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魔卡之耀午夜和裁決哪個好 魔卡之耀午夜和裁決解析介紹
午夜和裁決都是魔卡之耀中的非常強勢的卡牌,但是還有很多玩家對這兩個角色還不是很熟悉,今天就來講一下魔卡之耀午夜和裁決哪個好。雖然這兩張卡牌都是橙色的SSR級別,但是在作用上有些不同,大家看完介紹之后就知道哪個更好一些了。
午夜的定位是墓園-法師,普攻技能亡靈法術的效果是可以在自身的血量高于半血的時候,使用普通攻擊會對敵方目標造成強化傷害,并且附加傷痕效果。傷痕效果是午夜的招牌效果,可以降低目標的魔法減傷屬性,如果同一個目標被疊加了兩次傷痕,那么就會觸發(fā)撕裂效果。被撕裂的目標會受到持續(xù)一個回合的傷害。傷痕的存在極大的降低了對方的魔法防御能力,所以自身的魔法輸出就得到加強了。
裁決值得就是裁決之刃,這張卡牌的定位是帝國-戰(zhàn)士,主動技能罪于贖的效果是每個回合都能對敵方造成全體傷害,并且附加懺悔效果。被動技能斷罪的效果是生成一個圣盾來抵消一定的傷害。主動技能審判之時的效果是可以直接傷害和裁決對位的目標,如果傷害目標帶有懺悔效果,那么可以造成額外傷害。并且技能還帶有迅捷效果,在每個回合,可以無視速度的差異,率先出手,這也是一個很大的優(yōu)勢。
從技能效果來看,裁決之刃和午夜有很多的相似之處,例如都有自己附加的傷害加深效果,但是也有不同之處,午夜是法師輸出更高一些,而且偏重于單體輸出。裁決之刃屬于戰(zhàn)士,防御方面更強一些,而且偏向于群體輸出,如果是在兩名英雄中選擇一個的話,那么小編推薦裁決之刃,因為更加全能一些,尤其是對于平民玩家來說,裁決之刃是一個能夠撐起整個隊伍的卡牌,能夠存活到最后。如果是土豪玩家組成暴力卡組的話,那么就可以選擇午夜了,午夜的輸出在所有的卡牌中都是數(shù)一數(shù)二的,完全可以成為隊伍中的輸出核心。
玩家評論
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《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級、無限難度的關卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實時在線匹配PVP,收集、構筑、操縱,戰(zhàn)術,利用能利用的一切來面對接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險,即將開始!
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費,策劃的目的就是想讓我們體驗更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個人討厭這個策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動,你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級也是可以隨著時間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級,我請問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進來之前我們分成了幾個小隊,祝愿他們平安順利。 進入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨角獸的尸骨,遠方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動,我害怕得身體動彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊里大家各自逃命,誰活著就有機會傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物啊! 輕松穿過魔物的利爪,颶風伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對魔物些許威壓,但這一個生物卻如此強大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個射手四個奶媽,勉強120波
側滑我想當次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯。首次十連必出SSR。后面三十連一個沒有??赏嫘允钦嬗械?。最難受就是后面波起站在那里對砍。相當打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會不習慣,就例如我。
L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進游戲?。烤鸵恢笨ㄔ诮缑??
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務做完一個星期就有9個左右SSR了(非限時),但只能選5個上建議最好選一個系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點攻略福利活動,把重置鉆石取消了,很想了解下每個英雄的功勛作用,要不升錯英雄后期很難改的。當然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測玩家,值得推薦
woc濱 來自于 九游APP 2022-05-16 15:58
一個卡牌游戲居然鎖ssr卡, 前30發(fā)必定不出,sr卡基本也是保底,試了幾個號都這樣。
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯,前期一關打一天,后期一關打萬年,玩到10關不知道游戲機制
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動戰(zhàn)斗還是要靠自己去點 不然就是全死了 而且墓地卡不不會自動復合 下場的卡回了一點血又自動上場 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機制雞肋