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魔獸世界WLK生存獵玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:小新哥攻略 發(fā)布時間:2025-04-28 15:15:55
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就在最近魔獸世界wlk國服懷舊服終于開服了,正制服也將于8月1日重新上線。小伙伴可以重新回國服體驗游戲了,那么有小伙伴好奇wlk生存獵怎么輸出,下面就來告訴大家魔獸世界wlk生存獵怎么玩。

魔獸世界WLK生存獵玩法攻略

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魔獸世界WLK生存獵玩法攻略

一、關(guān)于種族選擇

說到種族必定會引戰(zhàn),對于PVE來說,部落的獸人和巨魔,聯(lián)盟的德萊尼都是很好的選擇,都不會影響你wcl打99,個人建議選自己喜歡的,畢竟顏值即正義,難道血精靈妹子和暗夜妹子不香么?這里需要說明一點,雖然牛頭獵很萌,但由于模型大,ICC打HLK會影響跳崖。至于沖100分的話,您都沖100了,還用看這帖子么?

二、關(guān)于玩家天賦與雕文

1.玩家天賦

可以說貫穿整個WLK版本的天賦只有2+1個,其余基本都是在其之上進(jìn)行的微調(diào)。

(1)常規(guī)天賦 0/15/56

此天賦屬于基礎(chǔ)天賦,萬金油不會出錯,由于點出了狩獵刺激和狩獵小隊(團(tuán)隊電池天賦),適合開荒和長時間戰(zhàn)斗,基本上不會缺藍(lán)。

(2)極限輸出天賦 6/14/51

顧名思義,適合于短時間輸出最大化(沖榜),但極度缺藍(lán),不適合長時間戰(zhàn)斗。

(3)專用天賦

主要是適用一些特定BOSS或輔助的天賦,一般都是作為副天賦。

比如下圖所示的天賦,點出了強(qiáng)化獵人印記和彈幕、強(qiáng)化彈幕。在開BOSS前,可以切副天賦,上好強(qiáng)化獵人印記(同時配合獵人印記雕文),再換回主天賦,這樣就能毛一個大印記;另外彈幕、強(qiáng)化彈幕(配合亂射雕文)也會使你在奧杜爾BOSS左右手或毛小怪的戰(zhàn)斗中DPS顯著提升。

再比如,ICC時也可以嘗試點出生存系鷹眼(提高6碼射程),用于議會打BOSS和球,HLK轉(zhuǎn)階段偷BOSS。

如果團(tuán)隊不需要獵人出電池(PS:暗牧的吸血鬼之觸、懲戒騎的智者審判與生存獵的電池效果相同),也可以像冬雨大佬一樣,開荒奧杜爾時將2點狩獵小隊和1點瞄準(zhǔn)射擊挪到獸王系的強(qiáng)化雄鷹守護(hù)。同時,P4階段由于裝備提供的命中不足而暴擊有時會溢出,也可以根據(jù)自身情況在奪命射擊和專注瞄準(zhǔn)之間進(jìn)行取舍。

2.雕文

(1)大雕文

常規(guī)天賦和極限輸出天賦下:P2階段推薦[ 爆炸陷阱雕文 ][ 爆炸射擊雕文 ][ 殺戮射擊雕文 ];P3開荒仍舊使用上述雕文,有了2T9后(毒蛇釘刺可暴擊),推薦將[ 爆炸射擊雕文 ]換為[ 毒蛇釘刺雕文 ];P4開荒階段繼續(xù)使用 [ 爆炸陷阱雕文 ][ 毒蛇釘刺雕文 ][ 殺戮射擊雕文 ;buff階段到P5的雕文選擇,可以參考淬毒之珠的帖子(傳送門:30%buff下獵人雕文以及紅色寶石該如何選擇)。

