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預(yù)言者斯克拉姆怎么打 魔獸世界安其拉神廟boss斯克拉姆攻略
今天,我們聊一聊安其拉神殿的BOSS,由于篇幅較長,我們分成幾天來說,今天我們就先說說預(yù)言者斯克拉姆。
首先,我們先從1號(hào)前小怪說起,從進(jìn)入副本到個(gè)boss,會(huì)遇到兩種小怪,一種是巡邏的黑曜石者。它會(huì)周期性地從附近的有藍(lán)職業(yè)身上吸取法力,當(dāng)魔法值達(dá)到時(shí)會(huì)釋放一次6500奧術(shù)AOE(滅團(tuán)級(jí)別),雖然看著很強(qiáng)大,但是實(shí)際上怪很弱,正常團(tuán)隊(duì)亂刀砍死就好,一般都會(huì)在自爆前打掉,實(shí)在不放心的話讓LR和SS抽藍(lán)。理論上來講5人小分隊(duì)即可擊殺,要求通過石頭來卡視野避免吸藍(lán)引發(fā)自爆,只用近戰(zhàn)DPS來輸出,是TAQ中一個(gè)能刷的小怪(國服待驗(yàn)證)。
另外就是四個(gè)一組的阿努比薩斯哨兵(俗稱四狗)。他們會(huì)從以下9種技能分別中獲得1種,當(dāng)其中一只死亡時(shí),其余的阿努比薩斯哨兵會(huì)繼承死去同伴的技能,并回復(fù)生命值(也就是說一只狗頭人--)7會(huì)同時(shí)擁有4種技能)按擊殺順位(即技能威脅度從低到高)的技能如下:
順位,[冰霜暗影反射]---向施法者反射冰霜和暗影系法術(shù);[火焰奧術(shù)反射]---向施法者反射火焰和奧術(shù)系法術(shù);[]---每3秒回復(fù)4500點(diǎn)左右生命值。
第2順位,[致死打擊]---造成物理傷害,使當(dāng)前目標(biāo)效果降低50%;[荊棘術(shù)]---對(duì)近戰(zhàn)攻擊者反彈550點(diǎn)左右傷害。
第3順位,[周期性擊退]---周期性地將附近敵人擊退,降低他們的仇恨值。免疫嘲諷;[周期性法力燃燒]---周期性地向附近玩家造成傷害并吸取法力值。
第4順位,[周期性暗影風(fēng)暴]---周期性釋放群體暗影箭,造成1500點(diǎn)左右傷害,15-45碼;[周期性雷霆一擊]---周期性釋放雷霆一擊,造成1500點(diǎn)左右傷害,0-15碼。
四狗注意事項(xiàng):
這是一組比較有難度的門神怪,不認(rèn)真對(duì)待可能會(huì)導(dǎo)致滅團(tuán)。
提前安排法師分別上法術(shù)偵測(cè),若免疫則為奧火反射。
盡量按照上面的擊殺順序來執(zhí)行,周期性暗影風(fēng)暴可在腳下集合來規(guī)避,荊棘和雷霆同時(shí)存在的時(shí)候建議近戰(zhàn)不要上去輸出。AOE法術(shù)不會(huì)受到法術(shù)反射影響。周期性法力燃燒比想象中的威脅度要高,DPS較慢的團(tuán)可以放在第4順位擊殺。同時(shí)有奧火反和暗冰反時(shí),建議將第2種反射延后至第3順位擊殺。作為遠(yuǎn)程物理DPS,獵人幾乎不會(huì)收到反傷,反射影響。雷霆一擊要比暗影風(fēng)暴釋放頻率更快一些,如果運(yùn)氣不好同時(shí)隨機(jī)到暗影風(fēng)暴和雷霆一擊,建議腳下集合先擊殺暗影風(fēng)暴,再擊殺雷霆一擊。
1號(hào) 預(yù)言者斯克拉姆,擊殺完3個(gè)黑曜石者和2組四狗之后就可以見到酷似神棍的1號(hào)BOSS預(yù)言者斯克拉姆。它有如下技能:[填充]---控制一個(gè)目標(biāo),體型增大,攻擊提高300%,法術(shù)瞬發(fā),所有抗性提高50,移動(dòng)速度提高40%;[自然震擊]---當(dāng)近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有玩家時(shí),對(duì)隨機(jī)目標(biāo)釋放2500點(diǎn)自然傷害,并打斷施法;[奧爆]---對(duì)周圍15碼目標(biāo)造成1500點(diǎn)AOE傷害,1秒施法,可打斷。 (連瞬發(fā)奧爆都不會(huì),真是FS界的恥辱);[傳送]---隨機(jī)傳送3個(gè)固定位置(下圖的1、2、3號(hào)臺(tái))并仇恨。(40碼的閃現(xiàn),帥得一筆);[幻影分身]---當(dāng)斯克拉姆生命值降為75%、50%、25%時(shí)召喚2個(gè)分身。分身擁有同樣的技能,具有更高的攻擊力,但額外承受200%傷害。
