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《魔獸世界》生存獵人開局怎么玩 生存獵人開局玩法教學(xué)攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-09 11:33:00
上九游,領(lǐng)福利

《魔獸世界》9.0版本職業(yè)都有很多變動(dòng),因?yàn)榧寄艿淖兓透膭?dòng),很多獵人玩家不了解新版本中生存獵該如何進(jìn)行天賦裝備等內(nèi)容的搭配,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“席倫蒂絲”分享的《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南,希望能夠幫助到大家。

天賦選擇

目前生存獵可以用下面的這套天賦通吃“大秘境”和“團(tuán)隊(duì)副本”。

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

第一層,目前屬于版本初期,DPS的“資源”都還較為匱乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超過“貓鼬”,從各方面來說“捕食者頭顱”都是最合適的一個(gè)選擇。

第二層,算是“AOE”層,在高層大秘境小怪存活時(shí)間比較長的場(chǎng)景下,或許“多頭蛇”能發(fā)揮比較不錯(cuò)的效果,但毫無疑問“游擊戰(zhàn)術(shù)”目前才是最優(yōu)秀的天賦,并且如果最后一層你選擇了“野火灌注”的話,“游擊戰(zhàn)術(shù)”能夠進(jìn)一步放大它的收益?!巴缆尽钡脑?,目前只能給它“上香”了,我知道很多人懷念《軍團(tuán)再臨》時(shí)候的屠戮,但目前它暫時(shí)還處于非常差勁的狀態(tài)。

第三層,功能層。一般我的選擇是單刷點(diǎn)“開拓者”,團(tuán)本點(diǎn)“自然治愈”,大秘境點(diǎn)“偽裝”(方便跳怪),僅供參考。

第四層,“覓血者”是PVE里最好的選項(xiàng),通吃AOE場(chǎng)景和單體,并且還不會(huì)增加你的操作難度。

第五層,又是功能層。三個(gè)都是可選項(xiàng),我一般常駐“迅疾如風(fēng)”,因?yàn)檫@個(gè)天賦不僅可以讓后跳有一個(gè)加速,最關(guān)鍵的是可以解很多軟控,在副本里如果怪物給你上的癥狀同時(shí)帶有軟控和傷害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某個(gè)BOSS給你上了個(gè)“減速50%,每秒造成2000點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒”的癥狀,你一個(gè)后跳可以將這個(gè)癥狀徹底清除,包括DOT傷害的部分。

第六層,這層屬于重中之重,也就是我們所說的“基石天賦”?!袄小痹诿繉蛹恿?%傷害之后徹底站起來了;反觀“貓鼬”,首先對(duì)輸出環(huán)境有比較嚴(yán)格的要求,如果輸出環(huán)境惡劣并且“雄鷹守護(hù)”在CD中,那么很容易中斷一波“貓鼬階段”的輸出,并且在目前急速較低的情況下,“貓鼬”也難以發(fā)揮出其最大威力。另外一個(gè)好消息是,基于“利矛之刃”天賦的輸出手法十分簡單,所以之前我就一直認(rèn)為“利矛之刃”打法下的生存獵才是最適合新手入門的近戰(zhàn)職業(yè)。

第七層,還是輸出層。這層目前唯一不考慮的還是“飛輪”,雖然被加強(qiáng)過一次,但相比另外的兩個(gè)天賦還是有差距?!懊颓葆鳙C”是單體輸出環(huán)境中目前理論最強(qiáng)天賦,然而在AOE場(chǎng)景下基本沒有什么作用,并且即便是在單體輸出里作比較,它也僅僅比“三色炸彈”高2%而已。反觀“野火灌注”(三色炸彈)就屬于一個(gè)能同吃AOE和單體輸出的天賦了,只不過有一點(diǎn)比較麻煩,那就是“三色炸彈”下玩家需要去做更多的細(xì)節(jié),這無疑是會(huì)提升操作難度的一件事。所以對(duì)于新手我建議選擇“猛禽狩獵”,BOSS戰(zhàn)里打好本體以及那些單體轉(zhuǎn)火目標(biāo)就好。

最后在這里稍微科普一下“三色炸彈”的效果:

藍(lán)色炸彈——可以讓你的“猛禽一擊”和“削鑿”造成流血傷害,流血持續(xù)9秒,可以疊加3層;

紅色炸彈——你的“殺戮指令”有100%的機(jī)會(huì)將重置CD;

