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偏遠之地,一處普通的汽車旅館,一位腿腳不便的老者,一條瘸腿的流浪狗,殘喘度日。 幾名為生存而顛沛的旅人,被命運指引而在此相遇,面對這災變世界中的無法逃避的殘酷命運,他們不選擇順從,他們要抗爭到底! 這是世界之末,也是余生之始。 抱著樂觀的心態(tài),享受這余生世界中每日清晨的希望曙光,他們開始聯(lián)手改建汽車旅館,在...
末日旅館
偏遠之地,一處普通的汽車旅館,一位腿腳不便的老者,一條瘸腿的流浪狗,殘喘度日。 幾名為生存而顛沛的旅人,被命運指引而在此相遇,面對這災變世界中的無法逃避的殘酷命運,他們不選擇順從,他們要抗爭到底! 這是世界之末,也是余生之始。 抱著樂觀的心態(tài),享受這余生世界中每日清晨的希望曙光,他們開始聯(lián)手改建汽車旅館,在災變世界的洶涌浪潮中,打造一座堅實的避風港灣。 他們需要去一些危險所在,搜尋各種生存物資,食物,水,新能源等等基礎生活所需。 也需要去搜尋各種建設材料,即便是一個生銹的殘破鐵罐,都要視為珍寶。用這些這些材料用來建設各種生存設施。 這些生存設施能提供一些幫助,如制作一些改善身體狀況的藥物,制作一些防身武器,鍛煉身體,治療疾病等等。 一次次的驅(qū)車外出,一次次的搜尋物資,他們面對的也是那些同樣為了生存而來的探險者。 或許,他們和探險者共享物資。 或許,那些稀少的物資引起他們和探險者之間的爭端。 或許,還有更多...... 《末日旅館》將讓你品嘗這廢土世界中殘喘生存的艱辛歷程。 來,我們共同抗爭,匯聚希望。
末日旅館游戲截圖
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豌豆oh6yrc 來自于 九游APP 2019-12-02 11:53
刷到一段話我覺得是對這個游戲的詮釋“行尸其實并不可怕,因為他們有固定的行為方式。但是人類卻不是,當只剩下生存的時候,道德已經(jīng)徹底不復存在,所以末日歸根到底還是人類間的斗智斗勇”讀完這幾句話感觸頗深。首先喜歡這類游戲然后被末日旅館的畫風所吸引過來,簡單的了解一下,是模擬經(jīng)營和吃雞模式相結(jié)合的形式,但是這種策略性的東西還是太少了,希望策劃能考慮到策略性,不單只是數(shù)值的堆疊,也希望能多做出一些末日的壓迫感,其實這是很多都末日題材游戲都欠缺的,讓我們一起期待吧。
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2019-11-29 23:05
很期待這款游戲,我對末日生存類的游戲一直情有獨鐘,這款游戲還結(jié)合了經(jīng)營類的玩法真的不錯。我現(xiàn)在擔心的是聯(lián)機方面的問題,玩家互相合作互相交易都可以這樣也有意思一點,如果變成那種互相打架的打劫物資的,我就有點接受不了了,玩家辛辛苦苦積累起來的東西被別人打劫了這不是給別人做嫁衣嗎,玩家的游戲體驗會好嗎?玩這種游戲就是為了放松心情,現(xiàn)在社會競爭壓力這么大,別到了游戲里面也是競爭,那估計玩家都會奔潰的,我是希望不要有拆家的設定,放松愉快的玩游戲多好。。。
奶茶星人cassie 來自于 九游APP 2019-12-03 09:21
同類型的游戲玩過,這款游戲沒玩過,但是想玩這款游戲。我希望官方做好氪金的平衡性,要么肝要么氪,氪金內(nèi)容千萬不要影響游戲強度,聽別人說上次測試沒有設充值入口,完全靠玩家自己肝。我覺得PVP元素太大了 ,其實我還行但是氪金影響戰(zhàn)斗力方面需要重新考慮一下,不然這么好的玩法一下子被氪金戰(zhàn)斗力毀了。僵尸可以增強一下因為不是單機游戲所以不能把人直接給弄死了,當然愿意設置成從頭開始我也不介意 ,從僵尸入侵把家里的一些設施破壞方面入手或者污染資 源一些變異獸偷糧食什么的,路途上增多僵尸 想要入侵別人要考慮一下自己路上的僵尸。具體到時候看表現(xiàn)!
