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魔力寶貝旅人職業(yè)怎么沒(méi)有男弓?
老年人看到魔力寶貝手游面世,真的是淚流滿面了,畢竟人老了,回憶總想哭,看著游戲中熟悉的畫面,總能想起03年的那個(gè)夏天,可惜當(dāng)初一起陪自己玩游戲的也都不知道去哪兒了,物是人非也不過(guò)如此吧。
伴隨著一陣耀眼的光芒,選擇了麗作為勇者的你經(jīng)過(guò)王宮召喚師蓋茲的召喚降臨到了位于法蘭大陸的法蘭城中,在拜見(jiàn)過(guò)國(guó)王以后,可以從六大職業(yè)中選一個(gè)就職,分別是劍士、戰(zhàn)斧斗士、弓箭手、魔術(shù)師、傳教士、咒術(shù)師。那么想要選擇什么職業(yè)來(lái)開(kāi)始你的冒險(xiǎn)呢?遠(yuǎn)程輸出以及爆炸的群攻傷害是我所向往的戰(zhàn)斗方式,因此弓箭手成為了最好的選擇。
【弓箭手】
以弓作為代表武器,屬于物理遠(yuǎn)程攻擊,擅長(zhǎng)持續(xù)傷害同時(shí)還具備群攻,在組隊(duì)中可是不可或缺的角色。
弓箭手在魔力寶貝旅人中是一個(gè)十分平衡的輸出職業(yè),亂射的高頻次群體攻擊,或是針對(duì)單體的高額倍率傷害加成,毒擊的穩(wěn)定DOT掉血傷害,同時(shí)還有陽(yáng)炎防御換閃避,配合自身弓箭手的高額閃避率屬性,是掛機(jī)刷怪戰(zhàn)斗最好用的角色,而推圖打boss也有不小的作用,要說(shuō)弱勢(shì)項(xiàng)可能就是沒(méi)有buff加成了,加上毒傷并不能疊加,不能很好配合團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,所以一個(gè)隊(duì)伍最好不要出現(xiàn)復(fù)數(shù)的弓箭手。
在弓箭手的技能面板中,相對(duì)會(huì)比較傾向于群體物理輸出的方向。亂射就是我們前期的核心輸出技能,一階亂射的屬性是發(fā)射三支箭,造成61%的攻擊傷害,對(duì)單一目標(biāo)的傷害會(huì)衰減,而隨著技能的進(jìn)階,每次都會(huì)提升1支箭矢數(shù)量,到達(dá)二階的亂射可以射出四支傷害為52%的箭,在碾壓戰(zhàn)的情況下弓箭手十分好用,所以說(shuō)他是掛機(jī)最佳職業(yè)之一。
弓箭手的第二個(gè)主要技能是毒擊,毒擊傷害倍率為78%,并且附加持續(xù)5回合的中毒傷害效果,這個(gè)技能可以針對(duì)一些boss單位,中毒的多回合傷害收益不容小覷。
剩下的兩個(gè)技能陽(yáng)炎和明鏡止水對(duì)于弓箭手的生存能力進(jìn)行了補(bǔ)足,陽(yáng)炎和劍士的技能效果一樣,使用后以防御換取閃避幾率,不過(guò)這個(gè)技能在弓箭手身上相比劍士要好用許多,弓箭手本身防御力數(shù)值就低,再低點(diǎn)也無(wú)所謂,換取占比更高的閃避幾率顯然劃算得多。
而明鏡止水則是回復(fù)弓箭手的血量,回復(fù)的數(shù)值是根據(jù)弓箭手的最大生命值決定的,會(huì)在一個(gè)區(qū)間內(nèi)波動(dòng),升級(jí)后雖然下限不變,但每次都會(huì)提高5%生命值上限的回復(fù)量,可以說(shuō)弓箭手這個(gè)職業(yè)充滿了拼臉,如果你運(yùn)氣好,高階明鏡止水可以直接回復(fù)你一半的生命值,打著打放個(gè)技能突然滿血。
在弓箭手的天賦中,則是針對(duì)兩個(gè)核心技能進(jìn)行加成強(qiáng)化,左側(cè)技能書名為神射,主要對(duì)于亂射技能進(jìn)行了加強(qiáng),前期推薦優(yōu)先點(diǎn)滿射手天賦,每一級(jí)都可以提升亂射3%的傷害,不過(guò)這個(gè)3%并非是傷害倍率,而是最終的傷害結(jié)果。
點(diǎn)到后面還有一項(xiàng)釋放技能可以獲得明鏡止水的效果,這是弓箭手的回血技能,變相的為弓箭手增加了吸血能力,讓弓箭手可以更好的加入戰(zhàn)場(chǎng)中,平衡目前多吸血的版本傾向。,加點(diǎn)上推薦優(yōu)先升滿射手天賦,然后再去升明鏡止水的等級(jí),畢竟傷害永遠(yuǎn)是第一位的。
另一套技能黯蝕則是對(duì)于弓手的毒擊進(jìn)行強(qiáng)化,點(diǎn)出這套天賦的時(shí)候可以讓亂射擊中有概率附加中毒效果,讓毒傷害變成一個(gè)AOE技能。
不過(guò)相比亂射的AOE傾向,這套的加點(diǎn)主要還是針對(duì)弓手單體輸出技能進(jìn)行了強(qiáng)化,新增機(jī)制毒爆可以通過(guò)引爆中毒debuff來(lái)造成高額傷害,同樣在天賦加點(diǎn)中推薦優(yōu)先升滿毒傷害數(shù)值,然后再去升級(jí)亂射,需要注意亂射的傷害并不主要,這里需要的是亂射進(jìn)階后的額外射擊次數(shù)。