綠色炸彈——你的“野火炸彈”對(duì)身上帶有“毒蛇釘刺”的目標(biāo)額外造成50%傷害,并且還會(huì)刷新這些“毒蛇釘刺”的持續(xù)時(shí)間

橙裝和屬性選擇

目前版本生存獵值得注意的橙裝有以下的幾件。

飛龍追獵者的混亂打擊

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

大家其實(shí)玩了這么一段時(shí)間也發(fā)現(xiàn)了,9.0版本充斥著大量的翻譯錯(cuò)誤,比如“多頭花”被翻譯成了“多頭蛇”,比如防戰(zhàn)某個(gè)導(dǎo)靈器里莫名其妙的“$”符號(hào)……生存獵的這件橙裝就更離譜了,連重置什么技能的CD時(shí)間都沒翻譯……

這里補(bǔ)一下吧,是“猛禽一擊有15%幾率重置‘野火炸彈’的冷卻時(shí)間”。而且最離譜的是,這件橙裝其實(shí)是當(dāng)前版本生存獵的“單體輸出核心橙”(還好團(tuán)本暫時(shí)沒開),能夠和“三色炸彈”和“游擊戰(zhàn)術(shù)”兩個(gè)天賦產(chǎn)生很好的聯(lián)動(dòng)。

野火彈簇

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

這件橙裝屬于生存獵AOE傷害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的話可以考慮優(yōu)先做出這件橙,很顯然這就是把《爭霸艾澤拉斯》版本的一個(gè)特質(zhì)給直接縫過來了。

潛藏毒素注射器

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

又是一件“艾澤里特特質(zhì)”直接挪過來的橙,不可否認(rèn)之前這個(gè)特質(zhì)還帶動(dòng)了一波生存獵“潛藏毒素流”的風(fēng)潮,然而目前它的數(shù)值并不是很理想,而且對(duì)于AOE場(chǎng)景也沒有太大幫助,所以暫不考慮。

最后說一下,“焦油橙”其實(shí)挺不錯(cuò)的,然而單體方面不如“飛龍追獵者”,AOE方面不如“野火彈簇”,再加上“焦油橙”讓手法變得非常復(fù)雜(還挺滑稽的……)所以在此就不做詳細(xì)評(píng)價(jià)了。

副屬性優(yōu)先級(jí)

急速>暴擊>全能>精通

盟約和羈絆

盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導(dǎo)靈器”來加強(qiáng)羈絆。

目前生存獵的可選盟約:法夜

除了生存選擇法夜確實(shí)不錯(cuò)以外,還能夠兼顧到“獸王”和“射擊”兩系。

法夜通用技能

靈魂變形

效果:變?yōu)橐恢幌珊岣?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-662402_keyword_po-15_other-26142'>移動(dòng)速度。你可以重新激活靈魂變形,向前傳送一小段距離。

獵人專屬盟約技能

野性之魂

效果:在目標(biāo)位置激發(fā)野性之魂的能量,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成自然傷害并施加獵人印記,持續(xù)15 秒。

野性之魂激活期間,你或你的寵物每次對(duì)區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)施放傷害性技能,都會(huì)打擊附近的敵人,造成自然傷害。

羈絆伙伴選擇:尼婭

羈絆被動(dòng):林地復(fù)興

效果:治療或造成傷害有幾率獲得一層心能轉(zhuǎn)移。心能轉(zhuǎn)移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持續(xù)30秒,效果可以疊加。

激活你的法夜職業(yè)技能會(huì)使你獲得8層心能轉(zhuǎn)移。

“羈絆樹”和“導(dǎo)靈器”選擇如下圖:

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

最后一層一般會(huì)選擇出“尼婭的銼刀”,這個(gè)羈絆被動(dòng)對(duì)于輸出的提升暫時(shí)要高于現(xiàn)在的低階導(dǎo)靈器。

羈絆伙伴選擇:織夢(mèng)者

羈絆被動(dòng):靈繭守護(hù)者

效果:當(dāng)你受到致命傷害時(shí),你將變?yōu)殪`種并得到治療,在10 秒內(nèi)恢復(fù)30%的生命值。如果在此期間靈種受到過高的傷害,你將被消滅。

此效果每10分鐘只能觸發(fā)一次。

除了“尼婭”之外,“織夢(mèng)者”也是一個(gè)可以選擇的伙伴,雖然相比“尼婭”在純DPS方面要略低4%左右,但2個(gè)效能導(dǎo)靈器的位置,“靈繭守護(hù)者”的“多一條命”以及低層羈絆被動(dòng)讓你在爆發(fā)期多12%的急速在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中也非常有競(jìng)爭性,“羈絆樹”的點(diǎn)法大致如下圖。

