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《魔獸世界》10.0武器戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)推薦
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《魔獸世界》10.0武器戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)推薦
第一行
致死打擊: 30怒氣 6秒冷卻時間 一次殘忍的突襲,對目標(biāo)造成174%攻強(qiáng)的物理傷害。 并使目標(biāo)的治療效果降低50%,持續(xù)10秒。
第二行
壓制: 12秒CD 壓制敵人,造成90%攻強(qiáng)的物理傷害,無法被阻擋、躲避、招架。使你的下一次致死打擊傷害提高20%。
第三行
武技神威: 壓制會使你下一個致死打擊或順劈斬的傷害提高20%,最多可疊加2次
劍在人在: 1.5分鐘冷卻時間 使你的招架幾率提高100%,并使你受到的所有傷害降低30%,持續(xù)8秒。
強(qiáng)化斬殺: 斬殺不再有冷卻時間。如果你的敵人存活下來,將返還20%的怒氣消耗。
第四行
強(qiáng)化壓制: 壓制的傷害提高10%
血涌: 你的周期性流血效果有幾率讓你獲得5點(diǎn)怒氣。
殘暴動力: 重傷造成傷害時會為你回復(fù)50%傷害的生命值
風(fēng)暴之壁: 當(dāng)你招架時,你會恢復(fù)最大生命值的10.00% 。每秒觸發(fā)一次。
猝死: 你的攻擊有一定幾率使你的下一個斬殺不消耗怒氣,可無視生命值高低對任意自標(biāo)施放,并造成相當(dāng)于你消耗40點(diǎn)怒氣時的傷害。
戰(zhàn)斗狂熱: 旋風(fēng)斬還會重?fù)裟愕闹饕繕?biāo)。
第五行
戰(zhàn)術(shù)專家: 你的傷害性技能每消耗1點(diǎn)怒氣 ,都有2.3%的概率重置壓制的剩余冷卻時間。
巨人打擊: 45s冷卻時間 擊碎敵人的護(hù)甲,造成181%攻強(qiáng)的物理傷害,并使你對其造成的傷害提高30%,持續(xù)13秒。
穿刺: 你的技能暴擊傷害提高10%
第六行
碎顱打擊: 30秒冷卻 重?fù)魯橙祟^部,造成147%攻強(qiáng)的傷害 并產(chǎn)生30點(diǎn)怒氣
撕裂: 30怒氣 近戰(zhàn)范圍 重傷目標(biāo),立即造成64%攻強(qiáng)物理傷害,并在隨后的15秒內(nèi)額外造成115%攻強(qiáng)流血傷害。
酣暢打擊: 致死打擊和順劈斬有15%的幾率立即重置自己的冷卻時間
憤怒掌握: 每消耗20點(diǎn)怒氣,就會將巨人打擊和劍刃風(fēng)暴的剩余冷卻時間減少1秒。
屠殺: 斬殺現(xiàn)在可以對生命值低于35%的目標(biāo)使用。
橫掃攻擊: 你的單目標(biāo)技能可攻擊8碼范圍內(nèi)的1個額外目標(biāo),對其造成75%的傷害,持續(xù)15秒。
順劈斬: 20怒氣 6秒冷卻時間 打擊你前方所有的敵人,造成70%攻強(qiáng)物理傷害并施加重傷效果。順劈斬會消耗你的壓制效果來造成更多的傷害。目標(biāo)數(shù)量超過5個后造成的傷害降低。
第七行
血潮: 當(dāng)裂顱者對敵人造成傷害時,你的重傷、撕裂和雷鳴之吼的剩余效果立即生效。
浴血之軀: 重傷、撕裂和雷鳴之吼的流血效果提高[7.5/15]%
悍勇無畏: 壓制可以使用2次,并且會引起地震波,對10碼范圍內(nèi)直線上所有敵人造成31%攻強(qiáng)傷害,目標(biāo)數(shù)量超過5個之后造成的傷害降低。
殺心驟起: 巨人打擊使你的急速提高10%,如果目標(biāo)的生命值低于35%,則提高20%,持續(xù)10秒。
力量的考驗: 巨人打擊效果結(jié)束時獲得額外的力量,你在巨人打擊持續(xù)時間內(nèi)每消耗10點(diǎn)怒氣,就會獲得1%的力量,持續(xù)12秒。
鈍重武器: 巨人打擊傷害提高30% ,效果持續(xù)時間提高3.0秒
滅戰(zhàn)者: 45秒CD 猛擊地面并粉碎8碼范圍內(nèi)所有敵人的護(hù)甲,造成181%AP物理傷害,并使你對其造成的傷害提高30%,持續(xù)10秒 代替巨人打擊
強(qiáng)化致死打擊: 致死打擊的傷害提高5%
刀劍風(fēng)暴: 旋風(fēng)斬消耗的怒氣值提高30點(diǎn),并具有14.0秒的冷卻時間。 旋風(fēng)斬造成的傷害提高175%。
間接傷害: 在橫掃攻擊期間你每次使用一項技能對次要目標(biāo)造成了傷害,當(dāng)橫掃攻擊結(jié)束時,你的下一個旋風(fēng)斬造成的傷害就會提高25%。
收割掃蕩: 順劈斬的冷卻時間縮短3秒
第八行
熟能生巧: 精通增加1.1/2.2% ,戰(zhàn)術(shù)專家的觸發(fā)幾率提高[0.5/1]% 。
英勇勝利: 增加全能[1/2]% ,減少劍在人在的冷卻時間[15/30]秒。
暴虐成性: 爆擊幾率提高[1/2]%。斬殺立即返還消耗怒氣的[5/10]%。
第九行
放血 : 重傷、撕裂和雷鳴之吼的流血效果的持續(xù)時間延長6.0秒,爆擊幾率提高5%。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主: 你的壓制有25%的概率重置致死打擊和順劈斬的冷卻時間,并使其減少10點(diǎn)怒氣消耗
劍刃風(fēng)暴 : 1.5分鐘冷卻時間 化作一股具有毀滅力量的旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴,打擊周圍額所有目標(biāo)。 在6秒內(nèi)造成7*50%攻強(qiáng)物理傷害。目標(biāo)數(shù)量超過8個后傷害降低。 你將免疫所有的移動限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻擊
尖銳利刃 : 你的致死打擊、順劈斬和斬殺的爆擊傷害提高10%。斬殺的爆擊幾率提高5%。
劊子手的精準(zhǔn): 斬殺是目標(biāo)在你的下一次致死打擊中受到的傷害提高25%,疊加2次
第十行
致死: 你對生命值高于30%的敵人釋放的致死打擊和順劈斬有非常高的幾率施加致死效果。 當(dāng)一個敵人的生命值降低至30%一下時每有一層致死效果,你的下一個斬殺額外造成200%攻強(qiáng)物理傷害。
死亡之舞 : 如果你的劍刃風(fēng)暴幫忙消滅一個敵人,你的下一個劍刃風(fēng)暴持續(xù)時間延長3.0秒。
迷亂狂舞: 當(dāng)劍刃風(fēng)暴激活時,你會自動向附近的隨機(jī)敵人施放致死打擊,總計可施放2次。
颶風(fēng): 當(dāng)劍刃風(fēng)暴激活時,你將每0.9秒獲得5%的移動速度和5點(diǎn)力量,此效果最多疊加6次。持續(xù)6秒。
無情碾骨: 劍刃風(fēng)暴結(jié)束后,旋風(fēng)斬和順劈斬的傷害都提高50%,持續(xù)9秒
主宰: 斬殺會使斬殺的傷害提高3%,持續(xù)12秒,此效果最多可以疊加12層。
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