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《銘文探索編年史》封閉測(cè)試開啟 手繪畫風(fēng)界面獨(dú)特
眾所周知,益智消除類玩法在市場(chǎng)上早已成為常規(guī)化的游戲類型。而市面上大多數(shù)的消除游戲都以Q萌為主,而《銘文探索》則是獨(dú)樹一幟,以手繪畫風(fēng)為主。2月開發(fā)商曝光了其續(xù)作《銘文探索編年史》(Glyph Quest Chronicles),而今該作將開啟封閉測(cè)試。
游戲依然沿用了這一系列的一貫玩法,在游戲中,玩家要扮演一名魔法師,通過組合古代文字來發(fā)射魔法,打敗入侵村莊的各種怪物。魔法由六種元素構(gòu)成,玩家要連結(jié)同樣的元素來發(fā)動(dòng)魔法。每種魔法都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)圖標(biāo),戰(zhàn)斗中出現(xiàn)各種魔法圖案,玩家只需要通過不斷的消除及連線,就可以發(fā)動(dòng)魔法對(duì)敵人造成傷害。
據(jù)悉,《銘文探索編年史》將會(huì)是該益智消除游戲系列的最終篇章。比起之前的兩部作品,《銘文探索編年史》將會(huì)新增許多裝備、法術(shù)以及召喚獸。例如:一個(gè)新的游戲模式:世界末日、新的符文、新技術(shù),等等。
游戲目前已開啟封閉測(cè)試,如果你是消除游戲的老玩家,并且對(duì)其感興趣的話,敬請(qǐng)留意九游的后續(xù)報(bào)道。
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銘文探索編年史

游戲依然沿用了這一系列的一貫玩法,在游戲中,玩家要扮演一名魔法師,通過組合古代文字來發(fā)射魔法,打敗入侵村莊的各種怪物。魔法由六種元素構(gòu)成,玩家要連結(jié)同樣的元素來發(fā)動(dòng)魔法。每種魔法都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)圖標(biāo),戰(zhàn)斗中出現(xiàn)各種魔法圖案,玩家只需要通過不斷的消除及連線,就可以發(fā)動(dòng)魔法對(duì)敵人造成傷害。
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