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《明日方舟》Ash精二專三材料圖鑒 灰燼強度厲害嗎
灰燼(Ash)是《明日方舟》與《彩虹六號:圍攻》聯(lián)動活動中實裝的六星狙擊干員,作為聯(lián)動干員的灰燼預(yù)計將會僅僅在此次的“進(jìn)攻、防守、戰(zhàn)術(shù)交匯”限定卡池中獲得。那么作為限定干員灰燼的表現(xiàn)有怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
立繪
初始立繪
精二立繪
皮膚
基本信息
面板數(shù)值
在基本的面板數(shù)值上,灰燼與其他兩名已有的六星對空高速單體狙能天使以及空弦相差并不大,在練度相同的情況下三名干員的攻擊,防御和生命數(shù)值都基本處在同一水平線上,因此至少在不開啟技能的前提灰燼,能天使和空弦的表現(xiàn)并不會有什么區(qū)別。因此評斷灰燼時候足夠好用就需要將目光放在天賦和技能上了。
攻擊范圍
灰燼的攻擊范圍與其他對空高速單體狙相同。
精英化
天賦潛能
天賦一
灰燼的天賦一能夠在落地之后立刻眩暈?zāi)繕?biāo)及周圍的敵人,該眩暈效果最高能夠持續(xù)4秒。也就是說在灰燼落地之后必然會對一定范圍內(nèi)的敵人造成一次4秒的硬控,這樣的控制能力使得灰燼在戰(zhàn)斗中能夠靈活的與隊友進(jìn)行配合。并且我們也可以通過灰燼的天賦一來實現(xiàn)對高威脅敵人的緊急控制,從而在特殊情況下提供能足夠長的輸出時間。不過灰燼的兩個天賦有一定程度的沖突,在作戰(zhàn)中需要根據(jù)具體情況具體分析。
天賦二
灰燼的天賦二是一個簡單粗暴的一次性強化技能,它有兩個效果,效果一使得灰燼在第一次部署的時候僅需要11點費用,這使得比起能天使和空弦來說灰燼能夠以更快的速度部署,能夠有效的緩解游戲前期火力不足的問題。而效果二則是的灰燼在第一次部署之后能夠獲得最大20點技力,與灰燼三個技能的技力需求來對比的話不難看出無論是二技能還是三技能都能夠在天賦二的加持下很快進(jìn)行釋放,等于彌補了灰燼技能沒有初始技力的遺憾。
不過需要注意的是灰燼的天賦二是一個一次性的天賦,在第一次部署,天賦二觸發(fā)一次之后本局游戲中灰燼的天賦二就不會再被觸發(fā)了,因此和鼓勵反復(fù)插拔干員的天賦一有一定的沖突。
潛能
灰燼的潛能中有兩個比較重要的地方,首先就是三潛的再部署時間-4秒,該潛能能夠一定程度上提升灰燼作為插拔干員的效率。另一個則是潛能5的天賦二加強,該潛能能夠有效提升天賦二的實用性。
技能
支援射擊(一技能)
沒有記錯的話灰燼的一技能應(yīng)該是第一個永續(xù)型的一技能?不得不說灰燼的一技能提供的加成并不高,不過經(jīng)過測試在暖機(jī)之后的DPS還是要高于其他同類干員的一技能的。因此灰燼的一技能能夠有效的清理低甲敵人,并且由于是永續(xù)型技能的緣故可以很好的解放雙手。如果在你的戰(zhàn)術(shù)中對空高速單體狙的作用是清理零散的低甲雜兵或是補刀的話灰燼的一技能是一個不錯的選擇。此外配合天賦二灰燼的一技能需要約30秒左右的時間,基本等于能天使打一套過載的時間,并不算長了。
專精建議:七級夠用
突擊戰(zhàn)術(shù)(二技能)
灰燼的二技能對于眩暈單位有相當(dāng)不錯的輸出能力,并且由于技能開之后會先扔閃光彈的緣故能夠保證至少4秒的滿額輸出,至于閃光彈時間結(jié)束之后讓紅或者其他能造成眩暈的干員補一下刀就行了。經(jīng)過測試在有眩暈的時候二技能的爆發(fā)傷害在8000左右,但是如果沒有眩暈的話傷害就會低上很多,基本能夠和灰喉持平。此外不需要擔(dān)心子彈沒打完怪就死了會浪費,二技能沒有用完的子彈是會一直保存到下一波敵人過來的。因此可以配合W的地雷或者霜華的迎賓踏墊使用。總體來說是一個相當(dāng)優(yōu)秀的二技能,甚至在專三優(yōu)先級上比三技能都要高。
專精建議:優(yōu)先專三
攻堅榴彈(三技能)
三技能攻擊范圍
相當(dāng)還原Ash在R6中表現(xiàn)的一個技能——剛槍剛不過為什么不試試直接炸墻呢?
如果打滿傷害的話三技能最高能夠帶來1100%的超高倍率,即便是7級倍率也有980%,并且需要在意的是這樣的高倍率技能出現(xiàn)在了一個首次部署僅需要11費的干員身上,并且最低僅需要5秒就能夠釋放,這使得該技能有著相當(dāng)不錯的表現(xiàn)。此外相信有的玩家在看到需要推動敵人的時候就已經(jīng)意識到了,攜帶三技能的灰燼相當(dāng)適合與安潔莉娜配合,如果不想這樣也可以試試讓灰燼站在高臺側(cè)面,畢竟只需要推動一格的話并不需要太大的推力。
但需要注意一點,灰燼的三技能一次部署僅能釋放兩次,因此可以在放完兩次之后直接撤離,然后上其他干員。
專精技能:效果一般
技能升級
基建
如果你湊齊了R6的四名干員的話,恭喜你,至少在bug修復(fù)之前他們都可以待在中樞不出來了。四名R6的聯(lián)動干員的基建技能加成能夠疊加,從而實現(xiàn)心情的不掉反升。
評價
優(yōu)點
·足夠好用的三個技能
·基建技能在一定程度上改變了基建玩法
·兩個天賦都很不錯
缺點
·兩個天賦有一定沖突
·三技能比起二技能差一些
總結(jié)
總體來說灰燼是一個有著不錯表現(xiàn)的六星對空高速單體狙,她能夠勝任現(xiàn)階段對空高速單體狙的所有任務(wù),但是可惜的是并沒有突破模板本身的限制,應(yīng)對高甲敵人依舊乏力。
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明日方舟
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
豌豆0ruuux 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點不),最后關(guān)卡設(shè)計主線難度正常(有些活動關(guān)是真毒)
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚
風(fēng)暴飛強擊2 來自于 九游APP 2024-09-06 16:50
還好。。。。?。。。。。。。。。。。(為什么不能發(fā)少字?jǐn)?shù)的評論)