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魔獸世界8.0防騎天賦加點推薦 8.0防騎天賦怎么加點

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-09-10 17:03:00
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魔獸世界8.0防騎天賦怎么加點,相信不少小伙伴都知道在魔獸世界8.0版本玩法中天賦的加點玩法有很大的變動,好家都很好奇防騎怎么加點,小編這就為大家分享下魔獸世界8.0防騎天賦加點推薦。

魔獸世界8.0防騎天賦加點推薦

魔獸世界8.0防騎天賦怎么加點 魔獸世界8.0防騎天賦加點推薦

15級天賦

神圣之盾被動:提高你的格擋率15%,還能格擋法術(shù)。成功格擋時會對攻擊者造成9.828%AP神圣傷害

多面防御被動:復仇者之盾彈射至1名額外目標身上,并使你的格擋值提高75%,持續(xù)8秒

祝福之錘(瞬發(fā)、4.5秒回充、3層充能、代替正義之錘):投擲出一柄祝福之錘,沿螺旋線向外飛出,對其擊中的每名敵人造成10%AP點神圣傷害,并使其下一次自動攻擊對你造成的傷害降低12%

評價

神圣之盾:在盾擊只提供物理減傷的BFA中,神圣之盾作為唯一常駐魔法減傷(雖然看臉)的重要性大幅度提升??梢钥闯霰┭┰O(shè)計師在BFA中故意改動提高了盾坦(防騎和防戰(zhàn))格擋在減傷里的重要程度。不管你喜不喜歡格擋的隨機性,暴雪設(shè)計師要你吃,你不得不吃

多面防御:BFA中新增的天賦,讓防騎飛盾可以多擊中一個目標,同時使用飛盾后提高防騎的格擋值75%。注意這里提高的是格擋值,并不是格擋率。在BFA中坦克格擋判定成功后的減傷并不是在Legion中固定的40%減傷,而是一個變量,具體減傷多少取決于你的盾牌提供的格擋值(盾牌裝等)。多面防御可以使你格擋成功后的減傷比例提高75%

祝福之錘:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘這層沒有改動,可以稍微提高飛盾的觸發(fā)率同時降低收到平砍傷害12%。這是一個不錯的AOE天賦,同時也是一個伴隨我們走過了半個Legion版本的天賦。但是由于暴雪設(shè)計師新增加的GCD改動,防騎前期極低的急速,加上BFA中飛盾優(yōu)先級的提升,使得防騎的技能循環(huán)里GCD變得非常緊張。也許后期裝備好了急速高了會好一些,但是目前筆者在Beta里感覺完全多余的GCD來使用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘

本層總結(jié):推薦常駐神圣之盾,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘使用方式和Legion里一樣,只是BFA前期防騎技能循環(huán)GCD過于緊張,選擇這天賦后你會發(fā)現(xiàn)操作很難受。多面防御天賦目前并沒有太多亮點。由于艾澤利特裝備特質(zhì)里的飛舞之盾可以將飛盾擊中目標增加到4個,同時該特質(zhì)目前是防騎核心特質(zhì),大部分時間防騎都會使用它。在使用該特質(zhì)后多面防御提高飛盾擊中一個目標的特效變得可有可無。然后提升的格擋值的效果老實說筆者前期并不看好。因為不選神圣之盾的話,防騎的格擋率實在是太低了。即使使用該天賦后會讓你格擋成功后的減傷判定變成70%+,但是格擋率太低了也起不到太大用處

30級

復仇原點被動:復仇者之盾對擊中的第一個目標的傷害提高50%,大十字軍的觸發(fā)幾率提高10%

十字軍審判被動:審判現(xiàn)在有2層充能,且觸發(fā)大十字軍同時會使你立刻獲得一層審判充能

圣光壁壘(瞬發(fā)、2分鐘冷卻):立即獲得3次正義盾擊使用次數(shù)

評價

復仇原點:和Legion中同樣的效果。只是BFA中防騎的機制由原來的審判后提高盾擊質(zhì)量改為現(xiàn)在的飛盾后提高盾擊質(zhì)量20%。介于這個改動,復仇原點提高10%大十字軍觸發(fā)幾率的被動特效在BFA中變的更加重要起來

十字軍審判:這一層天賦沒有改動,在長時間戰(zhàn)斗中雙審判提供的盾擊覆蓋率高于圣光壁壘提供的盾擊覆蓋率。但是由于BFA中盾擊的改動,由審判后加成改為飛盾后加成,導致該天賦重要性相對下降。然后還是那句話,前期副屬性很低,盾擊覆蓋率很低,使用了雙審判也只能讓很低的覆蓋率稍微高上一點點,同時審判現(xiàn)在并不能加成盾擊質(zhì)量

圣光壁壘:同樣這一層天賦并沒有改動,用法和以前一樣。在版本初期急速吃緊的情況下,該天賦直接提供3層盾擊在很多情況下對于生存方面是個不錯的選擇

本層總結(jié):介于BFA中飛盾改動,推薦常駐復仇原點,在生存有壓力的時候使用圣光壁壘,在長時間不換坦Boss戰(zhàn)例如M王座雙狗的戰(zhàn)斗中使用雙審判

45級

制裁之拳被動:審判會使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短6秒

懺悔(1.6秒施法、15秒冷卻、30碼、10%基礎(chǔ)法力值):強迫敵方目標冥想,癱瘓1分鐘。可以對人型生物,惡魔、亡靈、龍類和巨人使用

盲目之光(瞬發(fā)、1.5分鐘冷卻、8%基礎(chǔ)法力值):向四面八方發(fā)出耀眼光芒,使10碼范圍內(nèi)的敵人暫時失明,并使其迷惑地游蕩,持續(xù)6秒。非神圣傷害會打破迷惑效果

