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《明日方舟》沖鋒手 模組分析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:爪游控 發(fā)布時間:2022-04-18 15:43:11
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沖鋒手模組的先鋒,最大的特點就是不通過技能產(chǎn)費,而是通過擊殺產(chǎn)費,同時撤退時返還80%的部署費用。在默認(rèn)情況下,所有沖鋒手每擊殺一個敵人會產(chǎn)生1點費用。目前游戲內(nèi)總共有:風(fēng)笛、葦草、格拉尼、野鬃、紅豆、翎羽共6位沖鋒手,其中翎羽是3星,因此無法開啟模組模組;其余5人共有兩種模組。

風(fēng)笛

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/mrfz/'>明日方舟</a>:模組分析—沖鋒手

格拉尼

明日方舟:模組分析—沖鋒手

野鬃

明日方舟:模組分析—沖鋒手

葦草

明日方舟:模組分析—沖鋒手

紅豆

明日方舟:模組分析—沖鋒手

風(fēng)笛

風(fēng)笛即便是在沒有開模組之前就已經(jīng)足夠強(qiáng)了。模組給風(fēng)笛提升了150點生命和50點攻擊。滿潛60級開模組的風(fēng)笛714攻擊,生命達(dá)到2383。雖然數(shù)值提升不高,但是風(fēng)笛的技能倍率不低且連擊,因此實際每次攻擊收益都不錯。

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

以鹽風(fēng)主教為例,風(fēng)笛開啟模組前滿潛60級專三3技能傷害為(664×(1+120%)-500)×3=2882.4,由于開啟3技能攻擊間隔會+70%,實際每1.7秒攻擊一次,20秒持續(xù)時間內(nèi)可以造成11次傷害,非模組總傷為31706.4,開啟模組后(714×(1+120%)-500)×3=3212.4,總傷35336.4,提升了3630點,即便是在主教這種10w血的怪上也能比較直觀的反映在血條上了。

不過模組對于風(fēng)笛最大的提升是產(chǎn)費能力,得益于擊殺+2費的效果,配合風(fēng)笛對中低甲敵人的強(qiáng)大清理能力,可以說一定程度上前期敵人來的越多產(chǎn)費越快,讓原本就無可替代的風(fēng)桃體系進(jìn)一步提升了。同時撤退返還全部費用,也徹底讓風(fēng)笛這批模組的干員成了沒成本只有收益的干員(前提是別被打死了)

明日方舟:模組分析—沖鋒手

野鬃

野鬃同樣是擊殺+2費的模組,而數(shù)值提升則是40攻擊和3攻速。有意思的是常態(tài)下這+3的攻速基本沒有任何可感知的提升,但是在專3的一技能開啟后,配合技能的+135攻速有模組能比無模組多打出一次攻擊。不過野鬃的本質(zhì)工作還是先鋒,1,2技能也沒有風(fēng)笛那樣的高倍率,還是適合1技能開局下場切人回費。測試的時候有嘗試過帶1技能爆發(fā)切BOSS,但是畢竟1技能沒有攻擊加成,基本上做不到擊殺boss,而且為此還要專門配置一批醫(yī)療支援,不是很有必要。

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

格拉尼

格拉尼是相比于野鬃,風(fēng)笛,更注重生存能力,模組提升了150生命和45防御。開啟技能后配合技能加成,踩著地板能達(dá)到1091的防御。能很輕松的抗住紅怒碎骨的攻擊,但是一但技能結(jié)束就頂不住了。這里由于是7級技能,因此沒能擊殺碎骨。

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

如圖3格拉尼也憑借著較高的防御,能比風(fēng)笛持久一些

明日方舟:模組分析—沖鋒手

同樣的場合,風(fēng)笛可以憑借高傷害開局守住狗,野鬃憑借高攻速,而格拉尼則憑借技能的阻擋+1和攻防提升和打全部阻擋的效果來守住。不過沒專技能的情況下會出現(xiàn)單靠格拉尼來不及開技能漏怪的情況。

