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《魔獸世界》WLK懷舊服P2奧杜爾 三號(hào)BOSS鋒鱗打法攻略
本文給大家?guī)?lái)《魔獸世界》WLK懷舊服P2團(tuán)本奧杜爾的BOSS打法攻略,P2階段只有一個(gè)團(tuán)本奧杜爾,奧杜爾的鋒鱗BOSS怎么打,鋒鱗打法攻略是什么,感興趣的小伙可以來(lái)看一看哦。
副本介紹
與奧丹姆、奧達(dá)曼一起,奧杜爾是第三個(gè)泰坦的基地。奧杜爾位于諾森德大陸的風(fēng)暴之巔,由被囚禁的上古之神:尤格薩隆和被他的精神力量所控制的墮落泰坦所控制。奧杜爾團(tuán)隊(duì)副本分為10人和25人兩種模式,每個(gè)模式又分為普通和英雄兩個(gè)難度,不同模式和難度掉落相對(duì)應(yīng)的物品。
此外英雄難度下的Boss都有一定的幾率掉落制作橙錘:瓦蘭奈爾,遠(yuǎn)古王者之錘的材料,需要30個(gè)碎片。
副本BOSS介紹
奧杜爾將會(huì)有14場(chǎng)首領(lǐng)戰(zhàn),其中10場(chǎng)將會(huì)提供困難模式以供玩家選擇,也會(huì)有一場(chǎng)只存在與困難模式下的首領(lǐng)戰(zhàn)。奧杜爾副本共分為4大區(qū),分別是城墻區(qū)、前廳區(qū)、守護(hù)者神殿區(qū)、瘋狂之口區(qū)。
熔爐之王伊格尼斯、鋒鱗、科羅加恩和奧瑞雅的戰(zhàn)斗不會(huì)有困難模式,而阿加隆不會(huì)有普通模式。這樣計(jì)算,奧杜爾的困難模式戰(zhàn)總計(jì)有10場(chǎng)。
BOSS攻略如下:
城墻區(qū)
鋒鱗:風(fēng)暴之神托里姆(Thorim)的坐騎,但是他本身也是奧杜爾的一個(gè)BOSS。
首領(lǐng)屬性:血量 - 6,000,000 HP。
鋒鱗·空中階段:
該戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段。第一階段,鋒鱗盤(pán)旋于空中,對(duì)玩家進(jìn)行轟炸,期間矮人NPC將收集零件組裝弩炮。當(dāng)組裝完畢,矮人NPC將使用弩炮攻擊逆鱗之刃,擊暈并以鐵鏈鎖住它一段時(shí)間。
BOSS技能 | ||
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烈焰噴吐 | 1.5秒施法,對(duì)玩家噴吐一枚熔巖,造成8,788至10,212火焰?zhèn)?,并?duì)爆炸范圍6碼內(nèi)玩家造成8,788/秒至10,212/秒火焰?zhèn)?,持續(xù)25秒。 |
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大火球 | 對(duì)單一玩家造成12,025至13,975火焰?zhèn)Α?/td> |
鋒鱗·地面階段:
當(dāng)逆鱗之刃血量低于50%時(shí),將降落進(jìn)入地面戰(zhàn)。
BOSS技能 | ||
---|---|---|
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烈焰打擊 | 打擊單一目標(biāo),增加受到的火焰?zhèn)?500,持續(xù)1分鐘??啥询B99次。 |
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龍翼打擊 | 1.5秒施法,擊退自身范圍附近玩家。 |
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烈焰吐息 | 2.5秒施法,對(duì)前方50碼錐型范圍內(nèi)的玩家造成17,500至22,500火焰?zhèn)Α?/td> |
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烈焰噴吐 | 1.5秒施法,對(duì)玩家噴吐一枚熔巖,造成8,788至10,212火焰?zhèn)?,并?duì)爆炸范圍6碼內(nèi)玩家造成8,788/秒至10,212/秒火焰?zhèn)?,持續(xù)25秒。 |
基本戰(zhàn)術(shù):
10/25人我們碰到的困難都是一個(gè)問(wèn)題,瘋狂的火,非常容易減員.減員之后導(dǎo)致每次2個(gè)/4個(gè)炮臺(tái)(10人/25人)把boss射下之后dps力度不夠,導(dǎo)致最后boss狂暴.所以我們采取暴力的方法. 迎上去打,集中火力先消滅shaman怪(很傷,cast 閃電鏈,注意安排打斷),然后是拿斧子的怪,遠(yuǎn)程集火最大的北歐怪。
每次炮臺(tái)修理完畢之后,無(wú)視場(chǎng)上狀況,直接拉下boss,所有dps轉(zhuǎn)目標(biāo)集火boss,治療此時(shí)加好抗小怪的tank.至于為什么要無(wú)視場(chǎng)上狀況,主要是因?yàn)槊看伍_(kāi)第四個(gè)炮臺(tái),時(shí)間拖多一秒,就意味打boss的時(shí)間少一秒,同理,boss狂暴也快了一秒.當(dāng)?shù)谝淮慰梢蚤_(kāi)啟4個(gè)炮臺(tái)的時(shí)候,sm 嗜血,所有dps第一時(shí)間轉(zhuǎn)目標(biāo)打boss,我們最好的情況是可以第一次下地轟掉27%+的血。
注意事項(xiàng):
分配好左右兩邊的打斷,一般由賊/增強(qiáng)sm來(lái)完成,如果沒(méi)有多余賊,增強(qiáng)sm可由dk來(lái)代替. 所有dps,特別是近戰(zhàn)dps,第一時(shí)間要跑好位置,以免浪費(fèi)任何一秒的dps. boss如果第三次下地才打到50%也不要慌張,如果第二次上天boss大概還有51-54的血仍然還有的一搏.當(dāng)boss落地之后,所有dps一定要在boss的左右兩邊dps,否則boss放下的火非常容易燒死人。
增強(qiáng)薩滿(mǎn)需要注意的:
第一,打斷好sm的閃電鏈。
第二,boss第一次落地,放狼追殺,boss落地之前盡量跑好位置,不要貪dps在小怪身上。
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