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魔獸墮落之血項(xiàng)鏈誰(shuí)用比較好 魔獸世界墮落之血任務(wù)介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:天璣谷游戲 發(fā)布時(shí)間:2023-09-07 17:37:01
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(十)墮落之血

雖然對(duì)于wow自身來(lái)說(shuō)火車王事件影響力最大,但從整個(gè)現(xiàn)實(shí)世界來(lái)看,墮落之血事件無(wú)疑是影響最深遠(yuǎn)的。

這場(chǎng)血腥事件發(fā)生在2005年9月13日,持續(xù)達(dá)一個(gè)月時(shí)間。這一天,暴雪開(kāi)放了祖爾格拉布這個(gè)新團(tuán)本。祖爾格拉布的最終boss哈卡可以通過(guò)抽干玩家的血來(lái)治療自己,從而影響玩家。哈卡用名為墮落之血的減效魔法(即玩家們通常所說(shuō)的debuff)使玩家受到影響,隨著時(shí)間的推移,墮落之血會(huì)對(duì)玩家造成大量的傷害。這個(gè)debuff可以在附近的任何角色之間傳遞,并且可以在幾秒鐘內(nèi)殺死低等級(jí)的玩家,而高等級(jí)的玩家可以存活。隨著時(shí)間的流逝或角色的死亡,墮落之血debuff會(huì)消失。

由于編程疏忽,當(dāng)獵人或術(shù)士解散他們的寵物時(shí),這些寵物在再次被召喚時(shí)將保留所有有效的減益效果。非玩家角色可以收縮減益,但不能被殺死,因此仍然可以傳播給玩家。實(shí)際上,這把他們變成了無(wú)癥狀的疾病攜帶者和被調(diào)試的載體。當(dāng)時(shí),至少有三個(gè)游戲服務(wù)器受到了影響。各大游戲論壇都發(fā)布了數(shù)百具尸體躺在奧格瑞瑪?shù)木跋?。雖然游戲里的死亡不是永久的,但這樣的死亡方式對(duì)玩家是非常不利的,會(huì)大大影響游戲體驗(yàn)。

隨著墮落之血的蔓延,玩家紛紛撤離到相對(duì)安全的小型城鎮(zhèn)或野外,城市里到處都是死去的玩家角色,各大主城都被人們遺棄。

雖然玩家們的反應(yīng)各不相同,但跟現(xiàn)實(shí)世界的行為類似。一些有治愈能力的角色自愿提供服務(wù),一些不能提供幫助的低級(jí)角色會(huì)引導(dǎo)人們離開(kāi)感染區(qū)域,一些角色逃到未感染區(qū)域,一些角色試圖將疾病傳播給其他人。游戲中的玩家對(duì)疾病的反應(yīng)就好像他們的健康真的有風(fēng)險(xiǎn)。暴雪試圖建立一個(gè)自愿隔離區(qū)來(lái)阻止這種疾病,但最終失敗,因?yàn)橐恍┩婕覜](méi)有認(rèn)真對(duì)待它,還有不少玩家利用這次事件造成了混亂。盡管采取了某些安全措施,但有些玩家還是克服了這些困難,將疾病傳染給了可召喚的寵物。

暴雪被迫通過(guò)重置服務(wù)器和應(yīng)用hotfix來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。這場(chǎng)瘟疫最終在2005年10月8日結(jié)束,最終暴雪讓墮落之血無(wú)法感染寵物,使這個(gè)debuff無(wú)法在祖爾格拉布之外生存

2005年,魔獸世界在全球擁有200多萬(wàn)玩家,這還不包括當(dāng)時(shí)的國(guó)服。如果算上國(guó)服玩家,保守估計(jì)應(yīng)該在500萬(wàn)以上。在暴雪娛樂(lè)公司就此次事件發(fā)表評(píng)論之前,人們一直在爭(zhēng)論它是故意的還是一個(gè)Bug。在暴雪的論壇上,有人留言說(shuō)這是一場(chǎng)世界盛事,并稱之為“鐵爐堡被瘟疫摧毀的那一天”。一位魔獸世界玩家網(wǎng)站的編輯說(shuō),這是第一次真正意義上的世界事件。事件發(fā)生后,暴雪接到憤怒的玩家打來(lái)的電話,他們抱怨自己是怎么死的。一些玩家完全放棄了游戲,直到問(wèn)題得到解決。

那些出于惡意傳播疾病的人被國(guó)外媒體記者羅伯特·萊莫斯描述為魔獸世界的恐怖分子。他評(píng)論說(shuō)這可能是第一次一種疾病在游戲中從一個(gè)玩家傳染給另一個(gè)玩家。

