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《明末 淵虛之羽》全新實機預告片

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:新手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-10-18 19:15:35
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由靈澤科技開發(fā)、505Games發(fā)行的國產(chǎn)單機動作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》于XBOX合作伙伴預覽活動發(fā)布了全新實機預告片,游戲采用虛幻5引擎打造,將于2025年登陸Xbox Series X|S、XGP、PlayStation 5、Steam、EPIC等平臺。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

預告片:

玩家將在游戲中扮演無常,錦衣衛(wèi)鎮(zhèn)撫使的女兒。無常的妹妹因意外不幸身亡。為尋找復活妹妹的辦法,無常重返故鄉(xiāng)蜀地。在這段旅程中,她將面對動亂帶來的生存挑戰(zhàn),探索與古蜀羽化病相關(guān)的謎團,最終解開她和家族的命運以及羽化登仙的真相。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

四川平武縣報恩寺

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

四川桃坪羌寨

《明末:淵虛之羽》作為一款基于古蜀文明創(chuàng)作的動作角色扮演游戲,為了還原古蜀文明的風貌,制作團隊走訪實景掃描了大量古建筑及文物,同時結(jié)合三星堆、江口沉銀等歷史傳說,力圖讓玩家直接走進那個曾經(jīng)波云詭譎的世界。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

羽人實機截圖 與 三星堆·青銅人首鳥身像

羽人傳說背景故事:

《蜀王本紀》:“蜀王之先名蠶叢,后代名曰柏灌,后者名魚鳧。此三代各數(shù)百歲,皆神化不死,其民亦頗隨王去。魚鳧田于湔山,得仙。”

《山海經(jīng)》中關(guān)于羽人的原文:“羽民國在其東南,其為人長頭,身生羽。”《楚辭·遠游》也曾描述過:“仍羽人于丹丘兮,留不死之舊鄉(xiāng)?!?/p>

道教文化中吸收了在蜀地流傳千年的神仙傳說,有人稱之為“古蜀仙道”,道教將道士稱作羽士,將成仙稱作“羽化登仙”。我們受道教文化的啟發(fā),由此衍生出【羽化】這一核心概念。從世界觀劇情到人物角色核心設(shè)定,從游戲場景設(shè)計到怪物外形塑造,從系統(tǒng)核心玩法到玩家交互體驗,【羽化】的概念貫穿始終。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

雪堡夫人統(tǒng)治著雪堡,是雪堡的主人

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

劉承恩是崇禎皇帝身邊為數(shù)不多的親信(虛構(gòu)人物)

游戲中提供了大量的可游玩內(nèi)容,從疫病肆虐的明末廢村,到宏偉壯觀的羌寨古堡以及異獸盤踞的地下世界,一幅宏大的古蜀畫卷在玩家面前徐徐展開,將帶給你足料的沉浸式體驗。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

利用燃燒重斧打出巨額的傷害, 擊退敵人

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

利用九天落雷,引發(fā)爆炸

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

部分技能對特定BOSS有克制機制

玩家在游戲中可以體驗到兼具自由度與策略性的戰(zhàn)斗機制,靈活切換武器、暗器、火器,使用不同的流派和武器技能,也有大量的法術(shù)能力可供學習。玩家不僅可以通過武器切換和動作組合來完成連招,也可以通過使用不同機制的法術(shù)來形成連擊,用千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗方式克敵制勝。

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

利用長槍對遠處的敵人進行持續(xù)攻擊,可進行火力炮轟

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

利用重斧類武器對遠處變異的蚌怪進行攻擊,可噴吐烈焰灼傷敵人

《明末:淵虛之羽》全新實機預告片

《明末:淵虛之羽》計劃于2025年發(fā)售,敬請期待!

