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魔獸世界 燃燒的遠(yuǎn)征中 一需多貪的規(guī)則是什么 有什么
魔獸世界懷舊服進(jìn)入“全新”70級(jí)版本——燃燒遠(yuǎn)征(TBC),已經(jīng)是幾張CD了。想必大家都快滿級(jí)了,就可以正式開放25人的開銷了吧?
不知道你有沒有注意到,我們?cè)赥BC版沖到下一關(guān)的時(shí)候,你一定是因?yàn)檠b備分配問題遇到了小群體吵架刷屏的故事。以前我在經(jīng)典60級(jí)的時(shí)候,大部分都是DKP團(tuán),因?yàn)槲覉?zhí)行DKP體系不嚴(yán)格,引起爭吵,退團(tuán);黃金團(tuán)內(nèi)部,是因?yàn)榕殴侨嗽贜AXX結(jié)束的時(shí)候大舉進(jìn)軍黃金團(tuán),因?yàn)閺?qiáng)入侵而吵架刷屏。
進(jìn)入燃燒遠(yuǎn)征版后,我以為羅爾重返江湖后,關(guān)于裝備的爭吵會(huì)少一些。但是,國王萬萬沒想到的是,進(jìn)入TBC后,因?yàn)檠b備爭吵,比60級(jí)還要差。以點(diǎn)數(shù)為基礎(chǔ)的簡單粗暴的Roll組,為什么會(huì)因?yàn)檠b備配置而超級(jí)?這是為什么?
要想了解為什么會(huì)鬧矛盾,我們需要先了解一下什么叫“一需多貪”
“一個(gè)人更需要貪婪”的分配制度由來已久,十幾年前在魔獸世界開始流行。解釋如下:所謂的“一需多貪”分配模式,是十幾年前魔獸世界游戲中流行的最基本的裝備分配模式。在這個(gè)模型中,“需求”大于“貪婪”,“貪婪”被視為“分解/掛AH”,“分解”大于“放棄”。如果你已經(jīng)需要一件裝備,那么后面出來的裝備只能貪婪到所有人都需要裝備;如果有多個(gè)需求,并且之前拿的裝備數(shù)量相同,那么所有的需求者都會(huì)滾點(diǎn),點(diǎn)數(shù)大的會(huì)得到裝備。
本來“一個(gè)需要貪”的規(guī)則,結(jié)合Roll組隊(duì)打法,在大多數(shù)情況下完全可以處理裝備分配問題。但TBC正式上線后,玩家發(fā)現(xiàn)懷舊服里“一需多貪”的制度行不通。畢竟社會(huì)在進(jìn)步,玩家的想法和過去不一樣。TBC中貪婪的具體需求如下:
禹王以10人為例,5人25人情況相同。區(qū)別大的還不錯(cuò):分配裝備的時(shí)候,有一個(gè)需要玩1,貪欲玩2,不打字視為放棄;
如果只有一個(gè)需求,很多人貪婪,那就是最簡單的。索取權(quán)大于一切貪婪規(guī)則,但得到裝備的人被視為消耗一種需要;如果需要的人多,每個(gè)需要的人都有需要,每個(gè)人都滾,有大量點(diǎn)數(shù)的人拿著裝備消耗一個(gè)需要;如果沒有需求,很多人貪婪,直接簡單的滾點(diǎn),點(diǎn)數(shù)大的就拿裝備,不消耗任何需求。這種“一需多貪”的制度其實(shí)是一種相對(duì)傳統(tǒng)的“野群”模式,過去是可以實(shí)行的。但是穿著懷舊的衣服,就會(huì)有問題。比如有的時(shí)候,大家會(huì)遇到一個(gè)玩家在消費(fèi)了一個(gè)需求后拿到裝備,直接退隊(duì)。這個(gè)很煩。
其他玩家對(duì)一個(gè)人的需求有多貪婪的理解是這樣的:他們需要相應(yīng)的天賦和專業(yè)裝備,你只能通過需求得到一件裝備,然后你的競爭對(duì)手才能每人擁有一件裝備。設(shè)備出來了,你就不要了。然后,全團(tuán)都可以貪這個(gè)裝備。
但是對(duì)于聰明的現(xiàn)代玩家來說,只要貪婪,就會(huì)有漏洞。比如我前面說的,用了一個(gè)就需要退;或者每個(gè)人都會(huì)在最值錢的裝備上留下一個(gè)需求(不管需要不需要,反正可以去AH。你知道的都懂嗎?)。這樣,只要一個(gè)人需要貪婪,其實(shí)就名存實(shí)亡。
坦白說,至于“一個(gè)需要,更多貪婪”的制度,國王的認(rèn)知是“一個(gè)需要,更多貪婪”的制度,和DKP的制度一樣,是一個(gè)好制度,但是執(zhí)行這個(gè)制度的玩家玩的不好。不同的是,DKP體系被隊(duì)長玩壞了;而“一個(gè)人更需要貪婪”的制度被一群人給慣壞了。
所以在TBC里,王者姬總是堅(jiān)持純Roll組,純DKP組,或者直接黃金組。簡單地說,DKP集團(tuán)只承認(rèn)DKP,沒有優(yōu)先權(quán),也沒有雙重或任何東西;純Roll組更簡單,設(shè)備使用點(diǎn)數(shù)多。有需求請(qǐng)私談私解決;金團(tuán),我就不說了,要么拿裝備,要么拿工資。
也許有人會(huì)說,你這種玩法太自私,太地精。但囧王者想說的是,我這種玩法,還真的沒有碰見過因?yàn)檠b備鬧矛盾的。因?yàn)榇蠹叶甲袷匾粋€(gè)“相對(duì)公平”的制度,有問題的話,私下解決,至于你問怎么解決?金幣能解決的問題,還是個(gè)問題嗎?
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