魔獸世界的游戲設(shè)計(jì)師杰弗里·卡普蘭表示,這給了他們未來(lái)可能發(fā)生的真實(shí)事件的想法。獨(dú)立于魔獸世界的安全顧問(wèn)布萊恩·馬丁評(píng)論說(shuō),這款游戲呈現(xiàn)了一種玩家和暴雪開(kāi)發(fā)者都沒(méi)有預(yù)料到的游戲動(dòng)態(tài),它提醒人們即使是在受控制的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,也會(huì)出現(xiàn)意想不到的后果。他還把它比作電腦病毒,說(shuō)雖然它沒(méi)有那么嚴(yán)重,但它也提醒人們電腦代碼對(duì)他們的影響,不管他們采取什么預(yù)防措施,他們并不總是安全的。

2008年10月,一場(chǎng)僵尸瘟疫在魔獸世界第二部資料片巫妖王之怒發(fā)布前開(kāi)始傳播。與墮落之血事件不同,這場(chǎng)瘟疫是故意的,它被暴雪娛樂(lè)的稱為“08年大僵尸瘟疫”。它被《星期日泰晤士報(bào)》比作墮落之血,《星期日泰晤士報(bào)》認(rèn)為僵尸瘟疫更像真實(shí)的生命。瘟疫是會(huì)傳染的,但是相比之下,被感染的血液會(huì)100%傳染給附近的角色,在感染了僵尸瘟疫的角色附近傳播的風(fēng)險(xiǎn)很小。這意味著遇到一個(gè)孤獨(dú)的僵尸并不像遇到一大群被感染的人那么危險(xiǎn)。暴雪于10月28日結(jié)束了這次事件,這一事件既為暴雪贏得了粉絲們的贊揚(yáng),也帶來(lái)了很多批評(píng)。

2017年1月12日,魔獸世界中又一次瘟疫出現(xiàn)了,并持續(xù)一天,直到暴雪發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)。這次事件源于SW的二號(hào)boss布魯塔盧斯的debuff,隨著時(shí)間的推移會(huì)對(duì)玩家造成顯著傷害。debuff可以在2碼內(nèi)從一個(gè)玩家傳到另一個(gè)玩家,并且可以在幾秒鐘內(nèi)殺死低級(jí)玩家,而高級(jí)玩家可以設(shè)法讓自己存活。debuff將在1分鐘或玩家死亡時(shí)消失。如果一個(gè)盟友被感染了,debuff會(huì)重置它的計(jì)時(shí)器。據(jù)說(shuō),這個(gè)debuff也是從一個(gè)獵人的寵物開(kāi)始傳播的。在這次事件中,部分玩家通過(guò)“綠火游行”來(lái)傳播這場(chǎng)瘟疫,這些組織將debuff從暴風(fēng)城傳播到金色平原。在之前的瘟疫中,綠火在許多不同的地方都被玩家保存著,包括北郡和暴風(fēng)城,直到hotfix發(fā)布。

2007年3月,以色列內(nèi)蓋夫本-古里安大學(xué)流行病學(xué)家蘭·D·巴利瑟在《流行病學(xué)》雜志發(fā)表了一篇文章,描述了墮落之血瘟疫與近來(lái)SARS和禽流感的相似之處。巴利瑟表示,電子角色扮演游戲可以提供高級(jí)的研究平臺(tái),用來(lái)創(chuàng)建傳染病傳播的研究模型?!犊茖W(xué)》雜志的一篇文章隨后建議電腦游戲第二人生也可以被作為研究平臺(tái)。2007年8月,塔夫斯大學(xué)(Tufts University)公共健康與家庭醫(yī)學(xué)助理研究教授尼娜·費(fèi)佛曼呼吁針對(duì)這次虛擬瘟疫事件與現(xiàn)實(shí)瘟疫的相似性進(jìn)行研究。一些科學(xué)家準(zhǔn)備以虛擬環(huán)境作為參照,研究人們會(huì)如何應(yīng)對(duì)環(huán)境中的疾病。此外,美國(guó)疾病控制與預(yù)防中心也向游戲開(kāi)發(fā)商請(qǐng)求得到這次瘟疫暴發(fā)的數(shù)據(jù),以研究應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的疫情。

墮落之血事件影響深遠(yuǎn),整個(gè)事件的過(guò)程對(duì)流行病學(xué)的研究給出了啟示。它對(duì)人類群體如何應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的流行病產(chǎn)生了重大影響。正值新冠病毒疫情的當(dāng)下,人們更應(yīng)該警惕墮落之血事件反映出的社會(huì)問(wèn)題。

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