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《魔獸世界》懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-02-10 00:13:48
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魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩(shī)級(jí)別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,防戰(zhàn)是懷舊服的主力坦克職業(yè),受到眾多玩家的歡迎,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇什么,來(lái)看看懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇。

《魔獸世界》懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇指南

《魔獸世界》懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇指南

最近看到很多關(guān)于狂暴T的帖子,故翻譯這段文章為大家略作介紹狂暴T的特點(diǎn)。

《魔獸世界》懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇指南

翻譯自wowhead防戰(zhàn)BIS指南 中關(guān)于武器技能,狂暴坦克,裝備選擇的部分感謝原作者:Terryn(wowhead),來(lái)自fightclub的戰(zhàn)士玩家(magey)們

1.武器技能的作用如果各位對(duì)魔獸世界懷舊服有些研究,大概聽說(shuō)過劍師護(hù)手是戰(zhàn)士的bis之一,這件裝備提升人物的武器技能,而武器技能對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)是很重要的。敵人擁有等于5倍于當(dāng)前等級(jí)的防御技能(63=315,62=310,61=305 以此類推),敵人的防御技能與玩家的武器技能差距決定了:玩家攻擊敵人時(shí),未命中幾率與偏斜的傷害減免(敵人的防御技能如果大于玩家武器技能10點(diǎn),則玩家未命中敵人的幾率增加1%)。接下來(lái)我們來(lái)觀察擁有305武器技能的玩家面對(duì)63級(jí)敵人(BOSS)的具體變化:1.玩家對(duì)敵人的未命中率由8%降低為6%,同時(shí)減少了1%的命中懲罰。這意味著面對(duì)63級(jí)敵人時(shí),增加5點(diǎn)武器技能(305武器技能時(shí))約等于3%命中。2.偏斜的傷害減免從35%降低為15%,面對(duì)BOSS級(jí)敵人時(shí),偏斜率為40%。3.降低敵人躲閃你的幾率,由6.5%降低到6%。武器技能收益表格

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2.雙持狂暴天賦戰(zhàn)士坦克雙持狂暴T是一種仇恨向新型坦克思路,狂暴坦克通常不使用盾牌而是選擇雙持單手武器,這樣可以提升坦克的仇恨量,選擇狂暴坦克打法是因?yàn)楝F(xiàn)在的DPS玩家更明白如何選擇對(duì)自己輸出提升大的裝備(他們的硬件及網(wǎng)絡(luò)也比十五年前要優(yōu)秀),這意味著坦克需要更高的仇恨量來(lái)防止DPS OT。如何選擇什么時(shí)候使用雙持狂暴坦克呢?狂暴T天賦一般為 0/32/19 :

《魔獸世界》懷舊服防戰(zhàn)裝備選擇指南

是狂暴坦克的核心,這將為你帶來(lái)更多的英勇打擊數(shù)量,你需要盡可能的提高亂舞BUFF的覆蓋率。所以必須擁有一定的裝備水平與暴擊幾率來(lái)維持亂舞覆蓋率。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己的裝備足夠維持亂舞的覆蓋時(shí),就應(yīng)該更偏向于使用生存向裝備。當(dāng)玩家不裝備盾牌時(shí),會(huì)損失大約2000~4000護(hù)甲(根據(jù)不同的裝備階段),所以玩家會(huì)受到大量的物理傷害。需要使用類似

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來(lái)保證物理傷害減免,并且在可預(yù)見的大量物理傷害到來(lái)或你的仇恨量已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)領(lǐng)先DPS時(shí),切換至盾牌來(lái)保證自己的生存。

3.仇恨向與生存向裝備選擇現(xiàn)在大家可能發(fā)現(xiàn),坦克的仇恨制造要求與玩家過去以為的不同了。如果回到2004年,坦克們大多使用純生存向裝備并且裝備了盾牌,但在2019年,坦克玩家更多選擇綜合使用仇恨與生存向裝備,他們甚至?xí)p持來(lái)保證自己的仇恨量。所以問題是:什么時(shí)候該使用生存向或是仇恨向裝備?生存向:我們先從生存向裝備看起,作為一名坦克首先需要保證自己面對(duì)攻擊時(shí)的生存,換種說(shuō)法,你需要在治療到來(lái)前保證自己不死。當(dāng)玩家在面對(duì)BOSS的任何類型攻擊都沒有致命威脅時(shí),就可以替換掉部分生存裝至仇恨裝了。

仇恨向:使用仇恨向裝備是非常重要的,這將給你帶來(lái)更多的TPS(threat per second 每秒仇恨量)去拉住怪物,團(tuán)隊(duì)中的DPS也可以在不OT的情況下打出更多的傷害。仇恨向裝備事實(shí)上就是將防御裝換成DPS裝,舉個(gè)例子:當(dāng)你沒有生存要求時(shí),可以使用獅心頭而不是T2頭來(lái)保證更多的仇恨。

選擇仇恨或生存向裝備搭配需要大量的學(xué)習(xí)過程,坦克需要了解怎么使用更少的防御裝備來(lái)保證自己的生存,并且知道每個(gè)BOSS的大致傷害量來(lái)更好的配裝。但請(qǐng)注意,部分戰(zhàn)斗將需要坦克裝備更多的防御裝(比如BWL的彩狗)。水平一般,希望大家提出意見與不足之處。感謝閱讀

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