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魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所防騎怎么打 統(tǒng)御圣所防騎打法技巧攻略
魔獸世界統(tǒng)御圣所是9.1版本推出的一個(gè)團(tuán)隊(duì)副本,防騎怎么打統(tǒng)御圣所?下面給一起來看看魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所防騎打法詳解
魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所防騎打法詳解
盟約/魂契/導(dǎo)靈器
盟約-溫西爾
魂契
娜德佳
小結(jié):
本次測試5個(gè)英雄難度Boss均沒有太多高壓針對坦克的機(jī)制,默認(rèn)選擇用娜德佳最大化輸出。娜德佳的最終特效10秒20%暴擊/全能和本身特效10秒20%急速非常給力,尤其是帶add的戰(zhàn)斗可以加快Buff獲取速度,適用范圍大,收益穩(wěn)定,可以默認(rèn)這是我們大部分Boss戰(zhàn)斗的常駐標(biāo)配魂契了。
公爵由于茶的Bug,最終特效不需要帶公爵也能享受,這次不用。將軍只有真的坦克高壓戰(zhàn)斗才需要帶,這次也不用。
導(dǎo)靈器
9.1加強(qiáng)版魂契里可以多使用兩排導(dǎo)靈器插槽,目前看坦克方面基本可以把關(guān)鍵聯(lián)動(dòng)導(dǎo)靈器全帶上了。具體使用導(dǎo)靈器路線見上文截圖。
常駐導(dǎo)靈器優(yōu)先級(jí):
耐久-決意守護(hù)者(防騎機(jī)制核心)>盾衛(wèi)圣令(高頻大掉血帶)≥輝金之道(平穩(wěn)掉血帶)>神圣召喚/皇家法令(取決于戰(zhàn)斗機(jī)制)
效能-圣灰洞察(效能)>復(fù)仇震擊(多目標(biāo))≥譴罰罪責(zé)(單體)
靈巧-圣光騎甲>回響祝福>純粹專注/扭轉(zhuǎn)邪惡(這兩基本不會(huì)帶,一般路線最多出兩個(gè)靈巧)
2號(hào)典獄長之眼
天賦:
該Boss強(qiáng)度太低,使用標(biāo)準(zhǔn)溫西爾防騎團(tuán)本輸出向天賦,天賦帶破咒時(shí)為了無視Boss激光走位機(jī)制,原地不動(dòng)最大化輸出。
橙裝:瘋狂圣賢
機(jī)制概述:
全程按照血量轉(zhuǎn)階段重復(fù)3次P1和P2的循環(huán),第三次P2結(jié)束后進(jìn)入P3即刻屠滅軟狂暴階段。Boss血量降低至75%,45%,20%時(shí)進(jìn)入P2,第三次P2階段結(jié)束后進(jìn)入P3。
P1:輸出Boss本體,處理拔河機(jī)制,換嘲劫持者和Boss,能量條滿了后看清激光起始位置全團(tuán)走位點(diǎn)鎖鏈開始跑路。本體血量降低至75%, 45%, 20%后轉(zhuǎn)P2。
P2:Boss上天,場地兩側(cè)刷新兩個(gè)眼球大怪,全團(tuán)分做兩組,去場地兩側(cè)修血同時(shí)擊殺掉兩個(gè)眼球。該階段會(huì)刷新的全程存在的黑水,注意站位,規(guī)避內(nèi)側(cè)通往鎖鏈的路徑。擊殺掉兩側(cè)眼球后回到P1
P3:第三次P2結(jié)束后進(jìn)入P3,Boss本體攻擊速度提高50%,每6秒AOE一次全團(tuán)并疊加一層即刻屠滅Debuff,每層降低10%受到治療量。
換坦機(jī)制-
P1Boss本體技能-死亡鎖鏈
典獄長之眼對當(dāng)前目標(biāo)造成33,100點(diǎn)物理傷害,受到的最終傷害會(huì)連鎖到9名玩家身上。死亡鎖鏈Debuff可疊加,每層使坦克受到的下一層死亡鎖鏈傷害提高80%。
處理方式:理論上來講應(yīng)該1-2層換嘲,坦克開好減傷吃這個(gè)傷害,最小化連鎖出去9個(gè)玩家受到的傷害。但是實(shí)際機(jī)制沒做好,連鎖出去的傷害基本沒有,我全程甚至不需要換嘲一直抗著,打坦一點(diǎn)都不痛,并且最多3層左右Boss就轉(zhuǎn)階段循環(huán)進(jìn)P2了。
1層死亡鎖鏈Debuff
3層鎖鏈Debuff,可見我沒開其他減傷,拍了個(gè)盾擊站在奉獻(xiàn)里只掉了20%血,團(tuán)隊(duì)框架里也沒看有誰吃了任何連鎖過去傷害。
