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《魔力寶貝:旅人》魔力世界觀介紹二
哈嘍大家好呀,我是小露比,又和大家見面啦!
上期文章中向大家詳細介紹了法蘭大陸曾經(jīng)所發(fā)生過的故事。在神話時代,李貝留斯與阿爾卡迪亞這兩位主角向神明發(fā)動戰(zhàn)爭,造成了大動亂,隨后里雍利用“滅神劍”封印李貝留斯,阿爾卡迪亞女王也隨之犧牲…..
在此之后,法蘭大陸迎來了勇者時代。
(《魔力寶貝:旅人》游戲畫面)
———勇者時代———
隨著李貝留斯被封印、阿爾卡迪亞公主戰(zhàn)死疆場,交錯混亂的騷動也告一段落之際,人類間的爭斗也邁入尾聲。
彼時李貝留斯和阿爾卡迪亞所生的公主梅庫塞特年紀又太小,所有的帝國實權(quán)落在了首相羅連斯手上,羅連斯利用這個機會開始嶄露頭角,在政治上他可以當之無愧的被稱為"政治精英"了,在阿爾卡迪亞女王東征西討的時候,幾乎所有的國政大權(quán)都是他在控制,羅連斯也并未讓女王失望,將國家治理的非常強盛。
(《魔力寶貝:旅人》游戲畫面)
羅連斯不僅是一個政治家,也是一個極其偉大的科學家,還魂珠、連接異時空的魔導裝置都是出自他的手筆,可以說也正是這些發(fā)明幾乎改變了魔力歷史。
為了達成恢復帝國的野心,羅連斯以強大的魔法操縱雷普力甘特。當里雍在打敗李貝留斯以后,接下來的工作就是肅清帝國的余孽,而羅連斯和帝國的子孫正是他的目標。
里雍一行在開啟者的幫助下殺死結(jié)界守護者法爾肯并攻入了首都,羅連斯在戰(zhàn)斗中死亡,死前使用了返魂之珠,卻不知寄生到什么人的身體中。他死前啟動的巨大戰(zhàn)斗兵器徹底毀滅了索奇亞島的地理環(huán)境,原野化為荒漠,都市化為廢墟。
(《魔力寶貝:旅人》游戲畫面)
在剿滅羅連斯后,里雍和他的伙伴們似乎已經(jīng)背棄了他們所有的信條,梅庫塞特公主在帝國士兵們的保護下與難民一起逃向了庫魯克斯島,里雍一行緊追不舍,對帝國殘存的人進行肅清,就算是手無縛雞之力的老人與小孩也被屠殺殆盡。
梅庫塞特公主不得已帶領(lǐng)著帝國的幸存者不斷的躲避著里雍和他伙伴們的追殺,而此時里雍與他的同伴們也產(chǎn)生了分歧。對于里雍的瘋狂的行為,理智的魔法師阿夏芙開始了反思并決定放棄追殺,反而掩護公主逃脫,最終力盡而死。而他的丈夫巫師耶卡,卻被里雍當反叛者關(guān)了起來,最后在牢中發(fā)瘋悲慘的死去。
而梅庫塞特公主在不得已之下,只能選擇往南穿越依姆爾森林,而里雍一伙則在不斷追擊著公主。在即將被帕魯凱斯趕上的時候梅庫塞特公主使用了阿芙夏給她的以后稱為"帝國秘寶"的東西,起義軍的身體則開始腐爛并致死。隨后在神秘女孩露比的指引下,梅庫塞特公主在諾斯菲拉特建立了托魯法吉亞帝國。
