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《魔界塔》法師:毀滅才是我的天賦 無上電法爆破
《魔界塔》測試雖然結束啦,但是有很多大佬都十分熱情,把他們對職業(yè)的理解與玩法都愿意分享給喜愛《魔界塔》的玩家,下面是一篇“電法”法師進階篇。
這款刷刷刷的暗黑手游,無論是畫風還是框架,可以說是一見傾心。同時又由于本汪一直喜歡中單ap位,或者團隊dps的c位,所以自然選擇了法師,“舍棄一切防御之人,毀滅才是我的天賦”。首先是本次測試成果,由于對游戲不熟悉,第四天才通關300層,但是最終也拿到了天梯法師排名第二96層的成績。最后測試傷害秒傷34w,雖然不完美,沒有6l衣服也沒有滿技能,但是bd方向的正確,從量變到質(zhì)變的那一刻,讓我更加相信了自己的無限可能(調(diào)皮臉),這不正是bd流派的樂趣嘛。
bd名稱:聚能的爆破bd介紹:以聚能爆轟為核心,冷血輔助,以達到穩(wěn)定暴擊傷害的瞬間秒傷為特色。當秒傷堆積量變到質(zhì)變,不論是食人花還是魔暴蟲,配合上大范圍,都只能在見到我們之前臣服在地上。優(yōu)勢,距離范圍廣,可以在敵人出手前便解決敵人,高額的瞬間傷害快感十足劣勢,cd長,持續(xù)輸出較差,防御能力弱勢容錯率低,對操作要求高
裝備選擇:千鈞,圣戰(zhàn)之路,法師5l(畢業(yè)6l)衣服,詛咒頭環(huán),龍井戒指(或者其他傷害屬性戒指),決戰(zhàn)時刻,復原腰帶,練金手套
武器,千鈞
在游戲的前期,極地吐息是一個非常好的選擇,擁有攻擊加成和元素追傷,可以完美過度到225層。但是中期的時候一把雙手杖薄弱的攻擊力,使得我們的爆發(fā)大大降低,這里特別鳴謝一下大師團里好友雞尾酒,因為他的小紅手以及贈送支援,我才有機會完成,正是這把千鈞陪我走完這次測試。千鈞提供了300+的攻擊力,完爆同等級其他武器,同時提高了44%的技能范圍,正是我們遠程爆破的需要,兩大副屬性都完美契合了我們的需要。后期中,看到了河馬打錢手中的風暴之眼,真是兩眼發(fā)光,可惜本汪這次很非并沒有這件裝備,所以大家以后也可以考慮。
項鏈,決勝時刻
這是一件增加200+%暴擊傷害的項鏈,而副作用暴擊率的減少對于我們的冷血來說,哼哼,輕蔑一笑。手套,帽子,鞋子一般這三件都是御屬性,所以選擇其中帶有攻擊屬性補充傷害即可戒指,腰帶由于我們攜帶錘子,吃屬性,所以力量需要這兩件裝備來堆,腰帶里主屬性增加力量的復原腰帶是個很好的選擇,戒指隨緣能增加全能力和傷害的優(yōu)先衣服強烈需求6l衣服,多一個鏈接孔帶來的傷害提升是巨大的,本次最終如果能有6l衣服,傷害預估可以從34w提升到50w,這樣天梯又可以無腦上10層了嘻嘻技能選擇:電球,黑洞,聚能爆轟,冷血,普通位移(或閃電傳送)
電球
這選擇電球也就是選擇了電法,原因是電系傷害帶來的特效是感電,雖然前期觸發(fā)的收益較低,但是后期是絕對傷害的轉(zhuǎn)化,50%的加成非??膳拢砷L性非常高,盡管和聚能爆轟的配合難度較大,但是后期閃電光環(huán)和閃電傷害(輔)使得黑洞依然能享受天賦中對感電的加成,有利于補足我們技能cd期的傷害(或者掛機)。50%的像食人花這種在見到我們之前就被秒掉的,多余的傷害沒有收益,但是碰到非常肉的怪,比如沙漠里的狗頭人,50%意味著半個cd,能有效解決長cd帶來的困擾。輔助技能的選擇上,其實后期由于缺少回藍,我選擇了魔力偷取和生命偷取哈哈,在冷血開啟時,我就是戰(zhàn)士!不過其實閃電穿透和快速施法之類的補足傷害輔助技能也是很好的選擇。