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中式克蘇魯魂類ARPG 【游戲計劃將推出手機版本,本頁面所使用的圖片與視頻暫時為PC版素材】 《明末:淵虛之羽》是由靈澤科技開發(fā)的一款國風克蘇魯魂類ARPG,游戲基于中國古蜀文明——三星堆、金沙等真實歷史遺址,結(jié)合《華陽國志》《蜀王本紀》“子規(guī)啼血”;《錦瑟》“望帝春心托杜鵑”;《山海經(jīng)》“羽人國、不死民”等歷史神話典故進行克蘇魯風格改編而來。 《明末》故事發(fā)生于中國明朝末年,1644年崇禎自縊,同年張獻忠率領(lǐng)其軍隊攻入四川,建立大西政權(quán),至此四川地區(qū)迎來了歷史上最為黑暗的時期。經(jīng)歷了張獻忠的殘暴殺戮,大西軍和明朝殘余勢力的拉鋸戰(zhàn),本地土匪搖黃賊的肆虐,社會遭受嚴重破壞,人口銳減,人間秩序蕩然無存。 而此時,在蜀地某處偏居一隅的幸存者發(fā)現(xiàn),一些人的身體開始長出羽毛,不管是外貌還是行為都逐漸偏離了正常人類的范疇,而盤踞在本地的數(shù)個勢力,其或明或暗的行動逐漸有了一些不可告人的動機,這些詭秘的異變,似乎都能從古蜀王的傳說和一些傳頌至今的詩詞中找到一些線索。 在真實歷史的基礎(chǔ)上,《明末》構(gòu)建了一個瘟疫肆虐,妖魔橫行的世界,這個時間點剛好處在明朝火器大量普及,各種新技術(shù)日新月異的“東方維多利亞時代”,所以在游戲中我們加入了大量的***,在《明末》中的世界中,玩家將體驗到從真實逐漸蛻變到奇幻的戰(zhàn)場,從普通的明代小鎮(zhèn)開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結(jié)局做出選擇。 目前《明末》已經(jīng)研發(fā)一年半左右,大概完成度15%,9月17日,我們將第一次把《明末》呈現(xiàn)到玩家面前。 此段實機展示,是游戲中玩家剛醒來到第一個小boss的流程,著重展示四川古鎮(zhèn)的特色。 之所以選擇這個時間段發(fā)布《明末》,是因為我們需要一些核心玩家來幫助我們一起測試和完善游戲,也正是因為這個目的,此次《明末》的實機演示是以最真實的實機錄制展示在大家眼前。 有幾點需要提前向各位說明: (1)本次演示主要為展示游戲的世界觀設(shè)計,看大家是否感興趣。關(guān)于中式克蘇魯我們還有很多想法,無法在一個視頻中全部呈現(xiàn),后續(xù)還會不斷更新這部分內(nèi)容。希望能讓大家在拿到游戲前先對游戲的世界觀設(shè)計有一個大概的印象。另一個要驗證的就是游戲的核心玩法設(shè)計,我們有很多新的玩法并沒有展示,所以也需要玩家實際玩到給出評價,現(xiàn)在放出來的只是一個比較早期的內(nèi)容演示。 (2)面部捕捉與制作UI是一件非常耗時的工作,目前人物表情、動作仍較為僵硬,UI也有較強的“既視感”,這些都會在后續(xù)的開發(fā)中逐漸完善,為了盡早與玩家接觸,避免閉門造車,我們還是選擇了在這個版本、這個時間點就公開視頻。 (3)如果你是一位魂系游戲愛好者,你會發(fā)現(xiàn)目前的《明末》有很多《血源》的影子,我們極其熱愛《血源》,也想做一款硬核魂類游戲,唯一能找到的老師,也只有宮崎英高了……《血源》的底層戰(zhàn)斗邏輯和手感很好,在此之上擁有極其優(yōu)秀的擴展性,所以我們希望在這個底層基礎(chǔ)上添加更多自己的東西,《明末》沒有使用《血源》左右手區(qū)分的設(shè)計,而是采用了副武器的概念,為以后副武器的戰(zhàn)斗模式預留了空間,現(xiàn)在演示中看到的槍可以裝備為其他道具,比如視頻中沒有演示的無常(女主角)變異左手的能力。我們后續(xù)也會加入很多《明末》獨特的設(shè)計,只有這樣的摸索才會有自己的特色,但這部分不確定的摸索需要玩家們的測試才能實際印證是否合理。 我們清楚,站在巨人的肩膀上,是為了開拓視野,而非生搬硬套?!睹髂返墓适?、場景、角色、敵人、武器等等,我們都將進行原創(chuàng),并以符合中國歷史,符合古蜀文化的樣貌呈現(xiàn)在大家面前,讓各位重新踏足那片黑暗混亂、血色彌漫的故土。而游戲玩法方面,我們希望能有一批核心玩家長期參與測試,廣泛聽取大家的意見,畢竟做游戲不是自嗨,最終決定游戲好不好玩的,還是你們。 正如上文所說,對于游戲開發(fā),我們的態(tài)度是開放的,也堅信只有廣納良言,才能將《明末》雕琢的更加優(yōu)秀,如果您希望加入《明末》的專業(yè)玩家測試,請先加入明末玩家群:983209113,我們將在群中公開后續(xù)的測試計劃。 最后是一些各位可能關(guān)心的問題: (1)游戲是否為買斷制? 《明末》將是一款一次性付費的買斷制游戲,但也有可能會售賣DLC。 (2)何時發(fā)售? 目前無法告知,但我們想爭取在3年內(nèi)把游戲制作完成。 (3)靈澤科技是一家怎樣的公司? 是一家低調(diào)務(wù)實且兼?zhèn)浼夹g(shù)實力的游戲公司,我們之前有5年的技術(shù)積累才讓我們有足夠的信心去把更多人投入這款游戲上,而且我們毫不懷疑我們產(chǎn)品落地的能力。 (4)什么時候開啟測試? 今年11月的Weplay展會我們就會放出首個demo的試玩,試玩版的流程與此次演示視頻相同,是否會將此demo在線上公開,我們?nèi)栽谟懻摗?

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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