墨水一族游戲1.0版本Unbound崛起更新為玩家們帶來(lái)了新的支線(xiàn)任務(wù)、新的最終Boss、眾多平衡性調(diào)整、新物品、完整的控制器支持、完整的英語(yǔ)配音、本地化支持中文/日語(yǔ)/法語(yǔ)/德語(yǔ)等更多內(nèi)容。
墨水一族游戲1.0版本Unbound崛起更新內(nèi)容一覽
新特性
新的最終Boss:無(wú)拘無(wú)束者
在墨色廣闊的深淵之下等待著你的,是正在聚集力量的解構(gòu)者背后的實(shí)體。但是為了到達(dá)它,你必須比你以往任何時(shí)候都要潛得更深。你們準(zhǔn)備好了嗎,Needless?
新任務(wù)
揭開(kāi)Atheneum及其隱士Inkbound的最終秘密,開(kāi)始Inkbound故事的最終章節(jié),擊敗無(wú)拘無(wú)束者,一勞永逸地決定Atheneum的命運(yùn)。
遺物精通與遺物傳說(shuō)
當(dāng)你裝備遺物并贏得一輪游戲時(shí),它將變成“精通”。我們?cè)谟脩?hù)界面的多個(gè)地方都有標(biāo)示。精通一個(gè)遺物后,你可以在日志收藏中閱讀一些關(guān)于它的額外傳說(shuō),豐富故事和世界觀。
你能精通它們?nèi)繂?
對(duì)惡棍和守護(hù)者的挑戰(zhàn)增益
為了增加游戲輪次的多樣性,我們?cè)趷汗骱褪刈o(hù)者(書(shū)本Boss)上實(shí)現(xiàn)了挑戰(zhàn)增益。這些修飾符以各種不同的方式改變游戲玩法。在更高的等級(jí)上,你的惡棍選擇也會(huì)告訴你挑戰(zhàn)增益將是什么,給你一個(gè)游戲玩法上的理由去選擇一個(gè)惡棍或另一個(gè)。
新的遺物和遺物套裝
新增了25個(gè)遺物,將遺物池增加到了242個(gè)。我們還新增了5個(gè)遺物套裝,總共達(dá)到了37個(gè)遺物套裝。有趣的事實(shí):這意味著超過(guò)8萬(wàn)億種潛在的遺物組合!
新的小飾品
新增了2個(gè)小飾品,總數(shù)達(dá)到了20個(gè)。此外,我們還重新設(shè)計(jì)了幾個(gè)小飾品,使它們更易于閱讀和使用更有趣。
完整的控制器支持
我們?yōu)橛螒蛑械恼麄€(gè)體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)了對(duì)控制器的支持。我們支持Steam Deck、Xbox Series、PlayStation DualSense和Switch Pro控制器的按鈕圖標(biāo)。提供基于控制器訪問(wèn)游戲UI信息的挑戰(zhàn)很大,但現(xiàn)在都可以訪問(wèn)了。
鍵盤(pán)接近交互
更喜歡使用鍵盤(pán)而不是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊嗎?我們新增了通過(guò)按鍵與Inkbound中的對(duì)象進(jìn)行交互的功能。這個(gè)功能最初是為了控制器支持而添加的,但我們也將它擴(kuò)展到了鍵盤(pán)。如果你不喜歡看到這些提示提示,你可以在設(shè)置中禁用它們。
改進(jìn)的Steam Deck支持
當(dāng)然,完整的控制器支持將極大地改善在Steam Deck上的體驗(yàn)。除此之外,我們還實(shí)現(xiàn)了在需要時(shí)對(duì)虛擬鍵盤(pán)的支持,并進(jìn)行了一些針對(duì)Deck的特定調(diào)整。
完整的英語(yǔ)配音
在我們的早期訪問(wèn)部分,我們的NPC對(duì)話(huà)是有配音的。現(xiàn)在,在1.0版本,所有的對(duì)話(huà)都有配音了。我們希望你們會(huì)喜歡我們既有的和新的演員們的工作。
本地化支持中文、日語(yǔ)、法語(yǔ)和德語(yǔ)
Inkbound已經(jīng)完全本地化成這四種新語(yǔ)言。如果你愿意,可以繼續(xù)用英語(yǔ)玩,或者切換到其中一種新語(yǔ)言嘗試一下!如果你有任何本地化方面的bug報(bào)告想要和我們分享,請(qǐng)加入我們的Discord或按F8在游戲中報(bào)告它們。
故事劇情場(chǎng)景
我們?cè)谟螒虻膸讉€(gè)地方通過(guò)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)劇情場(chǎng)景提高了打磨水平。下面的截圖來(lái)自游戲的開(kāi)始。是的,如果你不想看,你可以跳過(guò)它們。
在日志收藏中添加了增強(qiáng)劑
想知道所有增強(qiáng)劑對(duì)于一個(gè)綁定有什么作用嗎?現(xiàn)在你可以在一個(gè)地方看到它們所有的,并規(guī)劃你的構(gòu)建。