總體感覺(jué)這款魔力IP的手游還算是比較有心意的。主要是回合制玩法比較好,這回生活節(jié)奏都快,沒(méi)有那么多精力了。然后說(shuō)說(shuō)游戲吧,延續(xù)了魔力寶貝經(jīng)典風(fēng)格。主要是畫質(zhì)很精致。戰(zhàn)斗節(jié)奏再加快些,前期新手指導(dǎo)簡(jiǎn)潔點(diǎn)就更好啦。
<玩家評(píng)論
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魔力寶貝:旅人

《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個(gè)更加瑰麗鮮活的法蘭王國(guó)。 快來(lái)開(kāi)啟奇幻的魔力冒險(xiǎn)之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬(wàn)人的超大服設(shè)計(jì)與自由交易系統(tǒng)帶來(lái)穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無(wú)處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國(guó)的探索中充滿趣味與驚喜!
豌豆shn1bv 來(lái)自于 九游APP 2025-03-01 11:23
都玩不了,進(jìn)哪個(gè)服都是滿人
懶貓ST4957 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點(diǎn),但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊(duì)伍交友能體驗(yàn)到兒時(shí)端游的感覺(jué)
都是禁用詞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過(guò)那么多游戲,從來(lái)沒(méi)遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒(méi)進(jìn)去游戲!你以為你是誰(shuí)啊?不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。?!……
圣騎卻死騎 來(lái)自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過(guò)幾次測(cè)試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點(diǎn)個(gè)人建議: 1.采集與活力:只建議學(xué)習(xí)伐木和采礦2選一。采集可以學(xué),等級(jí)到4即可,后期有余力在升。因?yàn)?,6級(jí)開(kāi)始,升級(jí)資源花費(fèi)就變多了,集中投資更合理。做任務(wù),開(kāi)探索點(diǎn)給的活力道具全省下來(lái),40級(jí)之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級(jí)道具。等到40,這里注意(等級(jí)一定要跟上第一梯隊(duì)),立馬去5級(jí)礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬(wàn)金幣總是有的。過(guò)了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級(jí),6級(jí)裝備可是需要5,6級(jí)采集道具的,到時(shí)候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺(tái),多爽,何必想不開(kāi)。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過(guò)度用下,所有副本都能過(guò)。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個(gè)寵物經(jīng)驗(yàn)道具就能跟上等級(jí)參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\(yùn)氣大爆炸的時(shí)候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競(jìng)技場(chǎng)排名,能打的時(shí)候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎(jiǎng)勵(lì)是一次性的,拿到自己能拿的最高點(diǎn)就行。