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《少女咖啡槍》評(píng)測(cè):激情四射的實(shí)時(shí)組隊(duì)打槍
時(shí)下國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)最紅火的品類,或非“二次元”莫屬,9月初上線的網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》帶起了一波節(jié)奏,蔭及其后上線的《崩壞3》與《FATE/GO》,都取得了相當(dāng)出色的成績(jī),并且贏得了玩家廣泛好評(píng)。
而在“二次元”這個(gè)大類下,實(shí)際上還可以有許多細(xì)分,玩家并不會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)游戲風(fēng)格特別“萌”,請(qǐng)了日本聲優(yōu),或是有大牌畫師助陣,就必然會(huì)買賬,體驗(yàn)之后是否會(huì)成為長(zhǎng)期的忠實(shí)玩家,還要看不同游戲的具體玩法差異。譬如說(shuō),《崩壞3》所吸引到的玩家群對(duì)快節(jié)奏的格斗玩法有著更高的偏好,同時(shí)需要有相當(dāng)?shù)母呒卸葧r(shí)間投入游戲,而《FATE/GO》的設(shè)計(jì)更趨向角色收集愛好者,回合制策略玩法隨時(shí)可以暫停,游玩過(guò)程隨意打斷,只用一根手指就能完成游戲,不需要很多精力投入,適合相對(duì)休閑一些的玩家。
出自大師之手的設(shè)定與立繪是這款作品的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一
即將于明日(11.23)全平臺(tái)公測(cè)的西山居新游《少女咖啡槍》符合著當(dāng)前業(yè)內(nèi)對(duì)一款成功“二次元手游”的核心定義,六位萌妹角色的美術(shù)設(shè)定交由日本知名蘿莉畫家大槍葦人操刀,配音陣容囊括了釘宮、茅原、能登等動(dòng)漫愛好者社群耳熟能詳?shù)拿缆暎踔吝€請(qǐng)到日本音樂組合fripSide為游戲演唱了主題曲《Break out limit》,洗腦程度絲毫不遜傳說(shuō)中的“Railgun”,今天即使是日本本土制作的同類手游,也很少能鋪陳如此豪華的陣容。
《少女咖啡槍》在玩法強(qiáng)度上的定位類似于《崩壞3》,需要玩家雙手操作,沒有自動(dòng)戰(zhàn)斗,而帶有“翻滾回避”,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗過(guò)程的刺激性與技術(shù)性。不同于《崩壞3》的強(qiáng)格斗元素,《少女咖啡槍》主打的是多樣化的槍械,近距離有霰彈槍與火焰噴射器,中程可以用手槍、步槍與各類電磁兵器,而中遠(yuǎn)程則有火箭筒與狙擊槍等等,酌情配合各類輔助兵裝小雞爆彈、增幅立場(chǎng)、冰凍發(fā)生器等等,玩家同時(shí)可以帶上三樣兵器,玩法組合極為豐富,你甚至可以裝備上“飛星”、“村正”等近戰(zhàn)兵器,就當(dāng)作《崩壞3》那種格斗游戲來(lái)玩。
眾多武器構(gòu)成了想象空間巨大的組合潛力
相較《陰陽(yáng)師》,《少女咖啡槍》的世界觀設(shè)定并不那么復(fù)雜宏大,簡(jiǎn)明易懂的“生化危機(jī)”題材,喪尸病毒感染突然爆發(fā),玩家與少女們?cè)诔鞘兄薪?jīng)營(yíng)著一家隱蔽著武器倉(cāng)庫(kù)的咖啡館,閑來(lái)無(wú)事就出門殺一殺僵尸,足跡遍布校園、街道、神社以至詭異的熔巖洞窟,專心跟妹子們搞好關(guān)系鉆研每個(gè)妹子怎么搭配裝備就好,游戲的故事性相對(duì)薄弱,更偏向純粹的戀愛養(yǎng)成內(nèi)容。
咖啡館裝置的升級(jí)需要提升少女們的好感度獲得特殊道具。
咖啡館一方面帶有經(jīng)營(yíng)要素(升級(jí)設(shè)施賺取金幣),一方面承載了游戲的GALGAME玩法。玩家可以在咖啡店中以“摸頭”、“特訓(xùn)”、“送禮”等形式,增進(jìn)與少女們的好感度,解鎖單人故事,同時(shí)還能激活每個(gè)少女個(gè)性化的獨(dú)有技能,使之在裝配特定武器時(shí)發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。每個(gè)支線故事往往還能夠提供相當(dāng)數(shù)量的鉆石,使玩家在游戲早期很容易能攢出十連抽。
其實(shí)你摸一些奇怪的位置,也是有特殊臺(tái)詞的...
