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魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)附魔哪個(gè)好 防戰(zhàn)附魔選擇推薦
魔獸世界60年代懷舊服中,戰(zhàn)士實(shí)力提升方法有很多,除了裝備搭配,還可以對(duì)其進(jìn)行附魔。那么對(duì)于防戰(zhàn)裝備來(lái)說(shuō),附魔什么比較好?下面就為大家?guī)?lái)魔獸世界60懷舊服1.12防戰(zhàn)附魔攻略。
魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)附魔哪個(gè)好
胸甲附魔
100生命值
沒啥好說(shuō)的,是個(gè)TANK都附過(guò),但是100生命值是不享受王者再加權(quán)的。
全屬性
最高的全屬性是全額+4,對(duì)TANK來(lái)說(shuō)力量敏捷和耐力是有效屬性,力量4點(diǎn)經(jīng)過(guò)王者加權(quán)后所能提供的格擋值為....好吧,這個(gè)屬性被廢掉了。4耐被加權(quán)后是44生命值,而4敏被加權(quán)后是不到0.25%的躲閃和致命率外加8點(diǎn)護(hù)甲 ,說(shuō)起來(lái)這東西綜合效用比100生命值差不了多少,如果你的耐力足夠你應(yīng)付所有副本的話你可以考慮附這個(gè)玩意來(lái)造福你的治療。真的,相信我,這東西不比100生命值差。
tank效用和仇恨效用增加的都不明顯,樣樣通卻樣樣送。這也是它成為雞肋的原因,本著耐力夠用的原則,這個(gè)附魔還是值得推薦的。
手套附魔
7力量
......
15敏
參見武器15敏附魔
+2%威脅值
我很少看到有坦克使用這個(gè)附魔,但是它的實(shí)際價(jià)值超乎想象。+2%威脅值是指向全部威脅值,這包括了傷害仇恨,非自然回血仇恨,怒氣仇恨,BUFF增益仇恨,技能仇恨等等。一般MT的每秒仇恨都可以間接計(jì)算,尋找團(tuán)隊(duì)里DPS極限的家伙,用110%和125%和80%(知道我在說(shuō)什么吧)這三個(gè)權(quán)數(shù)來(lái)處理下就可以算出2%威脅值到底為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供了多少幫助。
算來(lái)算去其實(shí)是為團(tuán)隊(duì)增加2%的極限輸出上限和治療輸出上限,這是個(gè)非常了不起的數(shù)字了,當(dāng)然你還可以將這2%具體量化,差不多是為各位法師涂了一次油,賊眾喝了瓶巨人之力...
2%不是一個(gè)容易控制的量...但是2%是可以無(wú)限數(shù)量化的,戴起回血裝,喝上巨魔血藥水,擺上幾個(gè)POSE,你就可以讓以前怕OT的FS眾都涂上卓越之油,賊眾喝上貓藥,并且縮短戰(zhàn)斗時(shí)間..造福萬(wàn)千苦難治療..
+2%格擋率
這是個(gè)低等級(jí)的附魔,但可以說(shuō)是效費(fèi)比最高的一個(gè)附魔,你可以參照我第一篇帖子(本篇開頭給出了鏈接)去理解下格擋率提升的意義,在我的定義里耐力和減傷價(jià)值依舊是分開計(jì)算的,耐力是100%的風(fēng)險(xiǎn),未夠班的話一定要提升耐力,但是耐力足夠的話,你可以考慮選擇這個(gè)附魔。
武器附魔
十字軍
單手十字軍在戰(zhàn)斗中約平均36秒觸發(fā)一次,持續(xù)15秒,回75-125HP,100力量,整場(chǎng)戰(zhàn)斗中你有約不到一半的時(shí)間來(lái)保持這個(gè)BUFF,它可以為你帶來(lái)全程2.7生命值回復(fù)/秒(特殊情況下甚至可以救你的命---你不會(huì)衰到靠這個(gè)來(lái)保護(hù)自己吧),在15秒內(nèi)為你增加不到4點(diǎn)格擋值,并且為你增加10%左右的傷害產(chǎn)出(我想大多數(shù)TANK應(yīng)該擁有和我差不多的白字秒傷),另外,每一次BUFF出現(xiàn)都將為你帶來(lái)一次額外仇恨...