開(kāi)區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個(gè)好的家族對(duì)平民來(lái)說(shuō)是一個(gè)更好的起點(diǎn),每天1萬(wàn)金幣的紅包,,家族宴會(huì)星級(jí)更高,打活動(dòng)排名高,分到的金幣會(huì)更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰(shuí)讓劍士不好組隊(duì)呢!法師可以2單1強(qiáng)1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會(huì)就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級(jí)開(kāi)始就會(huì)比較緊張,金幣寶石先3級(jí),其實(shí)1級(jí)的差距并不大。 8.覺(jué)醒:銀幣缺口是很大,但是覺(jué)醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時(shí)間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點(diǎn)2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準(zhǔn)確,平民虐氪金大佬,你應(yīng)該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。
孤城丶彳艮弓雖 來(lái)自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說(shuō)實(shí)話,開(kāi)始還覺(jué)得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺(jué)得無(wú)聊,我覺(jué)得后期還不如某武和某幻對(duì)玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務(wù)打怪做裝抓寵,打怪升級(jí)是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來(lái)個(gè)疲勞度,24000經(jīng)驗(yàn)以后就不給經(jīng)驗(yàn)了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒(méi)有了樂(lè)趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價(jià)格又高,抓寵的成本就會(huì)很高,如果運(yùn)氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運(yùn)氣正常的情況下,20只都不一定給你一個(gè)高檔的。魔力又一個(gè)樂(lè)趣沒(méi)有了。 3、任務(wù)。任務(wù)有主線和愛(ài)心和挑戰(zhàn)等任務(wù),主線不用說(shuō)了,給的經(jīng)驗(yàn)后期杯水車薪,還要限制接取等級(jí)。愛(ài)心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗(yàn)也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時(shí)間用做完就沒(méi)有了。周常一個(gè)副本,就給點(diǎn)低級(jí)物品和1萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),完全看不出這個(gè)周常的意義在哪。 4、做裝備。4級(jí)裝備之前就不說(shuō)了,5級(jí)開(kāi)始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級(jí)制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當(dāng)然,你說(shuō)可以買,對(duì)6級(jí)加工一次需要6個(gè)煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請(qǐng)問(wèn),你們覺(jué)得快樂(lè)嗎?