聚能爆轟
我非常喜歡這個技能,是因為前期刷圖無腦干真的爽,到了后期,其實聚能的總造成傷害并沒有暴風雪高,那為什么會選他?優(yōu)勢在于瞬間傷害和超大范圍,在冷血的長cd下,能做到最有效的集中化傷害的爆發(fā),同時避開遠程傷害。這里聚能爆轟的核心價值便是,在進圖前就能有效造成一次大范圍傷害,清場,然后提供了場內(nèi)充足的空間去遛怪等cd。在6l衣服的畢業(yè)搭配中,理想的輔助技能應該有,閃電穿透(綠),暴擊傷害(藍),元素集中(藍),精準破壞(藍),以及范圍縮?。ㄋ{)或者持續(xù)時間縮短(紅)。在這里,其實選擇范圍縮小能更好的提高傷害,而在兩個cd清圖的高難度天梯中,其實范圍縮小在第一次進圖使用時影響不大,第二次基本還是可以清光(但是我的夢想是站在門外消滅所有的怪?。?,而持續(xù)時間縮短短帶來的傷害增益比其他少很多,優(yōu)點是2秒的聚怪變成1秒大大提高生存和兌現(xiàn)傷害速度,同時這個技能大家用的少,便宜,是平民玩家的備選一級輔助,嘻嘻。
冷血
這本來是個冷門技能,雖然滿爆很強,但是時間短和cd長,犧牲一個技能位,使得他沒有成為主流技能。其實冷血是吃持續(xù)時間的,可以利用這點把爆發(fā)變成將近8秒時間,能更好的打出技能銜接走位以及多幾下普攻傷害。這個技能構成了我們bd的核心,不再用堆任何暴擊,并且吃下各種降低暴擊率帶來的收益,比如決勝時刻,或者精準破壞。
黑洞
這是一個神奇的技能,凡是有控制需求的玩家基本會帶一個,除了持續(xù)時間能直接提高三分之二的傷害,他的傷害屬性還是混沌傷害,可以針對護盾或者元素抗性。其次,在輔助上閃電傷害后,這是一個在我們bd中可以遠程爆破觸發(fā)感電的神技能,通常進圖的連擊便是,先開黑洞,再開冷血,然后聚能帶走,由于我們的超大范圍,黑洞的釋放基本是跨屏幕,可以超出大部分遠程怪的射程保證我們的安全。位移技能應該還會變動,所以暫不評價。
天賦選擇:中期傷害魔法元素傷害優(yōu)先
前期未成形時,傷害第一,中期范圍擴大和感電功能全部點出來,舍棄大部分的暴擊,暴擊傷害可以點。
以上便是本次測試中本汪的成果,對于電法的高額傷害其實還有很多玩法,期待下次的代號“夏花”中與你相遇在天梯喔。
咳咳咳,看完后,法師勇士是不是有所收獲呢?這位大佬可是天梯的老手咯,他的裝備,技能與天賦可以好好借鑒一下哈。
玩家評論
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魔界塔
《魔界塔》是一款可以隨時隨地刷刷刷的暗黑系手游!當你在無盡的魔塔中狂奔,挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大BOSS,你的經(jīng)驗和實力將不斷增強,獲得神奇力量的傳奇物品,培養(yǎng)出喪心病狂的強力流派!超級簡單的操作,極富深度且自由的成長策略,近百種技能組合,龐大天賦輪盤,爽快刷怪、爆肝打?qū)?、萬種BD,讓你在手機上也能享受“刷刷刷”的樂趣!