tank效用:一點(diǎn)點(diǎn)(什么?!你真的以為那點(diǎn)生命值回復(fù)和格擋值擁有tank價(jià)值?!);仇恨效用:相當(dāng)不錯(cuò),2.7HP回復(fù)/s ,10%額外白字傷害帶來(lái)的仇恨產(chǎn)出,BUFF出現(xiàn)帶來(lái)的額外仇恨--而且可以經(jīng)過(guò)姿態(tài)和天賦修正。
生命偷取
我還真見過(guò)有mt在風(fēng)劍上附了這么個(gè)玩意,它和十字軍一樣是固定時(shí)間觸發(fā),回血效率要好過(guò)十字軍,它的坦克價(jià)值我認(rèn)為沒什么必要去討論,仇恨產(chǎn)出是兩方面的:1、BOSS遭受吸血傷害的仇恨 2、自身回血的仇恨--這里依舊存在一個(gè)溢出回血無(wú)仇恨情況。
tank效用:一點(diǎn)點(diǎn);仇恨效用:它還不如十字軍
冰寒
相當(dāng)拉風(fēng)的附魔,在開荒的日子里,它可以方便治療準(zhǔn)確找到MT的位置。冰寒可以降低目標(biāo)移動(dòng)速度和攻擊速度(嗯,25%攻擊速度降低,比風(fēng)劍還牛),對(duì)比風(fēng)劍,這個(gè)DEBUFF的仇恨加權(quán)相當(dāng)不錯(cuò),可惜它的觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間都低的可憐。
tank效用:極高;仇恨效用:?jiǎn)未纬鸷蘩碚撋喜槐蕊L(fēng)劍差(那可憐的觸發(fā)率啊),雖然沒有人測(cè)試過(guò)....我并不是要推薦MT使用這個(gè)FM,但是在開荒高強(qiáng)度副本而你們的團(tuán)隊(duì)有恰好沒有風(fēng)劍支持,可以找?guī)讉€(gè)賊去附魔一下,基本可以保證該效果不間斷(這可是比風(fēng)劍還要牛X的效果啊!) PS:很多高端副本BOSS不吃這個(gè)...
15敏
難看的顏色,我希望它能和十字軍互換下,15敏可以帶來(lái)0.75%躲閃,算上偏斜的話還有不到0.75%的致命和30護(hù)甲---大腦正常點(diǎn)的TANK都會(huì)選擇它...
tank效用:還可以...畢竟0.75%躲閃和30甲很對(duì)得起它的價(jià)錢了,如果所有BOSS吃冰寒的話我一定會(huì)換把豬麗的匕首附冰寒。仇恨效用:算起來(lái)的話也就是100次攻擊里會(huì)出現(xiàn)不到1次的雙倍傷害,不過(guò)你還有盾猛、復(fù)仇和英勇好用----技能傷害的仇恨是脫離技能仇恨額外計(jì)算的,和白字傷害沒有區(qū)別,它的仇恨效用比不上十字軍。
綜合看來(lái)15敏依舊是TANK首選-至少在其他人眼里這個(gè)附魔說(shuō)明了一個(gè)態(tài)度問(wèn)題,其實(shí)十字軍也還不錯(cuò),綜合效用也許比不上15敏,但是它在仇恨產(chǎn)出方面確實(shí)是要領(lǐng)先不少(相當(dāng)多),如果你是精靈MT并且具有一定的大無(wú)畏精神(你不怕被小白罵的話..),可以考慮用它...
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