評價

制裁之拳:常駐控制天賦,審判之后降低制裁之錘CD

懺悔:單體控制,打大米隊里沒有控怪職業(yè)的時候點出來

盲目之光:群體致盲。打大米需要打斷小怪技能的時候點出來

本層總結(jié):還是三種CC技能,基本沒有變化,根據(jù)實際情況選擇

60級

懲戒光環(huán)被動:當有敵人對60碼內(nèi)所有團隊或小隊成員進行近戰(zhàn)攻擊時,你對其造成4.5%AP點神圣傷害

騎手被動:使神圣馬駒具有2層充能

破咒祝福(瞬發(fā)、3分鐘冷卻、40碼、15%基礎(chǔ)法力值、代替保護祝福):祝福一名小隊或團隊成員,使其免疫所有魔法傷害和有害效果,持續(xù)10秒。無法對有自律效果的目標使用。造成自律效果,持續(xù)30秒。

評價

不敗之魂:新增天賦,降低無敵,春哥和圣療的30%CD。吃尖刺傷害技能不夠時可以點出來

決一死戰(zhàn):可以作為5分鐘長cd減傷使用

守護者之手:用法同Legion相同,可以配合最后一層天賦正義保護者使用。只是現(xiàn)在守護者之手冷卻時間延長為15秒,該天賦收益相較Legion有所下降

本層總結(jié):守護者之手收益降低,作為Legion中常駐天賦的地位動搖,其他兩項各有所長,視情況選擇。

75級

圣光審判被動:審判現(xiàn)在會使接下來25次成功命中目標的攻擊將會為攻擊者治療5%SP生命值

圣潔之地被動:你的奉獻的影響范圍擴大15%,且會使范圍內(nèi)的敵人移動速度降低50%

圣光護盾(6秒引導、3分鐘冷卻)

引導圣光護盾,保護你以及你身后10碼范圍內(nèi)的所有盟友,使其受到所有傷害降低20%,持續(xù)6秒。

評價

圣光審判:治療量和治療次數(shù)相較Legion有所降低,在不需要剩下兩個天賦的場合可以使用

圣潔之地:BFA中回血特效改為加大奉獻范圍15%,在BFA奉獻提供減傷的情況下該天賦變向的小幅度提高了防騎的走位范圍,同時大米里奉獻的減速效果作用不錯,建議常駐該天賦

圣光護盾:3分鐘CD,持續(xù)6秒,10碼扇形范圍,20%群體減傷。在Raid團隊需要的時候點出來

本層總結(jié):Raid團隊里有需求就用圣光護盾,否則就用圣潔之地,純木樁Raid戰(zhàn)不需要圣光護盾的情況下再使用圣光審判

90級

不敗之魂被動:使你的圣盾術(shù)、熾熱防御者和圣療術(shù)的冷卻時間縮短30%

決一死戰(zhàn)被動:當你使用圣盾術(shù)時,會嘲諷周圍15碼內(nèi)的敵人攻擊你,持續(xù)8秒

守護者之手(瞬發(fā)、15秒冷卻、40碼、代替守護之光):召喚圣光,為一個友方目標治療其所失去生命值的30%

當你站在自己的奉獻中時,守護者之手的治療量提高20%

該技能現(xiàn)在可以暴擊

評價

不敗之魂:新增天賦,降低無敵,春哥和圣療的30%CD。吃尖刺傷害技能不夠時可以點出來

決一死戰(zhàn):可以作為5分鐘長cd減傷使用

守護者之手:用法同Legion相同,可以配合最后一層天賦正義保護者使用。只是現(xiàn)在守護者之手冷卻時間延長為15秒,該天賦收益相較Legion有所下降

本層總結(jié):守護者之手收益降低,作為Legion中常駐天賦的地位動搖,其他兩項各有所長,視情況選擇

100級

最終防御者被動:8碼內(nèi)每存在一個敵人,你受到的傷害就降低3%,并使你所造成的傷害提高3%,此效果受收益遞減影響

正義保護者被動:正義盾擊會使守護之光和復仇之怒剩余冷卻時間縮短3秒

熾天使(瞬發(fā)、30秒冷卻)

圣光暫時增強了你的力量,使你急速、暴擊、精通和全能提高1007

消耗最多2層正義盾擊充能,每層持續(xù)8秒

評價

最終防御者:8碼之內(nèi)每只怪給3%增傷和減傷,不過有遞減。增減傷計算公式:1-0.97^n,n為8碼內(nèi)怪的數(shù)量。怪的數(shù)量多到一定程度時會在傷害和生存上出現(xiàn)質(zhì)的飛躍。舉個例子:1只怪就是1-0.97^1=0.03,3%增傷減傷;2只怪就是1-0.97^2=0.0591,5.91%增傷減傷;3只怪就是1-0.97^3=0.0873,8.73%增傷減傷;以此往下類推。

正義保護者:Legion中我們最常用的天賦,配合守護者之手使用,可以提高防騎的自療能力。在BFA中由于守護者之手和守護之光CD的延長,以及前期過低的急速,選擇該天賦的優(yōu)先級降低

熾天使:犧牲兩層盾擊換取DPS的天賦,酌情使用。不過在BFA中由于魔法減傷被砍,也有將熾天使配合神盾天賦和奉獻一起使用當做魔法尖刺減傷的用法。實用性有待進一步考證

本層總結(jié):目前建議常駐最終防御者,如果需要更高的自療能力時則選擇正義守護者+守護者之手,前期不推薦使用熾天使

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!

  • 飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風,玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?

  • 風暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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