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《末世大作戰(zhàn)》首測玩家毒舌辣評第二期
導語:暨《末世大作戰(zhàn)》首測結束,我們收到大量玩家的真實反饋,其中包含非常直接的,對于游戲缺點的深刻揭露,讓我們非常羞愧。所謂知恥而后勇,我們特選取了部分頗具代表性的玩家毒舌辣評,并作出回復,在向大家公布我們后續(xù)優(yōu)化筆記的同時,也表明我們努力向前的決心。
六、戰(zhàn)斗過程缺乏策略性
玩家吐槽:“完全是掛機游戲,你打開手機,它會自動去打。游戲中完全插不進去手!”
官方回復:我們一開始設計戰(zhàn)斗方式的思路是,普通關卡玩家可以通過自動戰(zhàn)斗,而較困難的玩法或boss戰(zhàn)則需要手動。然而由于出手順序不明確,技能搭配組合較少且缺乏互動性,導致玩家?guī)缀跞潭荚?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/guajilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-969428_keyword_po-2_other-22037'>掛機……接下來的方向,我們會放在增強技能策略性,及趣味關卡的設計上,同時定期推出挑戰(zhàn)活動,這樣玩家在輕松養(yǎng)成的間隙又能適時的挑戰(zhàn)一下具有難度的關卡,冒險就應該是充滿激情與挑戰(zhàn)的!(大家對于玩法設定有什么見解的話,歡迎來指點一下策劃。)
七、抽卡爆率太低
玩家吐槽:“六次十連,第一次半價1300,往后都是2600。好嘛,一個橙的都沒有抽出來,唯獨兩個還是送的。六次十連就是這么個結果?送的鉆石都是假的?”
官方回復:玄學這個東西真的不好說……但是我們可以拍著胸口保證,送的鉆石也是真的!為了照顧部分臉比較黑的玩家,我們設計了魔龍幣,可以通過抽卡獲取魔龍幣,并直接兌換橙將及紅將,而每天都有大量的玩法贈送鉆石以及一次半價十連,慢慢積攢一定是可以組建一隊橙將的。即使退而求其次,很多紫將也擁有非常強力的特殊技能,比如拿著兩把鐮刀的那貨,就擁有群傷和斬殺追擊的特性,我也不止一次看到有大佬使用他在競技場縱橫馳騁。(果然卡牌就是要慢慢養(yǎng)成到突顯英雄特性才是王道。)
八、游戲劇情缺失
玩家吐槽:“進去一玩,非常失望,沒有詳細劇情,人物有點模仿漫威。。。”
官方回復:關于游戲劇情其實非常尷尬,雖然開場有npc在和玩家尬聊,但是后面其實劇情只剩冒險關卡的小標題,全靠玩家揣摩,這點確實是我們的失職。劇情是有的,只不過還未實裝入游戲中,待解決了玩家最深的痛點也就是玩法之后,我們會逐漸添加這些錦上添花的游戲內容,請不要放棄希望,關于人物造型,確實有很多模仿的元素在,但也蘊含了很多美術大佬的創(chuàng)意,以后會更多的推出純原創(chuàng)英雄和背景故事,大家可以期待一下。
九、放置元素匱乏
玩家吐槽:“建議不要用‘放置’標簽,很容易吸引到XXX向的玩家,玩下來發(fā)現根本不是預期中的放置,評分不會高的?!?/p>
官方回復:事實上我們真的很難定義這款游戲,硬要說的話我認為這是一款帶有一些放置元素的卡牌游戲,我們想要放置游戲的輕松掛機養(yǎng)成方式,又想要卡牌游戲的策略戰(zhàn)斗,所以我們融合了兩者的一些優(yōu)點,把掛機的戰(zhàn)斗方式改為卡牌回合戰(zhàn)斗,掛機的刷怪時間改為等待時間,雖然最終效果不甚理想,但已經有了雛形。往后我們會在卡牌的策略性以及收集性、放置的養(yǎng)成以及玩法上做更多努力。
十、關卡等待時間太長
玩家吐槽:“剛開始頭幾關每過一關需要等待5分鐘?。?!瘋了吧你們?。?!學學XXXX每到新關卡只需要7、8秒的樣子不行嗎???”