專用天賦:根據(jù)需要選擇,大多數(shù)情況下都只是為了毛個大印記,配個[ 獵人印記雕文 ]即可;奧杜爾BOSS左右手沖榜再換個[ 亂射雕文 ]。

(2)小雕文

個人推薦[ 假死雕文 ][ 復(fù)活寵物雕文 ][ 治療寵物雕文 ]。

三、關(guān)于寵物選擇與天賦

1.寵物選擇

團(tuán)本方面,整個WLK推薦2類寵物。

(1)狼

PVE輸出只推薦狼,技能為[ 狂怒之嚎 ],能夠提供高額的攻強(qiáng)加成。

對顏值有要求的,推薦去抓祖達(dá)克塞穆之末的[ 瓦古荒蕪犬 ];想要即抓即用的,去風(fēng)暴峭壁的洞穴(46,54)抓一只即可,記得挑80級的。

(2)食腐鳥

食腐鳥主要為功能向,技能為[ 挫志尖嘯 ],在對T高壓戰(zhàn)斗中(比如觀星和HLK的戰(zhàn)斗,刀刀血崩)可以減少BOSS攻強(qiáng),能夠保持全程覆蓋,可與懲戒騎的辯護(hù)疊加,有效提高T的生存率。

至于食腐鳥在哪抓,大家搜一下即可,這里推薦一只雙頭的,坐標(biāo):泰羅卡森林(43,51)。

2.寵物天賦

這里只推薦一種通用的寵物天賦。

如果對副本BOSS機(jī)制不熟悉,寵物控制不熟練,也可以在此基礎(chǔ)上稍加改變點出鳳凰之心,當(dāng)然相對的是DPS會有所損失,因此更建議的是熟悉副本機(jī)制、熟練控制寵物。

四、關(guān)于裝備屬性優(yōu)先級選擇

1.命中

之所以要單獨拿出來說,是因為在未滿命中之前,命中等級毫無疑問是第一優(yōu)先級。

獵人所需的命中為8%,即裝備和種族天賦、食物等提供的命中等級要≥263。

需要特別說明的是,由于寵物的命中計算是向下取整,所以即使人物命中等級在7.99%(262命中等級),寵物的命中依然會是7%,所以263是個達(dá)標(biāo)線(德萊尼獵人請自行計算)。

2.白字收益

敏捷:獵人第一主屬性,不解釋。

智力:由于射擊系天賦[ 精確瞄準(zhǔn) ]的存在,使得智力屬性同樣能提供攻強(qiáng)收益。

耐力:由于生存系天賦[ 荒野獵手 ]的存在,使得耐力屬性同樣能提供攻強(qiáng)收益。

綜上,獵人主屬性最好是附帶敏捷、智力、耐力的鎖甲裝備,但由于后續(xù)版本部分皮甲裝備屬實超模,提供的綠字和插槽收益已經(jīng)大于智力屬性的缺失,比爾尤格薩隆掉落的狡詐欺瞞護(hù)腿(皮甲)就是P2bis腿,因此還需要具體裝備具體分析。

3.綠字收益

暴擊:暴擊未溢出之前收益最高的綠字屬性,請盡量拉高。

急速:可提升平射速度以及穩(wěn)固射擊、亂射的施放速度,但收益特別低,能不帶就不帶,即使到了P4icc畢業(yè),裝備也基本不要急速。

護(hù)甲穿透:提升物理系技能和平射的傷害,收益僅次于暴擊屬性。

綜上,不論在WLK哪個階段,獵人的bis裝備都是在保證命中達(dá)標(biāo)的前提下,以綠字屬性帶暴擊、攻強(qiáng)、護(hù)甲穿透為最優(yōu)解,當(dāng)然涉及到有急速的,還需要具體計算。

但畢竟我們是抄作業(yè)嘛,WLK各階段的裝備選擇其實早有答案,完全可以去某隱士小程序各大獵神up那里抄作業(yè),或者下個Bis-Tooltip插件,具體的裝備排名很明了,照著抄便是。

五、關(guān)于專業(yè)選擇

1.工程

對于PVE團(tuán)本來說,獵人必工程,工程天下無敵。

首先火箭靴提供的容錯率就無可比擬,同時在P4階段HLK時,降落傘披風(fēng)也是獵人逃課必備,何況還有炸彈提供的輸出和回藍(lán)保證(回藍(lán)后文詳解),以及隨身郵箱和蟲洞。