當(dāng)然,你說(shuō)還可以用未鑒定的裝備來(lái)鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運(yùn)氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來(lái)未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個(gè)設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級(jí)采集一次大約花費(fèi)15-20活力,隨機(jī)二者物品出1-2個(gè),一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無(wú)聊又無(wú)奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個(gè)位置,手續(xù)費(fèi)10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價(jià)格限制,無(wú)法自由定價(jià),且裝備寵物有公示期,想買到物美價(jià)廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒(méi)人要的或者買高價(jià)沒(méi)人買的,魔力的又一特色沒(méi)了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個(gè)版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過(guò),特別是混亂魔法,就是對(duì)拼運(yùn)氣,因?yàn)闆](méi)有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰(shuí)的技能命中了,誰(shuí)就贏,pk沒(méi)什么技術(shù)含量,就是看誰(shuí)家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨(dú)說(shuō)一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎(jiǎng)抽金寵等等,有錢,你就可以實(shí)現(xiàn)魔力寶貝的口號(hào),魔力魔力隨心所欲。但是一個(gè)游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個(gè)游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會(huì)崩塌,所以,很多東西策劃應(yīng)該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個(gè)小時(shí)完事就可以下線了,是不是應(yīng)該想想,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗(yàn)抓寵樂(lè)趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。
燃燒正酋長(zhǎng)83 來(lái)自于 九游APP 2022-03-25 15:52
不要學(xué)之前的版本那些任務(wù),為了快速玩成任務(wù)基本不組小號(hào),搞的小號(hào)沒(méi)人可組就去新區(qū),慢慢惡循環(huán)區(qū)就沒(méi)人了。每日任務(wù)可以做成轉(zhuǎn)職任務(wù),這讓做每日的同時(shí)也帶帶新人做那些難的任務(wù),不要有等級(jí)之分,就不用做那么多服務(wù)區(qū)了,高低等級(jí)玩家一起存活。另外交易系統(tǒng)讓玩家自由交易,成功交易的系統(tǒng)抽取賣家傭金就好,讓玩家自己選擇賣游戲幣或者金幣,都按百分比抽取就好了,沒(méi)了游戲幣就有人充錢買游戲幣,普通玩家刷游戲幣賣金幣,這樣交易就變成氪金玩家和普通玩家都“合理交稅”這就良性循環(huán)了,你賺錢我也開(kāi)心了。
張肉肉 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 06:18
這游戲合服以后總提示登錄認(rèn)證失敗
Jerry910 來(lái)自于 九游APP 2022-04-15 19:34
先頭沒(méi)玩過(guò),不能亂評(píng)論。 從昨天玩到今天凌晨2點(diǎn),勸退大家 吃相太難看,首沖抽給項(xiàng)鏈耳環(huán)啥的,沒(méi)啥用,關(guān)鍵還重復(fù),2個(gè)手機(jī)6個(gè)號(hào),都沖了首沖首沖送一張寵物券,每日禮包買一張,就是2張,2手機(jī)6個(gè)號(hào),抽了12次,一個(gè)金寵沒(méi)有。這是幾率問(wèn)題么?這是你不沖個(gè)128,648,別想出金寵。越玩越氪金。 游戲想賺錢,抽寵起碼給點(diǎn)體驗(yàn)感吧。一點(diǎn)沒(méi)有,后面怎么充錢,氪金。 剛開(kāi)始沒(méi)氪個(gè)128或648,不配玩游戲么?
灰狼立撼地 來(lái)自于 九游APP 2022-06-26 15:11
