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夢想帝王戰(zhàn)斗機制是怎么樣 戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法詳解
夢想帝王手游戰(zhàn)斗機制介紹,戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹。小伙伴們知道在夢想帝王手游中的戰(zhàn)斗機制是怎么樣的嗎?怎么算他的傷害呢?想了解的話那就一起來看看吧!
夢想帝王手游戰(zhàn)斗機制介紹
1.防護值
防護值分為遠程防護值和近程防護值,分別代表了該單位在不同的回合會被敵方攻擊的可能性大小。
戰(zhàn)斗流程共三個回合 遠程回合 近戰(zhàn)回合 結(jié)束回合,其中遠程回合計算遠程防護值,近戰(zhàn)回合與結(jié)束回合計算近程防護值,在戰(zhàn)斗動畫中雖然兵種分為前排和后排,但是他們被攻擊的概率只跟防護值相關(guān)。(在tap看到有人吐槽為什么能直接繞后殺了后排兵)
(兵種A數(shù)量*兵種A防護值)/全部兵力的防護值=兵種A被攻擊的概率。
2.連攜機制
在戰(zhàn)斗中,當雙方兵種攻擊速度相同時,上一次攻擊的兵種所在方先手。如果雙方都沒有上一次攻擊兵種,攻方先手。
3.關(guān)于兵種的傷害計算
部分新手玩家不明白為什么兵種既有攻擊力數(shù)值又有傷害值,這里來說一下造成的傷害是如何計算的。
最終傷害=兵種數(shù)量*兵種傷害*攻防加成*兵種克制加成*其他加成,發(fā)動必殺時最終傷害為1.5倍。所以在傷害不溢出的情況下,擊殺的兵力=最終傷害/(被攻擊士兵血量*士氣血量加成)。
下面再詳細說一下攻防加成與其他加成的算法。
攻防加成計算 攻擊=(將領(lǐng)攻擊+兵種攻擊)防御=(將領(lǐng)防御+兵種防御)
當攻擊大于防御的時候:攻防加成=1+(攻擊-防御)/100
當防御大于攻擊的時候:攻防加成=1-(防御-攻擊)/200
攻防加成最大為3,最小為0.3。也就是說當攻擊大于防御時,攻擊最多只能比防御高出200點。
當防御大于攻擊時,防御最多比攻擊高出140點。(上文所指的攻擊皆為攻擊單位的攻擊力,防御皆為 被攻擊單位的防御力)
其他加成
傷害加成=(聯(lián)盟傷害加成+科技傷害加成+沖鋒號角+士氣傷害加成)
受傷減免=(聯(lián)盟受傷減免+科技受傷減免+陷陣戰(zhàn)鼓)
當傷害加成大于受傷減免時:其他加成=1+(傷害加成-受傷減免)
當受傷減免大于傷害加成時:其他加成=1/(1+受傷減免-傷害加成)
1% = 0.01(上文所指的傷害加成皆為攻擊單位的傷害加成,受傷減免皆為 被攻擊單位的受傷減免)
以上就是小編為大家?guī)淼膲粝氲弁跏钟螒?zhàn)斗機制介紹,小伙伴們了解了嗎?
玩家評論
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國亡是我 來自于 九游APP 2024-05-12 19:57
只有我進不去,一直閃退嗎?
?天? 來自于 九游APP 2020-05-01 23:07
英雄欄位也太少了吧!初始才6個位置!沒次升級才加1個英雄位置!連收集英雄都沒辦法!?。?? 特無語,其他類似游戲,最差也可以用元寶加英雄位置吧??
九游玩家221436714665 來自于 九游APP 2019-06-18 02:16
唉,玩了幾天,抓名將需要夜明珠,還是十個,本來幾率就很低,還有這么多限制,不氪金,名將是不可能的,等不起啊,還是要說一句,狗策劃,就不能給平民一點機會嗎
微涼778 來自于 九游APP 2024-03-10 18:09
閃退,不喜歡
趙半蕾 來自于 九游APP 2024-01-29 09:09
這么好的游戲,怎么就沒有推廣
豌豆venl5y 來自于 九游APP 2022-08-02 11:59
你盡量完了
夢醉丶失心瘋 來自于 九游APP 2021-07-24 21:28
星期二新區(qū)有沒有組隊的
洛神樂墮落 來自于 九游APP 2020-03-27 23:14
早就可以玩了,為什么九游還不發(fā)布呢?
護盾止青龍76 來自于 九游APP 2019-10-25 21:19
官方的多了
金星向梧桐59 來自于 九游APP 2019-05-22 01:09
電腦版的六六六!