明日方舟:模組分析—沖鋒手

紅豆

紅豆的模板不屬于上述的類型。提升80點生命和40點攻擊。攻擊這點還是給的比較多的,除了風(fēng)笛以外的各位有加攻的先鋒都是平等的+40。

照例拿碎骨舉例,紅豆甚至沒來得及在40%以下的血線發(fā)揮模組功效就被碎骨秒了,即便踩上了地板,紅豆也頂不住碎骨的傷害。這種BOSS可能對紅豆有點吃力,換點合適的場合。

如面對第九章的狗,會出現(xiàn)一個很尷尬的情況,有模組沒模組,不開技能都是4刀一只狗,開了技能都是兩刀一只狗,模組的加成區(qū)間讓大部分情況下開局清雜的時候模組除了面板加成以外起不到多少作用。同樣的,面對小兵這樣的低甲敵人,也是這種問題,途中紅豆開啟技能后,有無模組都是2刀一個。

而面對大盾這種中高甲敵人時,模組的效果才能比較直觀的感受到,打到模組血線以后每一刀都能造成明顯多于常態(tài)下的傷害。而且由于紅豆的天賦賦予它概率加攻擊的效果,有時候在低血量區(qū)間能造成極佳的收割效果

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

葦草

葦草的生命提升比紅豆高,為140點,攻擊則是一樣的40。面對碎骨時7級技能可以使攻擊面板達(dá)到

697×(1+60%)=1115.2

每次造成

(1115.2-240)+(1115.2×25%×0.8)=1098.24

17刀18670.08傷害可以使碎骨血量降到40%以下。

觸發(fā)模組特效后造成傷害提升到1298.976。碎骨總血量3w減去18670剩余11330,需要觸發(fā)特效后的9刀能擊殺碎骨,總共17+9=27,比7級技能持續(xù)時間的26秒略高,原則上只要不死,一套技能帶上一兩次普攻也能擊殺碎骨,但是顯然,圖中的葦草沒有撐住(因為開啟技能前普攻了一次所以碎骨僅有絲血)。

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

明日方舟:模組分析—沖鋒手

(這里的紅字為物物傷部分697×1.6×1.15-1000=282)

此外葦草和紅豆有相同的問題,大部分適合她下場處理的敵人有沒有模組都能2、3刀擊殺,實際上并不容易觸發(fā)模組特效。能夠讓她觸發(fā)效果的敵人主要還是集中在中高甲,打大盾類還好,一旦敵人攻擊高一點,以葦草的身板還是難以承受。實際使用起來還是比較看圖的,這個模組實用性總的來說不如擊殺+2費實用。

總結(jié)

這次模組的提升收益最大的就是風(fēng)笛,可以說是強(qiáng)者更強(qiáng)了,進(jìn)一步提升了風(fēng)桃體系在中高難體系里的重要性。低血量增傷的模組總體是不如+2費完全返還費用的模組好用的。有風(fēng)笛的玩家強(qiáng)烈建議開啟模組,其余的干員看個人喜好和需求開啟即可。

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(1261條)
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全部評論

  • DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 昨天 20:26

    退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。

  • 幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48

    游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬

  • 青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33

    推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。

  • 鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38

    玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_

  • 豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11

    偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了

  • 翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09

    好玩,但是現(xiàn)在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚

  • 風(fēng)暴飛強(qiáng)擊2 來自于 九游APP 2024-09-06 16:50

    還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字?jǐn)?shù)的評論)

  • 豌豆1xmlxy 來自于 九游APP 2024-08-22 00:56

    請問萌新怎么獲得益達(dá)和雙快活呢。

  • 懲擊生亡靈53 來自于 九游APP 2024-08-28 04:13

    個人意見 已有54級

  • 豌豆bypb2l 來自于 九游APP 2024-08-13 13:47

    挺好的,游戲,就是后面太長草了

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開發(fā)者:鷹角網(wǎng)絡(luò)

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