官方回復:誒,事實上這個時間是希望玩家體驗其他玩法的時間,當然通過測試我們也發(fā)現過長的無聊等待時間確實會中斷玩家的積極性,各位興致勃勃的想要一直通過,我們卻不停的設置五分鐘的等待時間簡直讓人掃興。后續(xù)的版本更新中,我們會適當調整等待時間,并設置一些玩法讓這段時間不那么無聊,并且將玩家收益與等待時間相掛鉤,確保玩家的等待是有意義的。
未完待續(xù)。
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末世大作戰(zhàn)
![末世大作戰(zhàn)](https://media.9game.cn/gamebase/20230805/9/9/c5fe090f7bb54339a3f6a6d36f3d3485.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《末世大作戰(zhàn)》是一款以末世戰(zhàn)爭為背景,全球同服的放置戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,還能與全球玩家?guī)p峰對決,奪取榮耀與輝煌!游戲內精心設計了各類PVE與PVP系統(tǒng),告別以往放置類游戲的單機印象,在輕松養(yǎng)成的過程中也能享受激情與挑戰(zhàn)。 豐富玩法 趕緊擺脫對放置游戲的刻板印象,如果你認為放置游戲等于單機游戲,那么《末世大作戰(zhàn)》將讓你耳目一新。我們?yōu)橥婕以O置了海量有趣的玩法,燒腦的挑戰(zhàn)關卡、巔峰聯賽、公會戰(zhàn)、英勇試練、
九游玩家7lyvargojlrr 來自于 九游APP 2018-07-23 18:30
各位友友,我?guī)е覀児镜牡诙钣螒騺砝?!在介紹這款游戲之前,我想先和大家聊聊我們研發(fā)游戲的心路歷程。 一開始,我們的初衷是做一款真正有趣的游戲,團隊里的人數不多但都很有熱情,所有人都是為了夢想日以繼夜的努力投入到研發(fā)當中。 大家不斷開展各種頭腦風暴為游戲增添了很多有趣的玩法,在這個過程里,我們始終樂在其中。漸漸的,游戲從一個雛形不斷成長壯大,看著產品不斷進步我們發(fā)自內心的高興。
九游玩家7lyv7g5cbi63 來自于 九游APP 2018-09-26 11:53
《末世大作戰(zhàn)》將于9月27日集結首測,讓我們一起在末日世界戰(zhàn)個痛快。 預下載時間:9月26號10點開啟! 各位玩家大家好,我是《末世大作戰(zhàn)》的主策柯總。在介紹這款游戲之前,我想先和大家聊聊我們研發(fā)游戲的心路歷程。 一開始,我們的初衷是做一款真正有趣的游戲,團隊里的人數不多但都很有熱情,所有人都是為了夢想日以繼夜的努力投入到研發(fā)當中。大家不斷開展各種頭腦風暴為游戲增添了很多有趣的玩法,在這個過程里,我們始終樂在其中。漸漸的,游戲從一個雛形不斷成長壯大,看著產品不斷進步我們發(fā)自內心的高興。 按計劃,游戲上線的日子不斷臨近,這件值得高興的事情卻讓團隊里的人開始發(fā)愁了。游戲要想登錄國服安卓端就需要大量人力物力,不僅要打通各個渠道,還要測試適配上百種機型,工作量對于當時的團隊成員來說實在太大。最終,我們只得退而求其次,選擇先在海外IOS端上線。幸運的是,游戲在海外運營的非常成功。當然,無論游戲反響多么熱烈,我們仍然時刻警醒自己,牢記研發(fā)游戲的初衷。也始終盼望著,將來有一天羽翼豐滿能夠登陸國區(qū)。 時至今日,隨著產品日臻成熟,咱們團隊終于能夠帶著更加完美的作品登陸安卓國服,這段時間我們會不斷根據玩家的建議優(yōu)化版本、提升游戲品質,并不斷的加入更多新奇有趣的玩法。 請你們放心,你們的每一條留言、每一個帖子我們都會認真回復。如果各位遇到任何問題,歡迎通過任何方式與我們取得聯系,我們會竭盡所能讓各位滿意,我們一致認為只有玩家的認可,才是我們立足的根基。
第三個號一劍東來不朽 來自于 九游APP 2019-03-06 02:53
我只想問一個問題 是不是換皮游戲
冰鎮(zhèn)的西瓜 來自于 九游APP 2018-07-24 15:58
《末世大作戰(zhàn)》以末世戰(zhàn)爭為背景,全球同服的放置戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,讓我們可以與全球玩家進行巔峰對決,奪取屬于我們的榮耀與輝煌!游戲里會有海量有趣的玩法:燒腦的挑戰(zhàn)關卡、巔峰聯賽、公會戰(zhàn)、英勇試練、世界BOSS~同時更有大量的精心設計的地圖場景,讓我們在戰(zhàn)斗的同時還能領略游戲的風景,最最最為良心的地方就是只要登錄游戲就能獲得各種各樣的獎勵,登錄會送鉆石、挑戰(zhàn)關卡也會送鉆石、日常任務還是會送鉆石~
哦了個嚯 來自于 九游APP 2020-03-12 22:54
打不來,沒法玩兒,散了吧
輕嘆丶低語 來自于 九游APP 2019-07-04 23:21
看時間
九游玩家7lyv8t5ytylo 來自于 九游APP 2019-06-22 17:47
那個酒館試煉5星完成怎么不算次數
九游玩家009856278563 來自于 九游APP 2019-06-01 00:16
每次準備打過關總是閃退,讓人很煩惱 在聊天界面都是一幫托在刷屏,游戲還可以當個單機玩好了
九游玩家628901001742 來自于 九游APP 2019-05-27 15:40
閃退嚴重
風燭殘年的漢子 來自于 九游APP 2019-05-27 10:52
很一般,不是我喜歡的類型!