而里雍一行人則在卡蓮的長眠之地建立了一個小國家。李貝留斯所帶來的魔法和技術(shù)被當成是禁忌的技術(shù)而封印起來。曾經(jīng)掌握世界霸權(quán)的阿爾卡迪亞帝國的中樞,現(xiàn)在變成了小小的邊境島國,隨著戰(zhàn)亂的結(jié)束,慢慢地從人們的記憶中淡去。
勇者的時代終結(jié)后,由3個島嶼組成的小國法爾尼亞,其歷史就從這里開始。4000年后的現(xiàn)在,法爾尼亞改變了名稱,現(xiàn)在稱作法蘭王國。
———后勇者時代———
在托魯法吉亞帝國建國1000年后,阿爾卡迪亞女王的靈魂通過羅連斯制造的還魂珠的作用終于在她的子孫身上覺醒過來,為了向以前的仇敵報復,她向艾爾巴尼亞發(fā)動了戰(zhàn)爭并開啟了羅連斯所留下的魔導裝置,導致諾斯菲拉特附近的時空開始扭曲,撕裂。
此時,托魯法吉亞的三頭守護龍諾利、杜瓦、阿迪恩決定啟動三個時間沙漏,其一將扭曲的空間周圍時間停擺,其二將死去的人的靈魂注入沙粒,一次次的出生,成長,終老。其三制造螺旋的世界,就算毀滅了也可照記憶重建一個相同的世界。
三龍的生命從此與沙漏緊緊聯(lián)系,永世不可擺脫。這也就是以后龍之沙漏的由來。
而我們的祖先則在托魯法吉亞公主的幫助下成功逃離,然而或許是宿命吧,我們依然逃脫不了命運之神的捉弄,再次被召喚來到了現(xiàn)在的法蘭城。
為了找尋遺失的記憶,打破宿命的輪回,開啟者必須尋求各種機會,在這個魔族肆虐的世界中生存下去。直至開啟者開啟時空之門,重新放出李貝留斯,這個世界的宿命才被完全揭開,而打破輪回的關(guān)鍵之鑰便是開啟者!
(《魔力寶貝:旅人》游戲畫面)
————END————
羅連斯的終結(jié)、梅庫塞特公主的流亡、里雍的轉(zhuǎn)變給勇者時代披上了一層未知的迷霧……
而后勇者時代則是隨著阿爾卡迪亞女王再一次落幕而終結(jié)。
三龍封印是這個時代的終點,也會是下一個時代的起點。世界的宿命,輪回的命運都將由你我—開啟者來打破
好啦,今天小露比就為大家分享到這,等下次有機會再為大家繼續(xù)講述法蘭大陸的故事哦~
需要特別注意的是:《魔力寶貝:旅人》的故事情節(jié)可能會和端游情節(jié)上的細節(jié)稍有不同,同時所有的配圖僅代表當前版本畫面,不代表最終上線品質(zhì)。????
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魔力寶貝:旅人
《魔力寶貝:旅人》是在魔力寶貝20周年之際,由SE正版授權(quán)重制的MMORPG手游。游戲采用PBR高精卡渲技術(shù),1:1重建出一個更加瑰麗鮮活的法蘭王國。 快來開啟奇幻的魔力冒險之旅。百種經(jīng)典寵物野外封印,自選技能定向培養(yǎng),馴化坐騎出街散步,與寵物一起探索世界;最高可容納5萬人的超大服設(shè)計與自由交易系統(tǒng)帶來穩(wěn)定持久的社交生態(tài),地圖中無處不在的寶箱與彩蛋,讓你在法蘭王國的探索中充滿趣味與驚喜!
