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《末日雄師》應(yīng)該培養(yǎng)什么品質(zhì)的幸存者?
在游戲當(dāng)中,每位幸存者的品質(zhì)都可分為初始品質(zhì)和現(xiàn)有品質(zhì)。
初始品質(zhì)指的是幸存者最原始、在沒有經(jīng)過任何品質(zhì)提升時的品質(zhì);現(xiàn)有品質(zhì)指的是幸存者當(dāng)前所處的品質(zhì)。
舉個栗子,下圖的安吉拉現(xiàn)有品質(zhì)為神話+品質(zhì),但其初始品質(zhì)的品質(zhì)卻為史詩品質(zhì)。
?
1.初始品質(zhì)
游戲當(dāng)中一共有三種不同初始品質(zhì)的幸存者,初始品質(zhì)更高的幸存者擁有的技能數(shù)量也就更多,等級上限也會越高。
初始為傳說(橙卡)品質(zhì):擁有4個技能,最高可提升到240級;
初始為史詩(紫卡)品質(zhì):擁有3個技能,最高可提升到160級;
初始為稀有(藍(lán)卡)品質(zhì):擁有2個技能,最高可提升到100級;
講到這里或許會有小伙伴疑惑,自己明明從招募營抽出了傳說(橙卡)品質(zhì)的幸存者,但他只有3個技能。
這是因?yàn)?span style="color:#ff8800;">招募營可以招募到初始為史詩(紫卡)品質(zhì)但品質(zhì)提升到傳說(橙卡)的幸存者。
由此可見,初始品質(zhì)更高的幸存者,在技能數(shù)量和等級上限上擁有著絕對的優(yōu)勢,在后期的養(yǎng)成潛力更大。
需要注意的是,初始品質(zhì)為稀有(藍(lán)卡)的幸存者無法通過任何方式提升品質(zhì),而初始品質(zhì)為史詩(紫卡)的幸存者,通過升星突破最高只能達(dá)到神話+(紅+)品質(zhì)。
2.現(xiàn)有品質(zhì)
現(xiàn)有品質(zhì)越高的幸存者可提升的等級上限越高,其升級所提升的屬性也越多。
當(dāng)幸存者現(xiàn)有品質(zhì)提升時,自身還會獲得大幅度的屬性提升,不過當(dāng)現(xiàn)有品質(zhì)提升不上去時,會使得幸存者達(dá)到一定等級后,無法繼續(xù)升級,因而在培養(yǎng)幸存者時需要注意這一點(diǎn)。
初始品質(zhì)不同但現(xiàn)有品質(zhì)相同的幸存者其屬性成長基本相同。
任何品質(zhì)的幸存者均可升到100級,之后升級就會受到現(xiàn)有品質(zhì)所限制。
對于剛接觸游戲的萌新玩家來說,這可能會有些復(fù)雜;
那么我們總結(jié)一下,大家可以按照以下規(guī)律來培養(yǎng)你所擁有的幸存者們:
(1)初始為稀有(藍(lán))品質(zhì)的幸存者不需要培養(yǎng),應(yīng)該盡早進(jìn)行更換;
(2)擁有3個技能的史詩(紫)幸存者更適合用于前中期的過渡,獲取難度較低;
(3)擁有4個技能的幸存者成長潛力(等級上限)最高,優(yōu)先考慮培養(yǎng);
(4)品質(zhì)越高的幸存者,屬性越強(qiáng),可優(yōu)先考慮培養(yǎng)。
當(dāng)然,你也可以根據(jù)自己的喜好來選擇,畢竟,游戲就是要讓自己開心對把。(去它的品質(zhì)!安吉拉萬歲,金發(fā)蘿莉萬歲?。?/p>
《末日雄師》是一款喪尸題材的掛機(jī)放置類手游,核心玩法中更是加入了即時戰(zhàn)斗、微操、策略等多種元素。玩家可以訓(xùn)練“末日幸存者”抵御喪尸,通過訓(xùn)練強(qiáng)化、探索遺跡、突襲淪陷區(qū)等戰(zhàn)略獲取資源,不斷壯大幸存者實(shí)力,剿滅末日尸潮!奪回家園!