同樣是殺僵尸,《少女咖啡槍》精巧的設(shè)定大大提升了游戲的技術(shù)性與可鉆研深度。最淺顯的,是每日懸賞關(guān)卡、絕對(duì)領(lǐng)域、深淵挑戰(zhàn)玩法的敵人配置與屬性加減,要求玩家嘗試不同武器組合的體驗(yàn),而非把所有資源狂砸某個(gè)超強(qiáng)武器搞起一招鮮。而假如某個(gè)關(guān)卡告訴你狙擊武器有較大優(yōu)勢(shì),你也不可能背上三把狙擊步槍,每把武器都有各自的過(guò)熱負(fù)載與冷卻時(shí)間,使用超出一定負(fù)載就可能過(guò)熱導(dǎo)致一段時(shí)間都不能使用,因此要經(jīng)常在三把武器間切換,針對(duì)不同的怪物切出效率更高的殺傷方式,并在冷卻時(shí)段利用翻滾逃出僵尸的包圍。游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程要不斷依據(jù)戰(zhàn)況變化轉(zhuǎn)換自己的打法,這使得《少女咖啡槍》的戰(zhàn)斗刺激性遠(yuǎn)超當(dāng)前市場(chǎng)上許多令人昏昏欲睡的卡牌類手游。
隨機(jī)的關(guān)卡特性降低了重復(fù)游戲副本的單調(diào)性
不僅槍械,某些關(guān)卡你也可以體驗(yàn)到一些大型機(jī)甲載具
西山居對(duì)細(xì)節(jié)內(nèi)容的重視也十分值得稱道,譬如“衣服”作為一種裝備不僅是數(shù)值與技能的載體,而可以反映在戰(zhàn)場(chǎng)中少女的穿著上,平常不怎么裝備強(qiáng)化的衣服也可以在咖啡館的“更衣室”中體驗(yàn)。戰(zhàn)斗場(chǎng)景中存在的許多車輛、水龍、報(bào)警器等物件都可以用槍彈引爆或激活,場(chǎng)景互動(dòng)性十分豐富。
《少女咖啡槍》另一維度的亮點(diǎn),體現(xiàn)在游戲的聯(lián)機(jī)內(nèi)容上。當(dāng)前市場(chǎng)上的主流手游,在社交玩法的體現(xiàn)上大多還是以靜態(tài)數(shù)據(jù)互聯(lián)或好友助戰(zhàn)等弱聯(lián)網(wǎng)形式呈現(xiàn),而《少女咖啡槍》的“合作模式”與“競(jìng)技模式”,做到了2至3名玩家實(shí)時(shí)組隊(duì)過(guò)本打BOSS,又或者2V2的場(chǎng)景對(duì)抗,在平面射擊這個(gè)品類,《少女咖啡槍》無(wú)論在中國(guó)或是日本市場(chǎng)都可說(shuō)是玩法特異性及技術(shù)實(shí)力非常領(lǐng)先的作品。
《少女咖啡槍》相對(duì)競(jìng)品最大的優(yōu)勢(shì)是深度的實(shí)時(shí)合作/對(duì)抗玩法
總評(píng):9.1
從核心玩法的創(chuàng)新性與差異性而言,《少女咖啡槍》可能是比大紅大紫的《陰陽(yáng)師》更出色的作品,精湛的美術(shù)設(shè)定與豪華的聲優(yōu)陣容首先能夠吸引到一大批“二次元”受眾來(lái)嘗試,刺激的玩法與強(qiáng)社交內(nèi)容則能夠留下極大數(shù)量的“技術(shù)宅”型核心玩家,成就的必然是一個(gè)熱鬧的社交手機(jī)網(wǎng)游,而非當(dāng)前市場(chǎng)上廣泛存在的體驗(yàn)更趨于單機(jī)的產(chǎn)品(如FGO)。
游戲的美中不足之處在于,成長(zhǎng)線大框架依循著國(guó)產(chǎn)主流卡牌的碎片收集與裝備進(jìn)階思路,仍舊可能給日式核心玩家?guī)?lái)體驗(yàn)上的一些不滿,但對(duì)大眾玩家而言更易于上手,不太會(huì)出現(xiàn)《陰陽(yáng)師》剛上線時(shí)許多小白玩不懂的狀況。而相對(duì)于同樣強(qiáng)調(diào)操作技術(shù)的《崩壞3》,《少女咖啡槍》提供了副本掃蕩功能,對(duì)玩家時(shí)間的強(qiáng)制占用更少,精力需求介于《崩壞3》與《陰陽(yáng)師》之間,如果這兩款爆火的二次元佳作都無(wú)法徹底滿足你的游戲需求,你當(dāng)然應(yīng)該嘗試一下《少女咖啡槍》,沒準(zhǔn)這就是你要的那口菜呢?
在平面射擊這個(gè)品類,《少女咖啡槍》可能是當(dāng)前市場(chǎng)上最出色的作品!