P1小怪冥河劫持者技能
-牽引鎖鏈
鎖鏈攻擊一名敵人及其附近的所有敵人,造成0點(diǎn)暗影傷害(這里技能書描述有問題,寫了個(gè)0)。劫持者試圖將被鎖住的玩家拉出平臺(tái),同時(shí)拉扯的目標(biāo)數(shù)量越多,效果越差,如果有足夠的多的玩家對鎖鏈反向用力,甚至劫持者會(huì)有被拖到平臺(tái)的奉獻(xiàn)。
-痛擊長槍
在地面上的冥河劫持者向當(dāng)前目標(biāo)投擲長槍,造成37237點(diǎn)物理傷害,并施加流血效果,每1.5秒造成2,483點(diǎn)物理傷害,持續(xù)10秒。流血效果可疊加。
處理方式:這個(gè)小怪是每輪P1的機(jī)制,P1刷新出來后在天上對玩家施放鎖鏈試圖將被捆住的玩家拉出平臺(tái)(拉下去=死),需要有足夠的玩家對鎖鏈反方向把這個(gè)怪拉下來。簡單來說就是拔河,怪把你拉下去,或者足夠的玩家把怪拉下來。當(dāng)團(tuán)隊(duì)處理完拔河機(jī)制后,冥河劫持者會(huì)下地,這時(shí)需要坦克拉住,開始換嘲機(jī)制。這怪的流血傷害比Boss痛多了,大概3,4層換嘲一下即可,需要DPS優(yōu)先擊殺,免得帶著進(jìn)入P2。
正確的拔河處理,被點(diǎn)名的人去后場,全團(tuán)人都在拔河,瞬間拉下來。
錯(cuò)誤的拔河處理,被點(diǎn)名的人在近戰(zhàn)位,秒被拉下去。
注意看黑圈在近戰(zhàn)位,這就是錯(cuò)誤的位置,放完后戰(zhàn)士秒被拉下去摔死。
流血Debuff大約4層以后就很痛了,需要換嘲或者DPS優(yōu)先擊殺,P1下來的大怪換嘲很輕松,注意快轉(zhuǎn)P2的時(shí)候如果刷新了大怪需要DPS優(yōu)先擊殺
P2大怪尋亡之眼技能
進(jìn)入P2后Boss飛走,場地左側(cè)和右側(cè)鏈子處刷新兩只眼球大怪,需要兩個(gè)坦分開一人一邊過去抗住,全團(tuán)分作兩組,跟著兩個(gè)坦克過去將這兩只大怪一起擊殺。注意如果那只眼球先死,這只眼球就會(huì)開始AOE全團(tuán)直到另一個(gè)眼球也死掉。兩個(gè)眼球怪都死亡后P2結(jié)束,回到P1。
場地機(jī)制講解-
全場分左中右三塊場地,P1在中場輸出Boss,處理拔河機(jī)制,P2全團(tuán)分為AB兩組分別去左右場地處理P2的兩只眼球大怪,同時(shí)擊殺掉眼球大怪后轉(zhuǎn)場回P1。
注意標(biāo)記鎖鏈位置,P1Boss會(huì)在左右場選定一個(gè)方向,然后開始施放激光橫掃全場,如果Boss判定激光從左側(cè)開始,全團(tuán)需要跑到右側(cè)點(diǎn)鎖鏈位移到左側(cè),然后跑回中場繼續(xù)循環(huán),如果Boss判定激光從右側(cè)開始,全團(tuán)就是去左側(cè)點(diǎn)鎖鏈位移到右側(cè),然后回中場。
Boss循環(huán)P1和P2直至血量降低到20%,開始軟狂暴機(jī)制即可屠滅,嗜血Rush即可。
P1激光開始后點(diǎn)鎖鏈走位的流程演示-
戰(zhàn)斗小結(jié):
很輕松的戰(zhàn)斗,使用鏈子在左右半場位移的機(jī)制也挺有趣的。坦克的承傷機(jī)制方面還沒做好,核心機(jī)制需要坦克開減傷降低全團(tuán)受到傷害的死亡鎖鏈機(jī)制并沒有做好,現(xiàn)在甚至不需要換坦就能一直抗著。全場戰(zhàn)斗的循環(huán)就是P1全團(tuán)處理拔河,然后換嘲Boss和拔河拉下來的大怪,激光開始后看準(zhǔn)起始方向,然后去另一側(cè)點(diǎn)鎖鏈,進(jìn)入P2后全團(tuán)分AB兩組分別處理自己場地的眼球大怪,控制血量一起擊殺后回到P1,循環(huán)P1P2后Boss血量打到20%開始軟狂暴機(jī)制-即刻屠滅(就是我們平時(shí)噬淵做任務(wù)5星后的那玩意),Boss攻擊速度提高50%,每6秒AOE一次全團(tuán)并疊加一層即刻屠滅Debuff,每層降低10%受到治療。處理好P1和P2的循環(huán),進(jìn)P3后開個(gè)嗜血直接Rush掉即可。
坦克承傷較低,沒有任何壓力,主要傷害來源是拔河拉下來的冥河劫持者小怪流血層數(shù),換嘲+優(yōu)先擊殺處理即可。
玩家評論
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。