我在亞服時就經(jīng)歷過同團(tuán)99分獵人無工程打HLK被團(tuán)長勸退。

2.珠寶

珠寶基本上鎖定獵人第二專業(yè),3顆專屬寶石合計可以提高42點主屬性(與全插釣魚紫色寶石相比),是WLK版本中數(shù)值收益最高的一個專業(yè)。

3.烹飪

為什么烹飪單獨拿出來說,因為對于追求更高輸出的獵人來說,獵人吃的并不是大團(tuán)放的魚,更何況寵物還要吃食物,所以為了省錢,盡量還是自己做吧。

六、關(guān)于團(tuán)本前物資準(zhǔn)備

1.合劑

獵人只喝[無盡怒氣合劑],不過多解釋。

2.藥水

獵人常備藥水有3種,配合爆發(fā)打輸出時選擇[速度藥水],極度缺藍(lán)時選擇[符文法力注射器],保狗命時選擇[符文治療注射器]。

需要注意的是,上述3種藥水共CD。

3.食物

獵人本體和寵物都需要吃食物,如果卷輸出的話,本體通常不吃大團(tuán)放的魚,而是選擇[熏烤龍鱗魚],給寵物吃[香辣猛犸小吃]。

給寵物吃食物不用選擇[喂養(yǎng)寵物]技能,右鍵單擊食物圖標(biāo)即可(別問我是怎么知道的)。

4.箭頭和彈藥

P4之前使用[薩隆邪鐵箭頭]和[猛犸狩獵槍彈]。

P4和P5使用工程制造的[冰鋒箭矢]和[破碎彈],圖紙需要ICC灰燼審判軍聲望達(dá)到尊敬購買。

5.工程炸彈

常備[薩隆邪鐵炸彈],同時為了更高的輸出(毛傷害),通常選擇地精工程學(xué),可以學(xué)[通用熱力工程炸藥]。

6.其他物品(如果不打算卷分?jǐn)?shù)沖榜,可以無視這部分)

除了上述3類物資外,還有些物品能夠在PVE團(tuán)本時提高獵人上限。

(1)黑暗符文

在極度缺藍(lán)時,可以磕一個。

(2)天災(zāi)驅(qū)散藥膏

幽魂之地任務(wù)出品,對亡靈專屬,P4階段ICC由于基本都是亡靈怪,沖分必備。

(3)活力行動藥水

只在P3階段TOC老一BOSS時有用,也屬于賭博沖榜用,當(dāng)然如果能PY到騎士保護(hù)可以不磕。

(4)雪球

配合蝰蛇守護(hù)可以回藍(lán),據(jù)說也能觸發(fā)騎士的回藍(lán)審判。

(5)破甲水晶

經(jīng)老哥提醒,再補(bǔ)個破甲水晶,安戈洛環(huán)形山任務(wù)出品,沖榜卷王必備。

七、關(guān)于寵物控制

寵物控制是獵人的基礎(chǔ),很多時候都需要一心二用、精確控制,一旦寵物掛了,對獵人來說損失巨大,相信兄弟們P1都有過寵物死在黑龍火墻、老克紅圈的經(jīng)歷。而且最近刷手機(jī)的時候,經(jīng)常看到個別視頻博主把各種技能宏都綁上/petattack,看的尷尬癥都犯了,所以感覺有必要單獨拿出來說一說。

1.基礎(chǔ)控制

個人認(rèn)為寵物的[攻擊]和[跟隨]指令(宏)必須單獨設(shè)置按鍵(重要的事情說3遍),以實現(xiàn)精準(zhǔn)控制,這一點在后續(xù)階段的部分BOSS戰(zhàn)中特別重要,典型的例如奧杜爾尤格薩隆戰(zhàn)斗中,如果輸出技能宏綁了/petattack,大觸須會教你做人,所以就需要一心二用,獵人本體打大觸須,寵物毛中、小觸須;再例如ICC議會,大部分團(tuán)要求獵人打白球,就需要寵物盯一個,自己打BOSS,人寵分離操作。

另外,[停留]指令,會使寵物停留在你按下[停留]時它所在的位置,在一些BOSS站中可以使寵物快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,例如TOC 1號BOSS,讓寵物停留在近戰(zhàn)位,獵人本體跑去遠(yuǎn)程位,開怪時就能省去寵物跑路的時間。

八、一些細(xì)節(jié)和技巧

1.關(guān)于自動射擊

首先,請在 ESC-選項-戰(zhàn)斗 中把[自動攻擊/自動射擊]打勾,這樣在遠(yuǎn)程位就會自動射擊、近身位自動攻擊。

(1)平射條

可以把獵人的自動射擊想象成法系讀條技能(不會被攻擊退條),讀條期間可隨意移動,但條讀滿射擊時必須站定。所以如果你一直移動,自動射擊是不會射出去的,所以條讀滿后,獵人移動多久,自動射擊就會延遲多久,也就是卡平射,也是導(dǎo)致部分獵人傷害低的原因。一個合格的獵人理所應(yīng)當(dāng)監(jiān)控平射條,在BOSS戰(zhàn)中盡量做到不卡平射、不延遲平射時間,而經(jīng)歷過TBC時期的老獵人早已練成邊走邊射的絕技。

