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迷失共鳴是一款敘事性音樂游戲,游戲想法主要來自于宮崎駿動(dòng)漫,游戲風(fēng)
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迷失共鳴是一款敘事性音樂游戲,游戲想法主要來自于宮崎駿動(dòng)漫,游戲風(fēng)格為賽博朋克。游戲玩法類似與豎版跑酷,目前官方透露游戲在明年發(fā)布本游戲。 官方介紹 獨(dú)立游戲工作室Digixart Entertainment的首部作品《迷失共鳴》,游戲講述了一個(gè)男孩與女孩的故事。《迷失共鳴》是一款“敘事性音樂游戲”,講述困擾的少年Kaito和女孩Aya在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的世界中游歷,尋求擺脫對(duì)生與死的恐懼的故事。另外,這款游戲的創(chuàng)作靈感來源于宮崎駿和黑澤明的電影,將會(huì)關(guān)注青少年“成長(zhǎng)的煩惱”,關(guān)注他們?cè)陂L(zhǎng)大成人過程中有可能遭遇的各種問題或挑戰(zhàn)。 Kaito背著Aya踩著滑板面向屏幕奔襲,需要避開或躍過障礙物,同時(shí)完成作為一款音樂游戲的節(jié)奏QTE。
開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)
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