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魔卡之耀英雄訓(xùn)練怎么玩 魔卡之耀英雄訓(xùn)練玩法攻略
游戲里面英雄的裴延是比較重要的,可以帶來(lái)實(shí)戰(zhàn)能力的提升,訓(xùn)練就是相對(duì)重要的玩法之一,那么在魔卡之耀英雄訓(xùn)練怎么玩。部分小伙伴不是很了解,下面就請(qǐng)看魔卡之耀英雄訓(xùn)練玩法教學(xué)。
英雄的訓(xùn)練玩法會(huì)在領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟,在開(kāi)啟之后隨便點(diǎn)擊一個(gè)英雄進(jìn)入到界面,在右側(cè)選項(xiàng)中點(diǎn)擊訓(xùn)練就可以來(lái)到訓(xùn)練的界面中了。訓(xùn)練的玩法帶來(lái)的提升是很多的, 先來(lái)講解一下操作。
操作的話是相對(duì)簡(jiǎn)單的,在訓(xùn)練界面的下方這里有一個(gè)學(xué)習(xí)的按鈕,玩家只要點(diǎn)擊這個(gè)學(xué)習(xí)按鈕就可以完成當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的訓(xùn)練操作了。每個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以為英雄帶來(lái)屬性能力的提升,提升的收益包含也是比較多的,有攻擊、血量、能量等等。當(dāng)每個(gè)階段來(lái)到最終訓(xùn)練的時(shí)候,英雄還可以獲得技能的解鎖或者說(shuō)技能能力的提升,這個(gè)收益是非常大的。
當(dāng)訓(xùn)練英雄解鎖完所有的技能之后,那么后續(xù)的最終階段就是獲得攻擊成長(zhǎng)或者說(shuō)技能成長(zhǎng)了,都是一些百分比的提升,對(duì)于英雄實(shí)力幫助很大。
那么在了解操作之后,訓(xùn)練需要哪些道具呢?這個(gè)道具需要是相對(duì)較少了,除了基礎(chǔ)的金幣消耗之外,玩家就只要準(zhǔn)備訓(xùn)練書(shū)就行了。訓(xùn)練書(shū)是分為低級(jí)、中級(jí)和高級(jí)的,不同的訓(xùn)練階段需要的訓(xùn)練道具也是不同的。而且隨著訓(xùn)練進(jìn)度的提升,需要的數(shù)量也會(huì)有所增加。在后面幾個(gè)階段中,玩家要花費(fèi)大量的金幣和高級(jí)訓(xùn)練書(shū)來(lái)操作才行。
目前訓(xùn)練的階段最高是八階段,可以為英雄帶來(lái)大量的戰(zhàn)斗能力提升。不過(guò)小編的建議是大家在訓(xùn)練培養(yǎng)的時(shí)候要合理分配,不要將所有資源集合在一個(gè)英雄身上,這樣帶來(lái)的收益不是最大的。
玩家評(píng)論
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魔卡之耀

《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無(wú)限升級(jí)、無(wú)限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來(lái)面對(duì)接踵而至的意外情況! 沒(méi)有無(wú)敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開(kāi)始!
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exub 來(lái)自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒(méi)有火起來(lái),小公司沒(méi)有錢(qián)打鋪天蓋地的廣告也沒(méi)有太多的錢(qián)去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開(kāi)服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來(lái)的樂(lè)趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過(guò)的朋友都不用我多說(shuō)了,大家沒(méi)有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺(jué)得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說(shuō)什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說(shuō)我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒(méi)有出過(guò),但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無(wú)所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來(lái)的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問(wèn)這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無(wú)配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么存的概念。
小畫(huà)師 來(lái)自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說(shuō)是萬(wàn)幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過(guò)一路上沒(méi)有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫(xiě)下這人生最后的所見(jiàn),不知道該怎么去描述。在進(jìn)來(lái)之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒(méi)有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰(shuí)活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!??!那是多么的高貴的生物啊! 輕松穿過(guò)魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過(guò)書(shū)籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無(wú)多,也想起來(lái)了,它是——龍 我是千百年來(lái)第一個(gè)見(jiàn)到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒(méi)有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
L鬼 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲啊?就一直卡在界面?
禁血和混亂 來(lái)自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺(jué)還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國(guó)比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無(wú)所不能的,
1992 來(lái)自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
woc濱 來(lái)自于 九游APP 2022-05-16 15:58
一個(gè)卡牌游戲居然鎖ssr卡, 前30發(fā)必定不出,sr卡基本也是保底,試了幾個(gè)號(hào)都這樣。
龍破全輝煌 來(lái)自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬(wàn)年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
影刃和亞瑟 來(lái)自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺(jué)沒(méi)做好 一個(gè)怪出來(lái)兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