手機游戲> 貓頭鷹和燈塔> 游戲攻略> 新手篇> 《貓頭鷹和燈塔》竟然是放置型游戲
《貓頭鷹和燈塔》竟然是放置型游戲
這是一款放置型游戲,玩起來非常簡單。游戲的流程就是:收集材料——制作木雕——玩家退出游戲等待——木雕被貓頭鷹帶走——木雕上哪里了?還能不能把木雕帶回來?多久能回來?真是太壞了。
嗯,確實壞,貓頭鷹不會帶木雕回來了,它把木雕扔到樹林里了,自己還在外面溜達了才回來。
不過扔進森林里的木雕會帶著有緣客人過來,貓頭鷹不算很壞,就是有點小調(diào)皮。
——此時會通知玩家有客人來訪。(建議打開手機通知功能。游戲中不會有其他廣告推送,只會通知客人來訪。)
當然,隨著故事的進展,不同的材料和裝飾等木雕制作的素材會慢慢豐富??梢韵胂?,不同木雕能帶來的客人也不盡相同。
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貓頭鷹和燈塔
【每天懷著憂傷和孤獨,仍然強行裝酷。確實是一只貓頭鷹?!? 《貓頭鷹和燈塔》是一款收集故事的放置型游戲; 是來自《流言偵探》團隊的全新作品; 也是一部“獻給許許多多孤獨和等待的人們”。
豌豆aee121 來自于 九游APP 2024-08-28 14:34
有生之年我能收集完嗎
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-07-11 13:40
【前序】 夜幕將至 、大美將臨 、思緒漸起…… 奇幻詭譎的森林,行色匆匆的旅人,一座神秘的燈塔,經(jīng)久不息的火爐旁是一位沉默不語的老者和一只“尖酸刻薄”的貓頭鷹……四季流轉(zhuǎn)、更迭、重復……人間百態(tài),光怪陸離。我是白天的審視者,亦是夜晚的審判者,冷眼旁觀傾聽著世人的故事。那些交織著夢想與宿命,瘋狂與悲傷的線,勾勒著以我之名的世界,已有一千四百多年…… 【身上所有空白的皮膚劃滿傷痕之后,人的一生就會結束】 與貓頭鷹的結緣應該還是要從流言偵探開始,不得不說木狼這個名不見經(jīng)傳的團隊總能不經(jīng)意間給玩家?guī)砀鞣N驚喜。玩的游戲越多總會越彷徨,市場上五花八門的標簽催化更是逐漸偏離了每種游戲原本該有的樣子。 貓頭鷹與燈塔作為一款放置收集類游戲,給予我最大的震撼竟然是一種平靜而又孤獨的力量。閑暇中的放置,放置中的期待,或許這才是“放置類”最初的樣子,只不過不知道從何時起,我們開始習慣了打點定時、上線收割,從而遺忘了放置游戲本身就是“不刻意”的。 游戲去年剛上線時我便關注了,剛開始玩的時候這個游戲給我的第一感覺就是“好想急死你…”習以為常的被劇情所牽動,被結局所左右,所以總會迫切焦慮下意識的想要一口氣通關肝完,看廣告也好,氪金也罷,誰知人家完全不給你這個機會。雕刻一小時,等客一小時這是雷打不動的鐵則,那埋藏在心里的寂寞啊,在這喧囂浮躁的世界顯得更難能可貴。 游戲的場景設計只有三幅,從清晨走到黃昏、秋風擁抱落雪、晴雨沙塵的交響,這一切自然的變化,像極了一個傲嬌的主人提醒你有空再來,現(xiàn)在則迫不及待的想要把你一屁股踢下線……所以想要通關解鎖全部劇情,玩?zhèn)€一年半載應該是不成問題~ 換個方式說不定還能刷新手機上的最高存活率呢(放置) 生活的傷痕需要不經(jīng)意的調(diào)劑方可淡化,若一味被執(zhí)念所累,必將深陷泥潭、猙獰不堪。 【如果一件事情讓你念念不忘,那么它多半還會回到你的身邊】 游戲雖然設定簡單,但每一處的細節(jié)設計都堪稱精良,BGM《The owl and light house》更是成為了點睛之筆。每一次無論你離開或是歸來,當這首純音的節(jié)奏響起,總會對這幻想中的燈塔多一份癡迷與流連。 作為一部“暗黑童話集”《貓頭鷹與燈塔》中的每一則故事都顯得短小有力,既獨立成章,又各自關聯(lián)。對于現(xiàn)實人生的種種隱喻與表現(xiàn),都源自于冥冥之中的強力邏輯。比如某一些故事只能發(fā)生在冬季如無奈之人,而對應的夏季則是逃避之人。再比如說基本上所有的故事都可以由你來改寫結局,好的、壞的只需要一杯熱茶。給予訪者一杯熱茶那么他的結局基本上也就圓滿了,反之無動于衷的話則其下場會十分凄慘。所以有的時候同一個訪客的重復出現(xiàn),你也可以通過不一樣的選擇觀賞到多結局的劇情,訪者后續(xù)的劇情則是通過信件查看的~ ~ 但有一個故事無論你做出怎樣的選擇,它的結局依舊不會改變,便是那個只會哈哈大笑的女孩,因為編劇要在第二季讓她遇到那個教會她哭泣的男孩~這坑埋的倒是夠深emm…… 【你以為世上的人講出的話語,彼此真的能聽懂嗎】 支撐種種劇情的便是編劇那深厚的語言功底和對于豐滿角色的塑造,僅靠只言片語人物形象便一覽無余。首當其沖的便是我們的絕對主角伯爵啦,一只傲嬌毒舌的貓頭鷹,這個原型選的很有意思,在東西方竟有完全不同的見解。在古代貓頭鷹被稱作怪鴟、鬼車、魑魂或流離,曾是厄運和死亡的象征。