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

導(dǎo)靈器

獸群之力

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

目前對(duì)生存獵來說最優(yōu)秀的導(dǎo)靈器,因?yàn)樾Ч菍?duì)所有傷害的加成,并且“殺戮指令”屬于生存獵的高頻使用技能。

掉落地點(diǎn)是5人副本“凋魂之殤”。

釘刺打擊

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

針對(duì)性提升單體輸出的導(dǎo)靈器,略微比“致命協(xié)作”好一點(diǎn)。

掉落地點(diǎn)是五人本“贖罪大廳”。

靈魂協(xié)調(diào)

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

法夜專屬的導(dǎo)靈器,但效果還是比“獸群之力”稍差一點(diǎn),有兩個(gè)效能導(dǎo)靈器位置的話給它留一個(gè)位置。

由世界BOSS掉落。

簡易輸出手法

生存獵單體輸出手法

保持“毒蛇釘刺”;

在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用盟約技能進(jìn)行爆發(fā);

在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用“協(xié)同進(jìn)攻”進(jìn)行爆發(fā);

使用“殺戮射擊”(斬殺);

使用“野火炸彈”;

使用“殺戮指令”;

使用“猛禽一擊”

生存獵AOE輸出手法

切目標(biāo)使用“毒蛇釘刺”;

使用“野火炸彈”;

使用“削鑿”(因?yàn)檫@個(gè)技能除了有AOE傷害之外,還可以減少“野火炸彈”的CD時(shí)間);

使用“殺戮指令”來回復(fù)能量

由此看來,“生存獵”的基礎(chǔ)手法真的非常簡單,尤其是現(xiàn)在終于成為主流的“利矛之刃”流派,還是想要再說明一下,我認(rèn)為這就是最適合新手入門近戰(zhàn),即便以后急速屬性高了,“貓鼬流”重新抬頭,一方面新手經(jīng)過了這一段時(shí)間的熟悉,再去學(xué)習(xí)“貓鼬流”實(shí)際上也并不困難;另一方面,新的流派雖然有可能會(huì)取代老的流派,但新手繼續(xù)用這種老玩法依然可以打出“不坑”的數(shù)據(jù),總比那些東施效顰的火法、術(shù)士、盜賊強(qiáng)得多(我想各位或多或少都遇到過這種人)。

還有特別關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,生存獵PVP強(qiáng)度實(shí)際很高,以前“一柄魚叉先到”的爛梗早就過時(shí)了,新手想玩近戰(zhàn)選了生存獵的話,去稍微學(xué)一下PVP思路,一方面野外開了PVP除了被群毆也不虛別人,另一方面還能去體驗(yàn)競(jìng)技場(chǎng)的樂趣。

最后就是進(jìn)本難度,表面上看“生存獵”確實(shí)不屬于特別突出的那種近戰(zhàn),很難進(jìn)本,但實(shí)際上各位別看WOW現(xiàn)在熱火朝天的樣子,實(shí)際上還是“缺人”得很,缺什么人呢?穩(wěn)定且愿意開荒的人,只要你找個(gè)靠譜的公會(huì),平時(shí)稍微聊幾句,裝備稍微積累一下,別太拉垮,春節(jié)以后8成以上的公會(huì)團(tuán)都會(huì)有你位置的,因?yàn)閷?duì)于8成以上的公會(huì)來說,最具有“殺傷力”的就是——“超級(jí)困難的BOSS”以及“過年”,這個(gè)老油條們肯定有所體會(huì),每年春節(jié)都會(huì)讓公會(huì)里很多人離場(chǎng)……

一些技巧上的補(bǔ)充內(nèi)容:

1、“利矛之刃”在單體輸出中的基礎(chǔ)模板可以簡單總結(jié)為“1+1”,也就是“一個(gè)殺戮指令+一個(gè)猛禽一擊”,你可以理解為生存獵單體輸出就是在這個(gè)模板里穿插技能以及做出一些變化。

2、“魚叉”的位移過程中可以釋放技能,比如“毒蛇釘刺”,可別光看技能動(dòng)畫了。

3、雖然“野火炸彈”有較高的使用優(yōu)先級(jí),但盡量不要連續(xù)地使用2次野火炸彈,因?yàn)檫@個(gè)技能在命中目標(biāo)之后還會(huì)有一個(gè)持續(xù)6秒的DOT,盡量在這6秒DOT結(jié)束之后再使用。

