手機(jī)游戲> 馬賽克英雄> 游戲攻略> 馬賽克英雄什么英雄好 英雄實(shí)力排名
馬賽克英雄什么英雄好 英雄實(shí)力排名
馬賽克英雄什么英雄好 英雄實(shí)力排名
馬賽克英雄是一款非常有挑戰(zhàn)性的游戲,今天給大家?guī)硪黄R賽克英雄游戲里的英雄強(qiáng)度分析,方便大家玩游戲時(shí)進(jìn)行參考。
?T0P1:絕對(duì)核心,抽到就可以當(dāng)做陣容核心培養(yǎng)(最強(qiáng))
TOP2:強(qiáng)度高,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都有的英雄,視自身陣容選擇培養(yǎng)(強(qiáng))
TOP3:過度英雄,不建議投入太多資源(較強(qiáng))
TOP4:培養(yǎng)這個(gè)強(qiáng)度的英雄應(yīng)該是真愛了(一般強(qiáng),真愛)
【英雄分類詳細(xì)介紹】
TOP 1:
1號(hào)選手-龍槍騎士—庫拉林
強(qiáng)度分析:技能范圍和傷害大,隊(duì)伍輸出核心,開啟奧義后生存能力進(jìn)一步提升。
2號(hào)選手-戰(zhàn)場壁壘—尤米
強(qiáng)度分析:自身坦度和恢復(fù)能力極強(qiáng),不是特別依賴奶媽。
3號(hào)選手-國王之手—隆基奴
強(qiáng)度分析:萬金油英雄,可坦可輸出可輔助,適用于任何隊(duì)伍。
4號(hào)選手:縱火使—燼
強(qiáng)度分析:開啟奧義后紅色2倍速,無腦強(qiáng),首充入手,培養(yǎng)平滑。
5號(hào)選手-神眷圣女—里基爾瓦
強(qiáng)度分析:擁有群奶、單奶、免死技能的同時(shí)還兼具一定的輸出能力。
TOP2:
6號(hào)選手:不死亡骨—薩德
強(qiáng)度分析:自身技能強(qiáng)度不高,但是奧義提供的額外生命使其能夠擠進(jìn)T1的行列。
7號(hào)選手:血裔狂士—阿皮斯
強(qiáng)度分析:輸出能力強(qiáng)但生存能力堪憂,容易暴斃,需要強(qiáng)力奶媽輔助。
8號(hào)選手:隱匿獵手—芬利
強(qiáng)度分析:需要一定技能釋放順序的英雄,上限和下限一樣高。
9號(hào)選手:凜凍雪女—裴羅魄
強(qiáng)度分析:群傷法師,雜兵殺手,在面對(duì)單個(gè)怪物前都很好用。
10號(hào)選手:潮汐海靈—琪法
?強(qiáng)度分析:純輔助奶媽,安全推圖的保障。
TOP3:
11號(hào)選手:律令軍官—桑尼
強(qiáng)度分析:團(tuán)隊(duì)buff型的英雄,各方面數(shù)據(jù)都比較平均,可作為臨時(shí)前排使用。
12號(hào)選手:白銀新兵—亞歷山大
?強(qiáng)度分析:前期比較好用的坦克,但后期屬性成長不高,需要后期替換。
13號(hào)選手:死神代理—泰勒
強(qiáng)度分析:技能傷害不俗,但費(fèi)用偏高,同時(shí)自身生存能力堪憂,需要奶媽重點(diǎn)保護(hù)。
14號(hào)選手:怨念亡魂—斯萊特
?強(qiáng)度分析:控場型法師,沒有特別大的亮點(diǎn)也沒有明顯的短板。
15號(hào)選手:圖騰之力—?jiǎng)P爾·雷洛
?強(qiáng)度分析:有奶有輸出有增益的英雄,各方面都比較平庸。
16號(hào)選手:苦痛祭祀—伊森
強(qiáng)度分析:自殘奶媽,單體治療效果突出,但需要時(shí)刻注意自身的血量。
TOP4:
17號(hào)選手:火爐—弗林特
?強(qiáng)度分析:隨戰(zhàn)斗時(shí)間增加會(huì)越來越硬的坦克,但目前看起沒有適合他的陣容搭配。
18號(hào)選手:皮毛劍客——毛豆
?強(qiáng)度分析:英雄定位模糊,目前找不到帶他的理由。
19號(hào)選手:獨(dú)行劍士—斯坦尼斯
強(qiáng)度分析:初始英雄,有別的英雄就趕緊替換了吧。
20號(hào)選手:風(fēng)靈女獵手—席耳
強(qiáng)度分析:作為1個(gè)s級(jí)英雄完全不適用于推圖,角色真愛粉培養(yǎng)。