但在古代的西方,人家也曾做過智慧與道德的象征,看似矛盾實則毫無違和感。 游戲中有一個反復出現(xiàn)的細節(jié),每一回老約翰雕刻木雕時所用的尖刃都是伯爵的利爪所化。加上伯爵看人可是很準的,因為它有揭示人性真?zhèn)蔚您楒?,還有一語成讖的毒舌,怎么看也算是個神明的化神,就算是神也不是一個孤家寡人?。ㄍ瑯訐碛泄适碌睦霞s翰,無聲的陪伴最是長情)…… “如果女人真心想說謊,男人是不可能發(fā)現(xiàn)的”,一語便道破了絕癥下的女人關于命與愛的糾結,放不下又不得不放下……相比于無私的美化,反倒彰顯出更加真實的人性。 “人們對一件事物的正確評價,往往是四下無人時獨自輕聲嘆息中完成的,除此之外的評價大多只是自我表達” 每一個人對事物都有自己獨特的看法與感受,若將其言語話注定會被世俗的因素所扭曲,或源自外界,或源自于個人。看破不說破是為個人的最高涵養(yǎng),也不是沒有道理的…… “如果愛情是兩個人的化身,其中一個就是你自己啊” 印證了卡爾文所言,愛情的樣子就是你們,所以自己的感情如人飲水無需對比,也無需理會他人的“指點”。 “蒼穹之下最高的壁” 這句話只是首詩呀,訪者菲爾南德斯一個連咳嗽都練得流暢自然的詩人。一個沉迷于自我浪漫之人,說實話真正的羅曼蒂克應該是千人千色的吧。你可以擁有自己的見解,但永遠不要去質(zhì)疑別人的。 ………… 其實這本黑暗童話集,是現(xiàn)實主義的。
豌豆3ktq5o 來自于 九游APP 2018-11-26 12:44
游戲里面很多故事,而且寓意很深刻,我每天睡前玩一玩貓頭鷹和燈塔,都感覺很棒。而且這些游戲故事還是相互有關聯(lián)的,有的時候我看見了后面的故事,基本上會對前面的故事產(chǎn)生很多新的理解,這種感覺真的很棒,我覺得這款游戲是特別重視私密體驗的游戲,玩起來感覺一個人安靜的,所以我才會每天晚上都玩,玩了游戲之后睡覺再都會很不錯。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2018-11-26 07:38
我是從偵探那邊,得知道有這個游戲的。說實話,我對這游戲特別的期待。因為這游戲的故事,世界觀是很大的,故事之間都有那些細小的聯(lián)系,有可能兩三個故事,或者更多的故事都相互補充另一個故事的細節(jié)。我也很喜歡這種童話背景,感覺玩起來就有那么一種古典的感覺吧。就是我不太喜歡這個畫風,感覺歐美的畫風沒有中國的畫風好看,總的來說優(yōu)點大于缺點吧,可以玩。
新鮮的熱乎著 來自于 九游APP 2018-11-23 19:17
這個游戲的環(huán)境變化真的是好豐富啊,我玩了很久,體驗到了春夏秋冬的四季變化,你有哪些天氣的變化,以及日出日落的變化。我感覺各個場景都刻畫得非常生動形象,惟妙惟肖。游戲中的客人真的是奇怪得很,而且他們都是隨機出現(xiàn)的,會帶給你很多信息,把你構想成一個很龐大的故事,我覺得這個游戲是個很耐玩的游戲,可以在手機里面替我們解悶很長一段時間。
豌豆v7m052 來自于 九游APP 2018-11-21 20:38
這是放置類的游戲,所以說我覺得,玩起來特別簡單?;旧嫌檬蛛S便點點就行了,主要就是看故事。玩這個游戲的話,其實和你去追一本小說差不多。當然這個游戲特點就是劇情不是固定的,隨時都可以給你驚喜,而且只要玩的過程中觀察得更細致,得到的游戲體驗也完全不同。還有一點就是游戲不會推送廣告,這一點是真的良心啊,我會一直玩它的。
智謀或大天使 來自于 九游APP 2021-05-24 06:22
玩了兩天,可以說是個睡前故事游戲,講述了人間悲歡離合,貪嗔癡欲,讓人深思。伯爵很可愛,如果閑暇時可以跟伯爵互動就好了??巢裰两駴]明白如何砍出最佳。同樣的砍法,有時候連著都是最佳,有時候就砍幾塊。值得推薦。
???歸元?? 來自于 九游APP 2020-07-21 18:06
一款很佛系的游戲,沒有那么多的玩法,有的只是砍木頭,收集木雕,還有就是燈塔來的一個又一個的客人了。更多的還是以劇情為主。 游戲中的畫質(zhì)非常的棒,很少遇見有畫質(zhì)那么棒的游戲,第一次進去略微有點驚艷的感覺!有一種朦朧美的樣子! 可能因為游戲背景設定的緣故,游戲里面的劇情大多以對話的形式出現(xiàn),如果玩家開局就對這些劇情無感的話,甚至感覺到無聊,那么后續(xù)也多半是看不下去的,其實看著這些劇情頗有一種觀看人生百態(tài)的感覺。每一個客人都代表著不同的人生。
生命如歌fighting 來自于 九游APP 2020-07-05 21:53
玩法單一,我見過的最佛系的游戲,上線砍個木頭就下,有時候玩游戲的時間還沒有登錄游戲的時間長呢。不過設計思路很獨特,很適合上班族等沒時間的人抽空一玩,也適合愛聽故事的人。
超強以霜凍 來自于 九游APP 2020-05-28 10:45
真實要出第二季了么? 這游戲很有意思,每個故事都有它的寓意。