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末日雄師
《末日雄師》是一款喪尸題材的掛機(jī)放置類手游,核心玩法中更是加入了即時戰(zhàn)斗、微操、策略等多種元素。玩家可以招募“超能英雄”抵御喪尸,通過訓(xùn)練強(qiáng)化、探索遺跡、突襲淪陷區(qū)等戰(zhàn)略獲取資源,不斷壯大超能英雄實(shí)力,剿滅末日尸潮,奪回家園,成為末世之王!來體驗(yàn)吧。
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彗星合桃木26 來自于 九游APP 2024-10-19 16:47
都下架了,還放在這里浪費(fèi)別人流量么。
你我終年不遇291 來自于 九游APP 2024-10-10 10:53
進(jìn)不去!浪費(fèi)時間,浪費(fèi)感情!
九游玩家7lyv90splpwv 來自于 九游APP 2020-08-24 14:18
玩過同類型的游戲,這個畫風(fēng)我比較喜歡,更寫實(shí)一些。玩法上現(xiàn)在體驗(yàn)起來差不多,后面的還沒玩到不太清楚。相比我之前玩的游戲,這個不是回合制是一起沖上去打那種,感覺更刺激一些;不過感覺放大招的效果不夠炫酷,還有優(yōu)化的空間,希望官方繼續(xù)優(yōu)化
小十八。 來自于 九游APP 2020-08-27 11:31
剛開始玩有點(diǎn)卡,還好聽說官方優(yōu)化了,后面玩起來不卡了。玩了一段時間我發(fā)現(xiàn)這個游戲不能特別肝,把每日任務(wù)和玩法完成以后,今天的養(yǎng)成也就差不多到瓶頸了(土豪除外)。然后掛掛機(jī),有空了上線收個菜,刷一下賞金榜任務(wù)就行,比較適合我這種不怎么氪金,時間不多的人。如果出個跳過戰(zhàn)斗的功能就完美了!
九游玩家7lyv8eswb1ii 來自于 九游APP 2020-08-24 14:33
提點(diǎn)小意見(不喜勿噴),我也是放置掛機(jī)這種游戲的老玩家了。各種大廠小廠的游戲都玩過。也一直希望這個類型可以出一個好玩的精品游戲,雖然這款游戲不是大廠制作的,但是從體驗(yàn)來看,系統(tǒng)和玩法還是比較完整的,提升實(shí)力主要是抽幸存者和培養(yǎng),沒有那么多套路,比較良心,加油
豌豆sbhs2t 來自于 九游APP 2020-08-21 10:08
進(jìn)游戲 點(diǎn)擊HELP 選擇兩個上陣 點(diǎn)開戰(zhàn) 放一次技能 卡住 網(wǎng)絡(luò)異常 戰(zhàn)斗失敗 本次測試結(jié)束
最難懂得人心。 來自于 九游APP 2021-09-14 12:34
給策劃一點(diǎn)建議。 你知道多少人是在一個月后退游的嗎?為什么一個月后退游? 買了月卡,第二個月十倍速沒了,那種感覺。不買月卡沒十倍速,感覺全是慢動作,怎么玩,立馬溜萌生了退游的想法。 平時活動多一些,每天上去都不知道干些什么,挺無聊的。
熊貓眼… 來自于 九游APP 2021-02-03 13:59
這游戲抽卡太難了,就第一天才橙色多,第二天開始就出一堆藍(lán)色的,狗糧都不出了,充了幾百塊錢玩了五天,都沒有充值的欲望了
飛龍子光明 來自于 九游APP 2021-02-03 08:13
真實(shí)測評感受:一、部分玩法學(xué)的劍與×征,但只是皮毛。二、幸存者試練十輪以后會卡,18輪后卡多半死。三、任務(wù)完成或失效(45沖級禮包己領(lǐng)完,仍然每次紅點(diǎn)提示),紅點(diǎn)一直在,強(qiáng)迫癥的要求死。四、最大槽點(diǎn)是急功近利,各種K金禮包(莫非我對禮包有誤會?)。七日目標(biāo)要每天升一級V才能拿滿積分。五、雖是末日主題,但整體色調(diào)偏暗,戰(zhàn)斗毫無畫面感,英雄站位無所謂。六、不多說了,人們沒耐心看完的。
利爪德魯伊久狂性 來自于 九游APP 2021-05-11 09:25
其他掛置游戲都是送vip,這個很摳啥都要錢,比其他游戲好點(diǎn)的地方是有20次保底,不會過關(guān)卡等級,關(guān)卡的難度沒那么高,打發(fā)時間慢慢耍吧