更多的Steam成就
我們?yōu)槟銈冞@些成就獵人新增了11個(gè)成就,總數(shù)達(dá)到了39個(gè)。
重構(gòu)系統(tǒng)和日常
重大平衡性重構(gòu)
我們的目標(biāo)是通過(guò)平衡調(diào)整確保第一本書(shū)不是“免費(fèi)的勝利”——你的構(gòu)建至少需要開(kāi)始稍微組合起來(lái),同時(shí)我們?cè)黾恿嗽S多讓構(gòu)建在第一本書(shū)內(nèi)成長(zhǎng)和發(fā)展的方式。第二本書(shū)及以后的在直播游戲中感覺(jué)太容易了,我們只是想增加挑戰(zhàn)??偟膩?lái)說(shuō),隨著我們提高挑戰(zhàn)性,也推動(dòng)我們讓事情更公平,一些感覺(jué)不公平的挑戰(zhàn)增益被削減了,我們普遍重新平衡了各種玩家力量來(lái)源的權(quán)重,讓它們感覺(jué)更像是平等的貢獻(xiàn)。除了這些變化,我們還希望稍微降低單位總數(shù),使戰(zhàn)斗更清晰、更干凈,我們也進(jìn)行了一些這樣的改變。當(dāng)然,所有的平衡都是一個(gè)過(guò)程,我們肯定會(huì)在接下來(lái)的幾周密切觀察,繼續(xù)微調(diào)這些數(shù)字。
任務(wù)進(jìn)展簡(jiǎn)化
所有現(xiàn)有的任務(wù)都經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì)和在某些情況下的簡(jiǎn)化,以減少RNG依賴(lài)和簡(jiǎn)化進(jìn)展。各種被任務(wù)鎖定的內(nèi)容(例如,星際隊(duì)長(zhǎng)方面)都經(jīng)過(guò)了特別關(guān)注,既明確了如何解鎖,也大大減少了解鎖所需的時(shí)間。
輪次類(lèi)型簡(jiǎn)化
為了簡(jiǎn)化開(kāi)始一輪游戲,我們將非排名運(yùn)行和排名運(yùn)行的概念合并成了一個(gè)單一的開(kāi)始選項(xiàng)。每日挑戰(zhàn)仍然是一個(gè)獨(dú)立的選項(xiàng)。
改進(jìn)的等級(jí)變更和每日挑戰(zhàn)詳細(xì)信息UI
在上一條筆記之后,你可能會(huì)想知道現(xiàn)在如何進(jìn)行非排名游戲。好吧,不用擔(dān)心,這在新的、改進(jìn)的用戶(hù)界面中仍然是可能的,可以在Atheneum中訪問(wèn)。從這個(gè)UI,你可以通過(guò)一個(gè)方便的下拉菜單降低你的等級(jí),并可以在承諾開(kāi)始一輪游戲之前查看等級(jí)的詳細(xì)信息。
我們也對(duì)每日挑戰(zhàn)進(jìn)行了同樣的處理,為它提供了一個(gè)專(zhuān)用的UI屏幕來(lái)查看當(dāng)前挑戰(zhàn)的信息。
刷新的勝利板
我們完全刷新了勝利板,增加了108個(gè)新目標(biāo)和新的化妝品,可以通過(guò)完成它們來(lái)解鎖。
(之前勝利板的化妝品獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)移動(dòng)到了化妝品庫(kù)中。)
改進(jìn)的綁定在日志收藏中的顯示
我們重新組織了日志的綁定部分的用戶(hù)界面,以便更容易看出哪些升天者與哪些綁定相關(guān)。
更改你的角色名稱(chēng)
在意識(shí)到你的名字在在線(xiàn)游戲中會(huì)公開(kāi)顯示之前,給自己取名為“asdf”?只有我嗎?好吧,現(xiàn)在你可以在角色定制屏幕中自己更改它了。
改進(jìn)對(duì)各種顯示器寬高比的支持
在我們的早期訪問(wèn)中,我們對(duì)16:9和16:10有很好的支持?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)對(duì)更寬的寬高比(如21:9)進(jìn)行了打磨改進(jìn),并針對(duì)更接近正方形的寬高比(如4:3和5:4)實(shí)施了許多bug修復(fù)。
更有沖擊力的音頻和視覺(jué)效果
貫穿整個(gè)游戲,我們添加了新的視覺(jué)效果和新的音頻,以提升和改善游戲感覺(jué)。
重新排列遺物欄
你現(xiàn)在可以通過(guò)拖放遺物到不同的插槽中來(lái)重新排列你的遺物欄,以交換它們的順序。
... 還有更多!
除了更大的特性,我們還進(jìn)行了數(shù)百項(xiàng)小改動(dòng),以改進(jìn)平衡、修復(fù)bug,并總體上打磨體驗(yàn)。我們非常興奮地發(fā)布這個(gè)重大更新,并期待聽(tīng)到你的反饋!
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