4、關(guān)于“三色炸彈”天賦的使用,你可以參考下面的簡單內(nèi)容:

首先是“綠炸彈”,一般來有兩種釋放的時(shí)機(jī)是比較好的,一種是目標(biāo)身上的“毒蛇釘刺”快斷了,然后用綠炸彈刷新時(shí)間;另一種是“野火炸彈”的2層充能都快完畢的時(shí)候,為了防止“浪費(fèi)”打掉;

其次是“藍(lán)炸彈”,根據(jù)描述“藍(lán)炸彈可以讓你的猛禽一擊造成持續(xù)9秒的流血,最多疊加3層”,那么很顯然讓“藍(lán)炸彈”效益最大化就需要讓流血疊加到3層,于是釋放時(shí)機(jī)咱們就知道了——需要在能量處于高位的時(shí)候再釋放。大概是個(gè)什么檔位呢?一般是選擇60能量放藍(lán)炸彈然后開始用“猛禽疊層”,然而問題又來了——這個(gè)時(shí)候還繼續(xù)打“1+1”么?這里就需要做一個(gè)變化了,一般是“猛禽”二連,然后再打一個(gè)1+1,如果打2個(gè)和以上的“1+1”,可能會(huì)導(dǎo)致流血疊不滿3層。(流血效果在疊加層數(shù)的時(shí)候會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,這個(gè)大家放心)

最后是“紅炸彈”,效果是讓你的“殺戮指令”必會(huì)刷新,這個(gè)技能除了產(chǎn)生傷害之外,一方面能夠給“猛禽”增傷,另一方面可以回復(fù)大量能量,所以很顯然你應(yīng)該考慮在能量較低,且至少有1層“殺戮指令”充能的時(shí)候打“紅炸彈”,如果你真的“卡CD丟炸彈”,那么假設(shè)出現(xiàn)“打了紅炸彈,殺戮還在轉(zhuǎn)CD”,那可就尷尬了。通常來說在紅炸彈debuff持續(xù)期間,你可以給自己刷出3發(fā)高亮的“殺戮指令”,并且能夠很順暢地打“1+1”,但如果是簡單打“1+1”的話可能第三個(gè)殺戮刷不出來,所以你可以看當(dāng)前的能量狀況,在能量不溢出的前提下直接連續(xù)打2個(gè)殺戮,畢竟“利矛之刃”的效果可以疊3層。(盡量在“紅炸彈”持續(xù)期間刷出3個(gè)殺戮)

5、正是因?yàn)椤叭◤棥碧熨x要考慮更多的細(xì)節(jié),所以才說“猛禽狩獵”更加適合新手。

6、生存獵的生存環(huán)境在所有近戰(zhàn)里其實(shí)算相對(duì)比較好的了,他有很多的機(jī)動(dòng)性技能——魚叉、豹守、后跳;還有“雄鷹守護(hù)”可以暫時(shí)“切遠(yuǎn)程”(“鷹守”只把“猛禽一擊”的射程提升到40碼,不影響普攻,但是“殺戮指令”天生的射程就是50碼,所以在開了鷹守之后可以無障礙地打“1+1”);還有龜殼頂傷害(如果你帶的是堅(jiān)韌系寵物,還多個(gè)20%減傷),“意氣風(fēng)發(fā)”可以回血,記得靈活運(yùn)用這些技能,不要只會(huì)站樁。

7、綠炸彈造成的額外傷害跟“毒蛇釘刺”的持續(xù)傷害在數(shù)值上半毛錢關(guān)系沒有,并不是“毒蛇釘刺剩余時(shí)間越短或者越長,綠炸彈額外傷害越高”。

8、如果隊(duì)伍里沒人開嗜血的話,帶狂野系的寵物幫忙開個(gè)嗜血(比如蝎子、狼);如果隊(duì)伍里有人開嗜血了,那么建議帶堅(jiān)韌系的寵物,多一個(gè)減傷,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其實(shí)從射擊加了“獨(dú)狼”這個(gè)被動(dòng)以來我就一直覺得“生存”才是“正統(tǒng)”——因?yàn)椤矮F王”感覺只是“馴獸師”,“射擊”只是“火槍手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“獵人”那個(gè)味道,你說他是近戰(zhàn)獵人,可別忘了“猛禽一擊”才是獵人最早的“伴生技能”。來張“開花矛”以證我對(duì)生存獵的愛吧~

《魔獸世界》9.0生存獵人入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學(xué)

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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魔獸弧光大作戰(zhàn)
類型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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