懶貓ST4957 來自于 九游APP 2024-08-24 15:45
市面上最好的魔力寶貝,雖然旅人有很多缺點,但相比其他魔力要好很多。交易系統(tǒng)和隊伍交友能體驗到兒時端游的感覺
都是禁用詞 來自于 九游APP 2024-08-23 13:43
垃圾游戲!真的很垃圾!玩過那么多游戲,從來沒遇到這么垃圾的游戲!一星期了都沒進去游戲!你以為你是誰???不讓玩!老子還就不玩了!老子去玩別的游戲!垃圾?。。 ?/p>
張肉肉 來自于 九游APP 2024-08-24 06:18
這游戲合服以后總提示登錄認證失敗
豌豆ktj21l 來自于 九游APP 2024-09-17 10:44
游戲還是不錯的有耐玩性
龍騰萬里及不死鳥16 來自于 九游APP 2024-09-09 15:12
強迫PLLP外勤m咯來咯)吧;吧
雙子座二圣劍5 來自于 九游APP 2024-08-26 09:41
眾多魔力寶貝里我覺得最好的一個了
豌豆i83v8f 來自于 九游APP 2024-08-27 21:46
為什么以前的人物都沒了,求解
豌豆eku966 來自于 九游APP 2024-08-26 15:42
魔力寶貝手游唯一一個能玩的。
圣騎卻死騎 來自于 九游APP 2022-07-26 11:07
經(jīng)過幾次測試,作為一名6元檔也能玩的有意思。接下里聊幾點個人建議: 1.采集與活力:只建議學習伐木和采礦2選一。采集可以學,等級到4即可,后期有余力在升。因為5,6級開始,升級資源花費就變多了,集中投資更合理。做任務,開探索點給的活力道具全省下來,40級之前不要去采集除非活力溢出,可以去采采4級道具。等到40,這里注意(等級一定要跟上第一梯隊),立馬去5級礦石或者木頭,把活力全部用完,采到的道具全部賣完。賺到第一桶金。10多萬金幣總是有的。過了打造裝備的熱潮后,采集道具就別賣了,等50級,6級裝備可是需要5,6級采集道具的,到時候一起賣!又是一筆收入。 2.裝備打造:不建議打造?。∮涀∽约菏?元檔,看看直播,看看老板上天臺,多爽,何必想不開。 3.寵物選擇:初始給的紅帽哥布林,蜜蜂都可以過度用下,所有副本都能過。攢金封印卡,抓液態(tài)史萊姆,水龍,木乃伊,這都是很好的平民寵,抓到極品寵還是挺難的。有5檔,甚至6檔的都可以直接換了初始寵,用兩個寵物經(jīng)驗道具就能跟上等級參戰(zhàn),不要再花任何其他資源培養(yǎng)他??傆羞\氣大爆炸的時候,抓到2檔以內(nèi)的寵再主力培養(yǎng)吧。 4.單人競技場排名,能打的時候就馬上去沖排名,能沖多高就多高,這獎勵是一次性的,拿到自己能拿的最高點就行。開區(qū)最容易沖榜了。 5.家族:一個好的家族對平民來說是一個更好的起點,每天1萬金幣的紅包,,家族宴會星級更高,打活動排名高,分到的金幣會更多。 6.職業(yè):打PVE,除了劍士都可以玩,誰讓劍士不好組隊呢!法師可以2單1強1超,咒也是能玩,BOSS蠢萌蠢萌的,哪有大佬厲害!打法會就可以。 7.裝備寶石:從銀幣5級開始就會比較緊張,金幣寶石先3級,其實1級的差距并不大。 8.覺醒:銀幣缺口是很大,但是覺醒有天花板,即是大佬們只是拿錢換了時間,慢慢的也能趕上,畢竟6快錢,要啥自行車。 9.改造:改造不追求完美,主屬性和有技能欄即可。1改用1改圖紙刷,1改圖紙可以用抓得5檔寵兌換。2改重點2技能,還是用1改圖刷,拼的就是人品。3改有2技能就好,可以用3改圖紙也可以不改 10.最后的建議,自己定位準確,平民虐氪金大佬,你應該去玩吃雞和農(nóng)藥。旅人的眾生相,探索,了解魔力世界的發(fā)展,找找彩蛋,內(nèi)容還是很多的。