腫么樣,大家在玩的過程中,如果有遇到英雄搭配問題,強(qiáng)烈建議可以參考下哦。
玩家評(píng)論
(116條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 馬賽克英雄陣容推薦 什么陣容好
- 馬賽克英雄技能在哪學(xué) 怎么學(xué)技能
- 《馬賽克英雄》游戲停服通知
- 《馬賽克英雄》新春將至 英雄們的中國風(fēng)
- 《馬賽克英雄》圣誕版本來襲!新英雄新章節(jié)新活動(dòng)
- 《馬賽克英雄》更新爆料 快要到來的圣誕節(jié)
- 《馬賽克英雄》更新爆料 排隊(duì)來襲的新怪物們
- 《馬賽克英雄》新英雄爆料第二篇
- 《馬賽克英雄》新英雄和新劇情爆料
- 《馬賽克英雄》雙十一活動(dòng)預(yù)告
- 《馬賽克英雄》萬圣節(jié)禮包已開放領(lǐng)取
- 《馬賽克英雄》迎接萬圣節(jié)的英雄們
- 《馬賽克英雄》10月16日公測 像素世界大冒險(xiǎn)
- 《馬賽克英雄》預(yù)約截圖搶好禮
- 《馬賽克英雄》游戲停服通知
- 《馬賽克英雄》新春將至 英雄們的中國風(fēng)
- 《馬賽克英雄》圣誕版本來襲!新英雄新章節(jié)新活動(dòng)
- 《馬賽克英雄》更新爆料 快要到來的圣誕節(jié)
- 《馬賽克英雄》更新爆料 排隊(duì)來襲的新怪物們
- 《馬賽克英雄》新英雄爆料第二篇
- 《馬賽克英雄》新英雄和新劇情爆料
- 《馬賽克英雄》雙十一活動(dòng)預(yù)告
- 《馬賽克英雄》萬圣節(jié)禮包已開放領(lǐng)取
- 《馬賽克英雄》迎接萬圣節(jié)的英雄們
- 馬賽克英雄新手攻略 試煉關(guān)卡打法技巧
- 馬賽克英雄卡組怎么搭配 前期卡組與戰(zhàn)術(shù)陣容
- 馬賽克英雄好玩嗎 游戲測評(píng)像素風(fēng)與卡牌的奇妙結(jié)合
- 馬賽克英雄新手攻略 英雄類型與抽卡相關(guān)
馬賽克英雄
《馬賽克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌結(jié)合策略的手游。游戲擁有復(fù)古像素的畫風(fēng)和簡潔卡通的英雄怪物形象。游戲中每個(gè)英雄有著不同的技能卡牌,玩家可以搭配組建隊(duì)伍,闖關(guān)打怪或者競技場pk。游戲中包含數(shù)量龐大的元素:六十多層關(guān)卡、數(shù)百種隨機(jī)事件,上百種技能和裝備,數(shù)十種怪物,以及更多的驚喜內(nèi)容等你去發(fā)現(xiàn)哦~
來一棒 來自于 九游APP 2019-11-21 22:45
馬賽克英雄,有一說一,確實(shí)很馬賽克。 從畫風(fēng)來說,我個(gè)人對(duì)這種復(fù)古像素風(fēng)有些偏愛,但我喜歡更精細(xì)些的。 從玩法上講,核心的roguelike策略對(duì)戰(zhàn),你所使用的英雄來源于抽卡,而和抽卡息息相關(guān)的一個(gè)詞是什么?沒錯(cuò),就是保底。前期來講,初始的C級(jí)英雄性價(jià)比其實(shí)還好,前排抗傷還有一定的輸出,配上一個(gè)A級(jí)的輔助和一個(gè)A級(jí)的輸出,主線闖關(guān)沒什么問題。 隨著等級(jí)的提升,會(huì)開放越來越多的玩法,只是難度比主線要高。越來越多的玩法意味著需要越來越肝,所以開發(fā)者也考慮到一些玩家的時(shí)間問題,推出“派遣”以幫助玩家離線獲得收益,不過千萬不要做像我一樣把英雄全派遣出去后發(fā)現(xiàn)沒英雄做主線的憨憨。 如果問有什么令人記憶深刻的點(diǎn),那就是“善變”。善變的事件結(jié)果讓人不知所措,我的破爛背包掉進(jìn)了河里,河神問金背包、銀背包和破爛背包哪個(gè)是我的,我回答破爛背包,以為自己的誠實(shí)能得到獎(jiǎng)勵(lì),河神卻說我不懂把握機(jī)會(huì)?!第二次我長了記性,把握機(jī)會(huì)選金背包,河神又說我不誠實(shí)?!是不是玩不起?