由于歐洲某服的奧爆傷害實(shí)在太 TM 高了,絕大多數(shù)團(tuán)體一般采用吸藍(lán)打法。國服若奧爆傷害可以接受,可采用正常打法。無論哪種打法,站位基本都差不多,如下圖所示。戰(zhàn)斗流程:分配好3個(gè)坦克近戰(zhàn)組,每組包括2名坦克2名DZ(狂暴戰(zhàn)穿防裝即可),分別站在1、2、3號(hào)臺(tái),在站在最上方,F(xiàn)S站在扶梯處,因?yàn)闅W洲某服的機(jī)制,BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)不超過5個(gè)人的時(shí)候不會(huì)釋放奧爆(國服待驗(yàn)證),所以多余的近戰(zhàn)去臺(tái)階上待命就好,BOSS生命值降為75%、50%、25%時(shí)會(huì)分身,3個(gè)坦克組將其分離,DPS優(yōu)先擊殺攻擊力更高同時(shí)更脆弱的分身,2個(gè)分身打完再去打本體。打掉3次分身后即可完成對(duì)BOSS的擊殺。而吸藍(lán)打法,顧名思義就是通過LR、SS、MS的吸藍(lán)技能將BOSS的魔法值抽空,這樣BOSS就不會(huì)釋放奧爆這個(gè)技能,變成純白給,不過這種打法耗時(shí)會(huì)比較長。另外,也補(bǔ)充一下這幾個(gè)BOSS的注意事項(xiàng):羊是應(yīng)對(duì)心控的技能,要安排FS上下左右均勻分布;坦克拉BOSS的時(shí)候盡量不要快速移動(dòng),以防止BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有玩家,觸發(fā)自然震擊;為避免近戰(zhàn)心控之后一刀一個(gè)隊(duì)友,建議發(fā)呆的近戰(zhàn)摘掉武器僅保留盾牌,alaGearMan插件可輕松一鍵換裝。 不會(huì)在戰(zhàn)斗中換武器的ZS不是好DZ
斯克拉姆是法系類型BOSS,類似于MC老6,血少皮薄,如果選擇吸藍(lán)打法在75%之前不要輸出BOSS,只允許吸藍(lán)組和坦克組作少量傷害。
BOSS分身時(shí)會(huì)自身的團(tuán)隊(duì)標(biāo)記,由于分身繼承本體技能,這個(gè)時(shí)候場(chǎng)面會(huì)非?;靵y。如何快速分辨出本體和分身,對(duì)分身進(jìn)行迅速擊殺為本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵。一個(gè)有效的辦法是,LR的寵物在BOSS分身時(shí)仍會(huì)智能地追著本體進(jìn)行攻擊,利用這個(gè)機(jī)制LR可快速標(biāo)記本體。 快把之前毛量的獸醫(yī)們抬上來,別讓狗子死了。
+ LR標(biāo)記本體宏(需要團(tuán)隊(duì)權(quán)限) ...
另外如果有眼尖手快的風(fēng)騷法師,可以在分身前打一梭子奧彈,順著奧術(shù)飛彈的彈道把本體標(biāo)記出來。被心控最危險(xiǎn)的職業(yè)是FS,心控的減員點(diǎn)一般都是FS的41碼360度無死角的瞬發(fā)大火球,建議DZ的致盲,LR的冰凍陷阱都留給FS被心控的時(shí)候。 另外由于被心控的人移動(dòng)速度增加,恐懼不建議時(shí)間使用,否則會(huì)使得目標(biāo)飛快地脫離FS的控制范圍。同哈卡的戰(zhàn)斗一樣,ZS的破膽建議提前用掉。
不吸藍(lán)打法額外注意事項(xiàng):
盡量在每次分身前(也就是75%,50%,25%)等待BOSS進(jìn)行一次閃現(xiàn),再打進(jìn)分身階段,降低場(chǎng)面混亂程度。
近戰(zhàn)保持奧術(shù)防護(hù)藥水,分身階段的奧爆傷害會(huì)把你們炸得雞飛狗跳。由于不吸藍(lán)打法壓力較大,有條件的也吃一下自然防護(hù)藥水。
近戰(zhàn)注意留能量打斷,這場(chǎng)戰(zhàn)斗輸出富裕,努力生存下來更為重要。
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