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魔獸世界戰(zhàn)斗賊天賦點法教程
對于踏入硬核旅途的新手盜賊而言,首次接觸這份挑戰(zhàn)時,建議的道路蜿蜒于冷酷或加強暗影打擊之間。冷酷,以其提升暴擊幾率四成,持續(xù)二十秒的恩賜,為連續(xù)搏斗帶來了無盡的利益。而在冷酷的基石之上,可考慮加強暗影打擊或閃電般的反射。倘若選擇了前者,那么滿足之后不妨考慮后者。自然,鑿擊的強化也是一條道路但閃電反射更為優(yōu)先。當五天賦聚集完畢,命中或招架的選擇擺在面前,而還擊——盜賊的利刃之舞,成為了不可或缺的藝術(shù),其精髓在于以百分之一百五十的武器傷害揮灑自如,繳械之敵,為生存添磚加瓦。
接著,還擊技藝開啟兩條道路:
一條通往戰(zhàn)斗的精髓,繼而舞動劍刃之亂。另一條,則是敏銳的精妙,至伺機待發(fā)及出血。初步選擇命中,隨后點數(shù)可致力于暴擊;若非此路,那便走向敏銳,探索伺機待發(fā)與出血。選定敏銳后,命中或招架的選擇再次展開。完成還擊之后,便是選擇擺脫束縛的技藝,如強化疾跑與冰環(huán)斷筋,注意,背擊而來的暈厥與減速無法擺脫,但其他緩速之效,疾跑可破。
隨后,是副手武器傷害與劍刃之亂的強化。當戰(zhàn)斗技藝觸及劍刃之亂后,敏銳成為新的選擇。
在完成還擊之后,敏銳或戰(zhàn)斗技能成為新的路標。而當汝選定武器,錘則錘專精,劍則劍專精。學習出血后,邪惡攻擊可洗去,轉(zhuǎn)而將天賦之點,賦予閃電反射。最終天賦之路,七點刺殺,二十一點戰(zhàn)斗,余之敏銳,此路線實用而充滿生機。
在多敵環(huán)伺之際,劍刃亂舞成為戰(zhàn)斗之選。此道若行,劍刃學畢,敏銳待你點亮。
另一種加點之法,先從刺殺的冷酷著手,然后戰(zhàn)斗中學習還擊,繼而毒株之后,布置四擋待發(fā)與出血。接著,戰(zhàn)斗中探索刺殺,點滿十一,最后,敏銳技藝開啟四擋待發(fā)與出血之門。
面對眾敵,劍刃亂舞與四擋待發(fā),是保護自我的兩種藝術(shù)。在個人修煉中,我選擇后者,點亮四擋待發(fā)。
伏擊三刀流,是對抗法系敵人的精妙技巧,暴擊之機大增至四成五,冷酷與刺殺并用,令伏擊之暴擊率接近九成。法系敵前,一擊伏擊,可將之重創(chuàng),甚至秒殺。
然后,以單手劍或錘,施出血技,繼之以剔骨,法系敵即解。
伏擊三刀流欲練此功,敏銳中需微調(diào),強化潛行從首排移除,以伺機而動替之,提升伏擊之傷。
此乃硬核模式盜賊練級之道,感謝君之觀看,下期再會,敬請關(guān)注。
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