赤司的粉白胖次 來自于 九游APP 2019-10-16 10:40
假如是你,在面對(duì)不知付出啥代價(jià)的惡魔,你是不是會(huì)轉(zhuǎn)身就跑,還是會(huì)喝下他給你的惡魔之血?我好想邊喝邊跑耶,啊哈哈!但是可惜只能選擇一個(gè)呀,那就勇敢點(diǎn)選擇喝下吧,反正又不是我真的喝!在這里我說下我喝下去的結(jié)果,防御和抗性閃避都提升了,不過攻擊力卻下降了10%,總體感覺好像有點(diǎn)不劃算耶!就是不知道選擇跑了是不是就所有屬性沒有變化呢?如果有小伙伴知道,可以跟我說說呀,看我的猜測是不是正確的,啦啦啦!
我愛七月十六 來自于 九游APP 2019-10-31 00:30
本人挺喜歡卡牌的再加上像素就更喜歡了,但是缺點(diǎn)嘛,像素難道不是為了節(jié)約成本優(yōu)化游戲豐富內(nèi)容而設(shè)的嘛,為何我除了眼花了其他都感覺不到。英雄少,升星難度大(屬性+職業(yè)+碎片???我看到我肝硬了)。打怪太慢(不是一般的慢),導(dǎo)致物品獲取過少(加大英雄升星難度)??傮w感覺很費(fèi)時(shí)間,雖然一些隨機(jī)事件很有趣,但是打贏了boss也沒有得到爽快感,只覺得就這?
九游玩家7lyv9vfwysnn 來自于 九游APP 2019-10-27 12:19
求求你了,2019年了游戲開發(fā)不會(huì)做匹配系統(tǒng)就別做了,把武器掉落放在單人任務(wù)里行不行?好好的非要加個(gè)組隊(duì),本來人就不多,匹配半天然后掉線,浪費(fèi)時(shí)間體力,有意思嗎?
半人馬座無小精靈27 來自于 九游APP 2019-10-22 22:20
武器核心獲取渠道太少。。。劇情通關(guān)不能掃蕩。。。無盡模式太肝。。。很喜歡的類型,已投入5000rmb。。。但是熱情在逐漸褪去。。。希望還有以后
欣鈺梓天 來自于 九游APP 2019-10-18 21:46
說下我對(duì)這游戲的認(rèn)可之處吧,第一,這游戲的畫風(fēng)很簡單,玩膩了那些高清細(xì)膩的游戲,突然換這種馬賽克風(fēng)格的玩著確實(shí)很nice哦;第二,也是我最喜歡的一點(diǎn)了,就是不跟傳統(tǒng)的游戲一樣,一直都是刷怪,游戲在每個(gè)關(guān)卡的前面,都有一個(gè)很有趣的小情節(jié)發(fā)生,然后玩家做出選擇,有好有壞的結(jié)果,然而我每次都是選到最糟糕的下場,好憂傷,為什么這游戲就不能有重新選擇的機(jī)會(huì)呢?第三,就是這游戲失敗了不需要重新闖關(guān),直接進(jìn)入下一關(guān)卡,是不是很好呀?
相惜(1775746178) 來自于 九游APP 2019-10-17 18:22
這游戲剛一接觸玩著著實(shí)有點(diǎn)費(fèi)勁呀,首先這畫風(fēng)導(dǎo)致文字看起來有點(diǎn)難受,還有人物形象我居然得看好久才能認(rèn)清,接著得去熟悉游戲得打斗風(fēng)格,就是你一刀我一刀互砍,看誰先死。另外每個(gè)人物都有挺多的技能,需要了解清楚技能的用處,不然就會(huì)打不過或者是浪費(fèi)法力了,所以一開始就得好好地吸收,后面熟悉了,那些技能一有刷新,立馬就釋放了,打起來真是又快又爽呀,哈哈!
九游玩家7lyv4gc4fz0c 來自于 九游APP 2019-11-12 18:49
人少,是最大,最致命的問題,匹配不到人,就根本沒法玩。。。。。。
九游玩家837529749968 來自于 九游APP 2019-10-27 19:20
沒玩多長時(shí)間 沒什么吸引人繼續(xù)玩的點(diǎn) 只能算推薦大家嘗試一下 還有一個(gè) 英雄都是以碎片的形式存在的 所以花錢估計(jì)會(huì)有點(diǎn)多 各位珍重
烏黑烏黑烏黑 來自于 九游APP 2019-10-24 12:03
一般 沒什么意思,充錢都救不了我,匹配時(shí)間有點(diǎn)長才匹配到人,還不一定能玩,說什么超時(shí),然后競技場有個(gè)英雄太變態(tài)了吧,放了一個(gè)就把我打死了,接著第2個(gè)技能又來了,同一個(gè)英雄接連3技能把我?guī)ё撸疫€是一個(gè)s 2個(gè)a