之前點(diǎn)評(píng)過(guò)但是有些灌水,現(xiàn)在玩過(guò)最終測(cè),特寫一下評(píng)論。 我特別不能理解,很多人鋪天蓋地的說(shuō)旅人特別不好,特別肝,特別氪什么什么的。 1.游戲肝?一開(kāi)始做劇情主線確實(shí)需要幾個(gè)小時(shí),但是試問(wèn)哪個(gè)游戲沒(méi)主線的?而且里面不乏大量介紹游戲玩法、背景的。然后每天有日常,日常大約2小時(shí)內(nèi)搞定,基本上班下班路上就可以做完,基本都是單人就可以完成,而且可以隨時(shí)停隨時(shí)繼續(xù)。中午沒(méi)有活動(dòng),不用一邊吃一邊還得玩。晚上家族和區(qū)日常活動(dòng)是連在一起的,用時(shí)也就1個(gè)多小時(shí)。其他就是零碎的小任務(wù),打競(jìng)技場(chǎng),還有視自己情況弄烹飪玩法(不給經(jīng)驗(yàn),烹飪可吃了加儲(chǔ)備血量魔量)弄愛(ài)心任務(wù)(不給經(jīng)驗(yàn)給少量聲望)還有給npc送禮物增加好感度(也沒(méi)經(jīng)驗(yàn),主要是聲望的,有一些可以解鎖成為伙伴幫你打架,有些會(huì)給你東西)然后呢?就周常了,一周打1次就可以了的那種,請(qǐng)問(wèn)這也算肝嗎?這游戲每天獲得經(jīng)驗(yàn)是有一定上線的,也就是說(shuō),你比重氪大佬每天經(jīng)驗(yàn)差不了太多,最多就差在PK排名競(jìng)技場(chǎng)那幾十、幾百點(diǎn),每天掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)有固定值,如果18元的小月卡,離線會(huì)自動(dòng)幫你掛機(jī)打怪。(基本掛機(jī)2小時(shí)經(jīng)驗(yàn)就滿了,疲勞值滿了就不給經(jīng)驗(yàn)了)如果你還說(shuō)肝,那今天沒(méi)做的日?;蛘咄浬暇€,明天給你180%的日常經(jīng)驗(yàn)?zāi)??而且是累加的。也就是哪怕突然有一兩天有事不能玩,之后上線完成了日常也不會(huì)比別人等級(jí)差太遠(yuǎn)。 然后說(shuō)一下氪,這游戲確實(shí)挺氪的,而且因?yàn)榻灰紫到y(tǒng)的問(wèn)題,氪出來(lái)的東西很難交易(目前只有拍賣行,定向交易稅很高,而且別人只要出價(jià)高也可以截胡,而且交易行每種裝備都有上下限價(jià)格,不能隨便亂開(kāi)價(jià)。)想要一身橙裝備自己做出來(lái)花費(fèi)的確實(shí)巨大,但是那是超氪佬,正常玩家穿不起橙色裝備,弄紫色很便宜的。而且過(guò)boss什么的,難度主要還是配合,對(duì)裝備要求不這么大,只有氪佬想pk才弄橙裝備和牛批寵物(但是我這里說(shuō)一下,競(jìng)技場(chǎng)攻比守容易得多,攻是自己操作,守是電腦自動(dòng),加上是即時(shí)裝備寵物,有時(shí)候氪佬帶特定攻寵打Boss也可能會(huì)被其他中小氪玩家打贏拉下來(lái),越裝備級(jí)別不是絕對(duì)沒(méi)機(jī)會(huì)。) 最后說(shuō)一下交易的問(wèn)題,我覺(jué)得讓大家說(shuō)這個(gè)游戲不好主要就是他交易保護(hù)廣大玩家而犧牲工作室搬磚的吧。比如:每個(gè)人拍賣只能掛8件商品,不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)人開(kāi)幾個(gè)號(hào)幾百件商品壟斷市價(jià)。比如:出橙裝備需要大量金錢投入,也就是想做大生意的,要么投入大量時(shí)間積少成多,要么幾萬(wàn)起,對(duì)工作室來(lái)說(shuō)前期投入太大。(小氪玩家之間交易寵物啊,改造書啊,材料啥的,很容易,價(jià)格也公道是有的賺,但是不適合工作室多開(kāi)掛機(jī),需要有人操作,另外再說(shuō)一下,這游戲經(jīng)驗(yàn)是有上限的,采集也是有活力值消耗上限的,哪怕是給npc送禮物也是有上限的) 游戲并非只照搬魔力這個(gè)ip,也創(chuàng)新了很多游戲方法。不用你下什么云手機(jī)無(wú)線掛機(jī),空出來(lái)的時(shí)間呢,你可以做做料理,跑跑地圖探索,抓抓寵物(哦,寵物這里可以掛機(jī)抓)打打食材,聊天打屁,沒(méi)有那種極度的緊迫感。 對(duì)于官方授權(quán)(非私服)一個(gè)新游戲來(lái)說(shuō),BUG確實(shí)有一些,總體來(lái)說(shuō)不是不可以接受,而且發(fā)現(xiàn)問(wèn)題旅人都會(huì)快速的去處理問(wèn)題。 我給旅人9.5分,那0.5分扣在旅人再接再厲不要驕傲自滿,以及對(duì)宣傳推廣力度不滿意。
豌豆ktj21l 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯(cuò)的有耐玩性