另外說明一點,近身自動攻擊會重置自動射擊。

(2)/startattack與/ !自動射擊

經(jīng)過亞服實踐,宏命令中加入/ !自動射擊在施放一些技能、切換目標(biāo)攻擊時會卡平射,造成自動射擊的延遲,而/startattack則不會,推測兩者的內(nèi)部機(jī)制有所不同吧,所以還是推薦把宏里的/ !自動射擊都改成/startattack。

曾經(jīng)我也不信邪,結(jié)果還是被打臉了,后面會附上自動射擊及其延遲監(jiān)測的WA。

2.關(guān)于預(yù)鋪爆炸陷阱

原理:由于[爆炸陷阱]和[黑箭]共享冷卻時間,在生存系天賦[足智多謀]的支持下,兩者冷卻時間均為24秒,而[爆炸陷阱]可存在30秒,這樣就可以利用[爆炸陷阱]多存在的6秒時間使其觸發(fā),同時為目標(biāo)打上[黑箭],使其同時有兩者的dot,再配合爆發(fā)技能、飾品和種族天賦打出高額爆發(fā)。

實戰(zhàn)中可以預(yù)鋪陷阱的BOSS很多,有的是在BOSS開場啰啰嗦嗦時直接在其腳下預(yù)鋪,比如HLK,也有的是要團(tuán)長的30秒倒數(shù)和坦克的帶位進(jìn)行配合,比如NAXX的帕奇維克,這里就不一一展開了。

3.關(guān)于預(yù)先使用殺戮命令

同樣的,我們來看下[殺戮命令],使用后該buff存在30秒,消耗3次寵物特殊攻擊后消失,冷卻時間1分鐘。

因此我們可以在開怪前預(yù)先使用[殺戮命令],使其提前進(jìn)入CD,而[殺戮命令]buff,則留出3次寵物特殊攻擊的時間即可(大于3秒,但3.x秒太極限),這樣我們就可以為[殺戮命令]爭取到20多秒的冷卻時間。

實戰(zhàn)中其實不用計算的這么麻煩,由于[爆炸陷阱]的存在時間也30秒,這樣開怪前預(yù)鋪陷阱時,我們就可以將[殺戮命令]與[爆炸陷阱]對齊施放(宏命令即可),同樣也為寵物消耗[殺戮命令]層數(shù)留出了6秒的窗口期。

4.關(guān)于蝰蛇守護(hù)回藍(lán)

需要說明的是,蝰蛇舞蹈并不是完全無損回藍(lán)。

生存獵的[殺戮射擊][多重射擊][瞄準(zhǔn)射擊][穩(wěn)固射擊][毒蛇釘刺]和平射是施放快照機(jī)制,而[爆炸陷阱][爆炸射擊]是實時快照機(jī)制(個人測試,如果不對請各位大佬指正)。

也就是說,如果目標(biāo)有[爆炸陷阱][爆炸射擊]dot的情況下,切蝰蛇守護(hù)將會非常虧傷害,實戰(zhàn)中,目標(biāo)同時不具備上述兩種dot的窗口期其實相當(dāng)短;另外,如果在切蝰蛇守護(hù)的GCD中,如果有平射,也會虧一半平射傷害,目前看起來沒什么,但到P4一發(fā)平射上萬傷害的時候,就知道有多肉疼了。

由此可見,蝰蛇舞的無損條件其實相當(dāng)苛刻,大家也可以去木樁自行測試,所以除非極度缺藍(lán),建議還是不要輕易用蝰蛇舞了。更好的回藍(lán)方式其實是。。。毛個激活?或者磕藥。

這里有個小技巧,蝰蛇守護(hù)的回藍(lán)效果同樣可以作用于工程炸彈,如果小怪多的,可以切蝰蛇丟個炸彈,能回很多藍(lán)。

5.關(guān)于大小印記

前面在講天賦時提到,部分BOSS可以在開怪前偷個大印記。

這里的問題是,普通的印記可以頂?shù)舸笥∮?,而且不論點沒點大印記天賦、插沒插印記雕文,大小印記的技能描述和法術(shù)ID完全一樣。

 

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