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《魔獸世界》懷舊服WLK獵人機制改動介紹
近日,隨著懷舊服WLK版本的上線,很多玩家想要游玩新的職業(yè)。很多玩家不知道懷舊服WLK獵人機制有哪些改動,小編給大家收集WOW懷舊服WLK獵人機制改動一覽,希望能幫到大家。
《魔獸世界》懷舊服WLK獵人機制改動一覽
基礎技能:
[自動射擊]:WLK的自動射擊發(fā)生了比較大的改動,TBC我們經(jīng)常會遇到穩(wěn)固射擊延遲自動射擊的情況,而WLK的自動射擊會在穩(wěn)固射擊中觸發(fā)(所以tbc5511之類的循環(huán)在這個改動后將全部廢棄,并且也取消了自動射擊抬手動作),但是仍然需要停止移動才能施放自動射擊。
[穩(wěn)固射擊]:穩(wěn)固射擊也不再是過去的主要輸出技能,穩(wěn)固射擊的公式中現(xiàn)在添加了彈藥傷害,在主流生存和射擊天賦中變成了一個填充技能。
[瞄準射擊]:現(xiàn)在與[多重射擊]共享冷卻,變?yōu)樗舶l(fā)技能。
[蝰蛇釘刺]:在8 sec內吸取目標4%的法力值(吸取的法力值上限相當于施法者自身法力值上限的8%),在面對有藍條的目標的時候續(xù)航能力大大增強。
[擾亂射擊]:現(xiàn)在的擾亂射擊會使目標強制攻擊獵人6秒,類似戰(zhàn)士的懲戒痛擊。
[亂射]:現(xiàn)在有了AP加成并且移除了冷卻時間,這意味著獵人的AOE能力被大大加強。
[逃脫]:向后跳躍一段距離,從TBC版本的雞肋技能變成了一個高機動性技能,只能在戰(zhàn)斗中使用。
[誤導]:運作方式與TBC相同,但是從TBC的轉移3次攻擊威脅值變成了在接下來4秒之內的所有威脅值,并且只有30s冷卻時間。
[殺戮射擊](新增):獵人的斬殺技能,只能對生命值低于20%的目標使用,無論什么天賦,這個技能都是輸出循環(huán)中最重要優(yōu)先級最高的技能。
[爆炸陷阱]:爆炸陷阱觸發(fā)后續(xù)DOT傷害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在戰(zhàn)斗中進行穿插,現(xiàn)在三系陷阱不共cd了。
守護類技能:
移除了所有守護類技能的GCD。
[龍鷹守護](新增):提供300RAP并且使獵人的躲閃幾率提高18%,在非野獸控制天賦下,應該常駐的守護。
[蝰蛇守護]:獵人的近戰(zhàn)和遠程攻擊可以恢復大量法力值,但是開啟后造成的所有傷害降低50%。
[野獸守護](新增):使獵人和寵物的近戰(zhàn)AP提高10%,但是很可惜,目前beta獵人并不能猛禽舞 所以這是個比較雞肋的技能。
這些就是小編帶來的WOW懷舊服WLK獵人機制改動一覽,看完這篇文章大家應該對這塊信息有所了解了,這樣玩游戲的時候就更輕松了,能夠幫到大家就是小編最大的榮幸,祝大家游戲愉快。
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