上古巨神善于運(yùn)用靈體游魂傷害并控制敵人,但操作難度確實(shí)稍顯繁瑣。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔上古巨神技能介紹
姓名:上古巨神
外號(hào):大牛
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:一般
英雄特色
用靈體游魂探明敵情后,上古巨神從任意方向發(fā)動(dòng)突襲。他巨蹄的重踏可以讓敵人停下,他的存在則蠶食敵人的防御,而他還能撕裂大地本身,使敵人一一倒下
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
回音重踏
持續(xù)施法 - 上古巨神與他的靈體游魂一起踐踏地面,對(duì)敵方單位造成傷害并使他們?cè)谠鼗杳浴I瞎啪奚裨斐晌锢韨?,靈體游魂造成魔法傷害。
靈體游魂
上古巨神放出他的靈體游魂,靈魂對(duì)任何經(jīng)過(guò)的單位都會(huì)造成傷害。
當(dāng)它與巨神合體時(shí),它每傷害過(guò)一個(gè)單位都會(huì)給予若干攻擊力、護(hù)甲和移動(dòng)速度加成。 靈體游魂可以控制,擁有回音重踏,回歸和自然秩序三個(gè)技能。
自然秩序
使所有元素降低至基礎(chǔ)水平,移除附近敵方單位的基礎(chǔ)物理護(hù)甲和魔法抗性。護(hù)甲降低效果以英雄為中心,魔法抗性降低效果以靈體游魂為中心。
裂地溝壑
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂紋。3秒后裂紋塌陷,范圍內(nèi)的單位將被減速,并受到基于他們自身生命最大值的傷害。
其中一半傷害為魔法傷害,另一半為物理傷害。
魔晶技能升級(jí)
回音重踏
減少冷卻時(shí)間?;匾糁靥た梢栽O(shè)為多樣施法狀態(tài),使上古巨神完成重踏后會(huì)取代靈體游魂。
神杖技能升級(jí)
靈體游魂
游魂每碰到一名英雄就能使上古巨神在游魂回歸后獲得2秒減益免疫狀態(tài)和50%魔法抗性提升。
背景故事
也許有人會(huì)問(wèn):“這個(gè)世界是如何形成的?”在所有現(xiàn)存世界中,為什么這個(gè)世界的屬性如此奇特。
如此多樣化,其中的生物,文化和傳說(shuō)更是數(shù)不勝數(shù)呢?“答案,”有人低語(yǔ)道,“就在于巨神們。”
這些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他們并非創(chuàng)世的見證,他們降世時(shí)耳中也是回蕩著創(chuàng)世的巨響。
帶著宇宙原初力量的印記,他們最大的愿望是自己創(chuàng)世者的生涯能得到延續(xù)。
所以他們轉(zhuǎn)而承擔(dān)了改造事物的任務(wù):捶打、鼓風(fēng)、加熱、塑形,一切全憑意志。
事物改造后如果失去了挑戰(zhàn)性,他們就會(huì)提著工具轉(zhuǎn)向自己,修正自己的思想,鍛煉自己的靈魂,提高自身的忍耐力。
現(xiàn)實(shí)本身就是他們鍛造的終極目標(biāo)。但是,在這樣的過(guò)程中,他們有時(shí)也會(huì)犯錯(cuò)。在施展雄圖大志時(shí),錯(cuò)誤總是不可避免。
我們所知的上古巨神是偉大的創(chuàng)造者,他曾在創(chuàng)世的熔爐研習(xí)。在磨礪技藝時(shí),他打碎了一樣?xùn)|西,無(wú)法修復(fù)、只能放棄的東西。
他陷入了自己破碎的世界,這也是他自己破碎的靈魂。他滯留所在的位面里全是參差不齊的碎片和漫山遍野的裂縫,還有其他從初生宇宙裂縫中散落的失落殘片。
這就解釋了為什么眾所周知的世界形似一座小島,島上盡是失事船只上的幸存者,現(xiàn)在這些落難之人早已在歷史長(zhǎng)河中被忘卻。
世人雖無(wú)記憶,但是自責(zé)的人除外。他將永世尋找方法去完成修復(fù)工作,尋找再次與他殘破的靈魂結(jié)合的方法,尋找修復(fù)世人和世界的方法。這就是我們所知的上古巨神。
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