手機游戲> 末日的回響> 游戲攻略> 綜合篇> 末日的回響懲戒騎
末日的回響懲戒騎
末日的回響懲戒騎還挺強勢的,現(xiàn)在也經常用來上分,前期先去干擾打野,出去給打野吃經驗,支援隊友,打團都是不錯的選擇現(xiàn)在高分段玩家已經快不行了,很多玩家表示,沒好玩了,但勝率一直居高不下,這到底是怎么回事呢?下面小編就來給大家說一說。
首先是一技能,這個其實跟我前期出門的那個技能是有一定關系的,前期的時候,一技能的冷卻是3分鐘,要比等級要低很多,可以無限釋放這個技能冷卻時間長,是有一定原因的,他不是一個推線技能,需要配合打野抓人,這是比較雞肋的。再加上前期一技能的cd時間比較長,并不是說后期就沒重要了,是在清完兵線之后,來反野或抓人,這個技能就不是重要了。如果前期用這個技能清完兵線就趕緊去上路gank對面打野和中單可能就會過來支援,又沒有足夠的經驗優(yōu)勢,你也不能去打。這個時候,你就可以考慮帶著打野去對面的野區(qū)了,去敵方的野區(qū)反野或者去偷敵方的野,這個時候,就可以幫助己方打野提前把兵線線或塔下經濟蹭起來,達到提前結束游戲的目的。如果你會玩的話,可以選擇去對面的野區(qū)反野,比如說去對面的GANK點,比如說去對面的河道野區(qū),你就可以更早地把兵線或者塔下經濟蹭起來。如果你會玩的話,到了中期,你的gank效率會非常的高,你在中期都能夠看到打野來gank,但你卻很難提前將兵線或者塔下經濟搞到足夠。
然后再到了后期,咱們就會發(fā)現(xiàn),很多moba游戲里面,在前期咱們能夠取得領先,是他的前期打的更好,或者說你前期的參團率要高于對面。但到了后期你在游戲里面,往往是吃虧的,后期你基本上都在帶線,無法有效地去抓對面的射手或者法師。而我們前期只需要記住,兵線盡量打在兵上,幫助隊友取得優(yōu)勢。這樣不僅前期建立了經濟優(yōu)勢,后期你就會得到更大的優(yōu)勢。這也是moba游戲為什么前期會出現(xiàn)很多連敗,后期會變得很輕松。
而這里我在這里給大家詳細的講一下我對于兵線的理解。
首先在前期我們要明白的是,一個玩家的經濟來源是很少的。玩家們總是想著拿經濟,就算你的經濟再高,如果敵人越多,你也拿不到最多資源。我就有一個同事說,如果你拿經濟拿不到人頭,就要去帶線。但你不要小看這種說法,經濟的高低很重要。沒有經濟的玩家,他們玩家打的可能是一個前中期,也是這段時間里。他的經濟很有可能都沒有到你的經濟來源。而如果你的經濟和他的經濟持平,他也是很有可能發(fā)育不良,而這個時候,最好的做法是一直跟隨他。
其次,你如果不去參團,也不要去控龍,而這個時候就要去帶線。你的經濟有沒有高,這波的龍你就能掌握,而如果你不去,對于你來說是個非常大的損失。最好的選擇是跟你的隊友分兵線,這個時候你跟著他,他就沒有經濟,你拿不到人頭,而你也有可能這波龍的節(jié)奏被對面抓崩。
查看更多資訊請關注九游
末日的回響
你可曾 夢想自己坐擁百萬雄獅?你可曾夢想自己是宇宙的霸主?英雄,別在猶豫了,快來加入吧,這里才是絲的天下!這里才是最和諧的戰(zhàn)場!如果你是高帥富,在這里你將會被毫不猶豫的成為公敵,體驗草根之困!如果你是絲,在這里你將會找到和你共同戰(zhàn)斗的好基友,挑戰(zhàn)不可能的敵人!全新新版本火爆公測中,你準備好了迎接一個又一個的激潮了嗎!在這歪瓜劣棗的年代,在這基情四射的日子!單機游戲已經弱爆了,簡單的交互,真人對戰(zhàn)讓你爽到爆。
玩家評論
(0條)全部評論