膩le 來自于 九游APP 2019-11-29 20:26
這款游戲還沒玩過,先給五星期待,玩過不少同類型游戲,有幾點必須要和官方說下: 1.游戲可以氪金,但不要影響人物強度,只能在便利度和外觀上著手。 2.PVP方面如果資 源能交易的話,很多人就不會花錢購買,盈利就會有問題,有不少游戲吃過這個虧。 3.如果有單號限量的資 源,那要小心小號炸服。
豌豆7pivv7 來自于 九游APP 2019-11-29 04:17
挺喜歡這個游戲的,但是玩到最后都變成了人和人之間的互相殘殺,掠奪資源,人性赤果果的暴露出來了,感覺很無語。都末日了,人都死了不到十分之一了,為什么還要互相傷害?是外面的僵尸異形不夠多么,還是覺得全世界就剩自己一個了才會知道什么是寂寞?,F(xiàn)在大多數(shù)末日題材還是打著末日的幌子做著人類不死不休的事,就想和朋友們在艱難的末日環(huán)境下彼此守護活下去都那么難。對于游戲來說的話,沒有爭奪就沒有“毫無人性”的玩家,畢竟現(xiàn)在還不是末日,團不團結(jié)和游戲也沒多大關系。
送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2019-11-27 16:26
世間最可怕的不是喪尸,而是人心,當時看了韓國的釜山行才喜歡上這類題材的游戲,我玩游戲的時間不長隨便聊聊。找了一點視頻,看了一下視頻是玩家在路上打來打去的畫面,那可以多加一些僵尸啊,適當?shù)脑黾右稽c難度。也可以從背包容量下手 吃的東西每減少一點,戰(zhàn)略物資武器裝備占格子數(shù)就大一點,然后武器一定要耐久,玩家需要大量武器,路程需要食物就能限制很多了,路上玩家互毆 也要考慮僵尸我覺得這個游戲的發(fā)揮空間還很大,希望出來之后不要讓玩家失望。
筱月の圓舞曲第一章 來自于 九游APP 2019-11-25 16:24
游戲的新手引導嘛,一言難盡,有些關鍵建筑不明顯,基本全靠自己摸索,像是書桌竟然玩到第二天才發(fā)現(xiàn)了。 給新手一點個人建議吧: 錢別亂花,后面完全不夠。錢的用途很多,在書桌買書最為實用,此外失誤不夠也可以買食物,PVP還可以買恢復藥和石油。 第一個新手副本,先別太往里沖。等怪物貼臉再按下斧 頭圖標,就可以快樂平A了。 游戲基本上是勸玩家互毆,武器小號一個副本一次,新搜本不要帶武器,不然得到的收益還不夠做武器的。
豌豆new5ec 來自于 九游APP 2019-11-24 05:57
看其他玩家的評論,感覺PVP方面的詬病有點多??匆曨l感覺PVP玩法本身沒啥問題,但是氪金影響強度就有問題了,氪金戰(zhàn)力會一下毀了這個玩法。游戲可以增強一下僵尸的戰(zhàn)力,讓僵尸入侵破壞設施,污染資 源什么的。這樣能讓玩家之間打架多考慮僵尸這個要素,策略性也會更強。 關于氪金可以給點普通資 源,但是千萬不要出現(xiàn)氪金大佬手握加特林,零氪玩家只有小刀的不對等情況。
園林最帥設計師 來自于 九游APP 2019-12-02 13:56
一直很喜歡末日生存游戲,這款還結(jié)合了經(jīng)營模擬,所以五星期待啦。 既然要在末日經(jīng)營旅館,希望游戲主打方向還是經(jīng)營模擬,如果到頭還是互相打來打去的畫風,那估計就會立馬棄坑,我特別不能接受辛苦的經(jīng)營被其他玩家打劫這一點。 之所以玩這種題材,就是為了能在末日中休閑一點,希望不會最后變成聯(lián)機吃雞。
藍莓藍莓(1775739... 來自于 九游APP 2019-12-01 15:05
就模式題材類型而言很吸引人,也很好玩。但玩法過于單一,長時間玩下去很容易枯燥。 游戲模式太少,資源獲取速度還特別慢,升級建設有需要花很長時間。 此外游戲肝度又特別重,要獲取大量資源建造,又要防御變異者的襲擊,整體節(jié)奏過于緊張,希望后期更新能放緩一下。