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少女咖啡槍
春の試煉版本誠(chéng)意來(lái)襲:推出全新武器裝備系統(tǒng);更加新增抽獎(jiǎng)系統(tǒng),限定武器副本等多樣活動(dòng);推出萬(wàn)能碎片概念和量子合成器,降低升星門檻,更有全新主題副本活動(dòng);開放新章節(jié)關(guān)卡,爬塔模式開放更多層級(jí),個(gè)人競(jìng)技更有新地圖加入。這個(gè)春天,有點(diǎn)不一樣~
默默~噠 來(lái)自于 九游APP 2017-03-16 04:38
我作為玩了好幾測(cè)的內(nèi)測(cè)玩家來(lái)寫這段評(píng)論的,測(cè)試服我玩了一個(gè)多月給的福利也不算少,但還是感覺玩著沒勁,輪人氣它比不過(guò)崩壞,尤其是之前改了立繪,更是讓很多老玩家棄坑,論氪金程度倒是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了其他游戲,沒裝備就別想推得動(dòng)圖,也別想pvp打的過(guò)別人,一個(gè)月前測(cè)試服就沒什么人了,不用氪金的服都沒人了,還指望正式服有幾個(gè)平民?每日任務(wù)也是枯燥的不行不行的,量還大,看完這段評(píng)論還想下載也是沒誰(shuí)了
九游玩家1490956701 來(lái)自于 九游APP 2016-12-01 10:19
當(dāng)初就是被舊人設(shè)吸引過(guò)來(lái)的,后來(lái)西山居義無(wú)反顧地堅(jiān)持作死,使用驢臉新人設(shè),在內(nèi)測(cè)老玩家(韭菜)的聲討下,又態(tài)度傲慢地搬出幸存者理論(說(shuō)我們這些老玩家不能代表所有人)更可惡的是官方又說(shuō)我們這些人是其他游戲收買的噴子,官群瘋狂踢人,貼吧禁言封號(hào),騙氪西山居,想入坑的萌新,做好當(dāng)韭菜的心理準(zhǔn)備,反正我是對(duì)西山居徹底失望了,內(nèi)測(cè)投的錢就當(dāng)喂狗好了
雁陣驚寒! 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 06:07
個(gè)人感覺這個(gè)游戲也還可以。六個(gè)角色,中日雙語(yǔ)配音,live2d每個(gè)都有十幾個(gè)動(dòng)作?語(yǔ)音會(huì)根據(jù)好感度逐個(gè)解鎖而且比較多。裝備方面有些失敗,現(xiàn)在推圖基本都是三炮,其他武器除了少數(shù)幾個(gè)基本沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。氪金的話,現(xiàn)在基本所有的武器碎片商店都會(huì)刷新,系統(tǒng)時(shí)不時(shí)抽風(fēng)就送鉆石,每日非常容易花個(gè)幾分鐘就能全部搞定??偨Y(jié),挺適合養(yǎng)老的游戲。另外,游戲中途按home鍵后切其他應(yīng)用一段時(shí)間,再返回后可以看角色打瞌睡哦
夜夢(mèng)楓 來(lái)自于 九游APP 2019-01-13 21:24
現(xiàn)在在這個(gè)app不能下載只能找別的a p p才能行我只能等待這個(gè)重新刷新。
九游玩家440332203 來(lái)自于 九游APP 2018-10-07 19:13
問一下什么時(shí)候開服?
九游玩家7lyvb7n51ggp 來(lái)自于 九游APP 2018-09-03 21:13
希望能再次開服,讓我和妹妹們?cè)俅沃胤臧?/p>
tb42319 來(lái)自于 九游APP 2018-09-01 11:07
游戲可以但是6號(hào)就要整改了。 有回歸的嘛?一天可以領(lǐng)2000多鉆石
我是小明你信莫 來(lái)自于 九游APP 2017-10-02 08:05
這個(gè)游戲我玩了很久,基本不用氪金的,也不用肝太久的游戲,真的挺好玩的,我一個(gè)游戲小白都OK駕馭晉級(jí)大佬,最近出的心者小姐姐們都巨好看,游戲不定時(shí)還會(huì)維護(hù)送鉆石,發(fā)家致富靠什么?。?!系統(tǒng)維護(hù)送送送?。。?/p>
抱歉,不在服務(wù)區(qū) 來(lái)自于 九游APP 2017-06-06 03:12
內(nèi)測(cè)玩家一枚,,,,此游戲GM完全不在意玩家感受,改了立繪,關(guān)鍵改了之后丑爆了,畫風(fēng)突變,去官網(wǎng)上問還禁言,,全無(wú)好感
DarkD 來(lái)自于 九游APP 2016-12-06 23:38
每日一星的我又來(lái)了,亂改人設(shè),還說(shuō)老玩家不能代表所有人,官方群亂踢老玩家,驢臉還叫日系?不知道日系是萌嗎?這真是丑哭了