孤城丶彳艮弓雖 來自于 九游APP 2022-08-08 12:56
說實話,開始還覺得挺好玩,玩著玩著就越玩越覺得無聊,我覺得后期還不如某武和某幻對玩家友好。 1、疲勞度。魔力寶貝的精髓,任務打怪做裝抓寵,打怪升級是20年魔力的優(yōu)良傳統(tǒng),放這里,搞出來個疲勞度,24000經(jīng)驗以后就不給經(jīng)驗了,一條完事后只能下線或者站街或者賺援助,完全沒有了樂趣。 2、抓寵。抓寵是魔力的核心玩法,但這里,封印卡不能管夠,金卡1000金幣,90+成功率,銀卡500金幣,40+成功率,而游戲里金幣的獲取是非常困難的,而且金幣的物品價格又高,抓寵的成本就會很高,如果運氣好抓到高檔次,分解出改圖還可以保本,但是運氣正常的情況下,20只都不一定給你一個高檔的。魔力又一個樂趣沒有了。 3、任務。任務有主線和愛心和挑戰(zhàn)等任務,主線不用說了,給的經(jīng)驗后期杯水車薪,還要限制接取等級。愛心和挑戰(zhàn),法蘭地區(qū)自己可以搞定,索奇亞就別想了,一腳800,你神仙都做不了,而且給的經(jīng)驗也是不夠塞牙縫,只能打發(fā)時間用做完就沒有了。周常一個副本,就給點低級物品和1萬經(jīng)驗,完全看不出這個周常的意義在哪。 4、做裝備。4級裝備之前就不說了,5級開始,想要好裝備,第一,拍賣行買,第二,自己用煉晶高級制作。但是,做裝備作為魔力的一大特色,在這里卻步履維艱。正常制作,不可能出橙,紫色也就2%左右?guī)茁食?,那你要好裝備,只能添加煉晶,這玩意獲取途徑非常少,還要分武器防具飾品3種,當然,你說可以買,對6級加工一次需要6個煉晶,120魔幣,也就是接近10塊錢,2%橙色概率,14%紫色,請問,你們覺得快樂嗎?當然,你說還可以用未鑒定的裝備來鑒定,同樣,10%幾的概率出紫色,前提是你得運氣好,每天的3次挑戰(zhàn)你能打出來未鑒定裝備。 5、生產(chǎn)。配合活力這個設(shè)定,這是回合制手游的特色,這里一天能獲得大約1000活力,高級采集一次大約花費15-20活力,隨機二者物品出1-2個,一天不買活力的話大約可以出3件指定裝備的材料,配上上面裝備制作的難度,既無聊又無奈。 6、交易。魔力的一大特色,但是到了這里,玩家之間不能自由交易,只能走拍賣行,不充月卡8個位置,手續(xù)費10%,金幣交易,跟傳統(tǒng)回合制手游一樣,有價格限制,無法自由定價,且裝備寵物有公示期,想買到物美價廉好東西的概率基本可以忽略,只能撿剩下沒人要的或者買高價沒人買的,魔力的又一特色沒了,完全是某武和某幻的路線。 7、職業(yè)。這個版本稱之為咒術(shù)寶貝不為過,特別是混亂魔法,就是對拼運氣,因為沒有潔凈魔法,只能靠藥水解狀態(tài),通常情況,誰的技能命中了,誰就贏,pk沒什么技術(shù)含量,就是看誰家的咒攻臉紅了。 8、氪金。最后單獨說一下,傳承了手游的優(yōu)良傳統(tǒng),魔力寶貝旅人也是一樣的,如果你是氪金大佬,肯定所有福利全部買齊,所有資源都可以花錢買,比如花錢買活力打材料,花錢買金幣換東西,花錢抽獎抽金寵等等,有錢,你就可以實現(xiàn)魔力寶貝的口號,魔力魔力隨心所欲。但是一個游戲想活下去,靠的還是微氪群體,一個游戲如果只有金字塔頂端,那就是空中樓閣,很快就會崩塌,所以,很多東西策劃應該考慮一下了,這才幾天,游戲就成了泡菜游戲,每天一條一個小時完事就可以下線了,是不是應該想想,掛機經(jīng)驗可以抵減,但不能不給,封印卡降低成本,讓很多的人可以體驗抓寵樂趣,采集的活力消耗是不是也降低一下,給大眾更多的制作興趣,等等,如果這么下去,游戲撐不了多久。