農(nóng)場:農(nóng)場是糧食的產(chǎn)地,用來生產(chǎn)糧食。 書院:書院中可以研究各種科技。研究好的科技可以在各個封地中共享。 步兵營:用于招募步兵。提升等級可以招募更強(qiáng)的兵種。 弓兵營:用于招募弓箭部隊。提升等級可以招募更強(qiáng)的兵種。戰(zhàn)車營:用于招募各種大型的器械戰(zhàn)車。提升等級可以招募更強(qiáng)的兵種。 騎兵營:用于招募騎兵。

【兵種】
這里有多種多樣的兵種:步兵、騎兵、弓兵、戰(zhàn)車,每個大類兵種下還有不同等級的兵種,兵種之間存在相互克制的左右。步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵。而且將領(lǐng)有5個不同類型的區(qū)分:步將、弓將、騎將、器械師、勇士。不同的將領(lǐng)對于不同的兵種有強(qiáng)化作用

【國家】
游戲由6個NPC國家組成,玩家選擇加入其一,通過不斷地占領(lǐng)敵國城池壯大NPC國家實(shí)力。
當(dāng)然每個國家也有自己不同的問題和功能的。

【城池】
在游戲中,城池分為5種類型:小城、縣城、郡城、州城、都城。一開始每個國家只有4座城,1個都城,3個州城。沒有國家歸屬的有:3個州城和大量小城。所有小城被占領(lǐng)后都能通過修筑城墻來提升城池的規(guī)模,城池升級順序是:小城→縣城→郡城(最高等級為郡城,郡城不可繼續(xù)往上升);同理,攻城成功會損壞城墻,當(dāng)城墻值低于1時,城池的規(guī)模會降低,城池降級順序是:郡城→縣城→小城。

【戰(zhàn)略】
游戲中,一個優(yōu)秀的策略玩家,必定擁有非凡的頭腦和獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)略意識。
【查看軍隊】可以看到我方軍隊的兵力、戰(zhàn)略和行軍距離,以及敵方將領(lǐng)個數(shù)和兵力總數(shù),所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆!

【戰(zhàn)略詳解】
1.最優(yōu)攻擊選擇能產(chǎn)生最好攻擊效果的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
2.最強(qiáng)攻擊選擇敵方部隊中,單兵攻擊輸出最大的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
3.剿滅攻擊會計算所有敵軍縱深攻擊力最強(qiáng)大的隊列進(jìn)行縱向攻擊。

【全軍撤退】暫時的戰(zhàn)略性撤退是有必要的,戀戰(zhàn)非好漢,在敵方勢力過于強(qiáng)大時,避免自己的主力受到巨大創(chuàng)傷,還是先撤退為妙,未嘗不是一種迷惑敵人的高招。