豌豆yktq18 來自于 九游APP 2018-10-20 15:47
老實說我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費一個欄也好啊,這樣強迫別人充值,不是玩過類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個游戲定位不是那種不停開新區(qū)的游戲。沒必要這樣收割。無盡模式是個解脫,確實不錯。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒堅持下去。出來技能太少了。什么bd也沒法試。就只能盲目跟風玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說這么多,寫給萌新看看要不要玩,寫給客服看看要不要改。
萌小達 來自于 九游APP 2018-05-18 10:20
作為一個專門玩獨立游戲和休閑類型的玩家,也開始來體驗這種黑暗風的游戲了,是不是很驚喜。本來抱著想試試的沖動,沒想到陷入進去了。這個游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測,總體玩法來說還是不錯的(這里不包括游戲體驗和bug多的因素)照比同類游戲來說,這個游戲更能get√我。主要來自于新穎玩法多。 【玩法/機制】評判 《魔界塔》操作很簡單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們怎么玩,跟風,最后玩明白才自己弄。簡單來說,就是一個勁的打副本,刷刷刷。其實這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺和消磨,游戲平民化很好,目前來看,根本不需要氪,也沒有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長時間的了解才能玩明白,這樣會給玩家?guī)黼p刃劍(有的玩家喜歡這種沒玩過的可以嘗試,有的玩家覺得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測之前能夠好好的權衡一下。給玩家一個再次新穎的玩法。 【音效/畫面】評判 畫面不用說,這個只要是個玩家都會覺得難受,我比較喜歡這個畫風,但是很多玩家不喜歡這種的。因為卡通版的真不如Q版的2333,人物立繪不嚴謹,手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺好像是鬼。。如果在修飾一下細節(jié)就更好了。背景確實很好,聽說有很多圖,玩家玩的也舒服,不會視覺疲勞。背景音樂不用多說了,非常魔性,越聽越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕碚f畫面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結/說明】評判 總結來說我只能給3星,因為就算內(nèi)測現(xiàn)在給玩家的體驗也不是很好,畢竟內(nèi)測也是反應一個游戲的水平吧。很多玩家給差評也是有道理的。只不過我這次不考慮游戲體驗來評價的,如果考慮到有可能1.5星,因為是內(nèi)測所以只評價玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對這個游戲啥時候好評如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時刻】 1、不推薦給畫面黨玩家,你們肯定不會喜歡的。 2、不推薦給沒耐心的玩家,因為這個游戲前期組建很慢,需要達到75層才能無盡刷,所以沒耐心玩家下載了也是玩一會就卸了,還是幫你們省個流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個游戲的體驗效果也是可以的,只不過沒有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)
溫柔的GUN 來自于 九游APP 2018-08-28 15:00
這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉庫,建個符合裝備職業(yè)的角色,練到對應等級再穿。這樣的設置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動,拍賣行,但是單機游戲始終是單機游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機不是單機, 什么不像什么,玩起來很難受。。。游戲是個好游戲,但是只能給3?
劍人無名 來自于 九游APP 2018-11-16 17:56
魔界塔我是從2測才開始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見過了各種游戲內(nèi)外的問題,成長到現(xiàn)在,實屬不易。 在現(xiàn)今國產(chǎn)手游市場,魔界塔算是一個奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術有限公司,不過我也看見了進步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長到現(xiàn)在,也算沒讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長,羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長大的!
逍遙道圣 來自于 九游APP 2018-11-16 16:51
第一次聽到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說了,身體一天不如一天。 對于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機,相比起其他肝爆游戲來說,這個游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非??捎^的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的
清月水色 來自于 九游APP 2018-06-03 21:02
內(nèi)測玩了好久,基本角色都在30級以上,說幾點:1.游戲內(nèi)容不錯,構思很好,結合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實不太方便。2.技能方面變化多樣是一個特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費方面建議提供一個免費的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時裝和寵物,如果寵物會賣萌或者時裝更炫酷的話,很多人會買的。4如果開放免費拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測順利,這幾天一直過來看公告
舍友長得黑 來自于 九游APP 2018-05-19 23:25
游戲的大方向特別好,具體仿的哪個游戲我也不說了,因為我也玩那個游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點太多也說不完,說下幾點我感覺不是很舒適的地方吧:一個是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點算個bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時掉了裝備但是結算里面沒有。還有一點是刷圖不給經(jīng)驗,這設定我是不大明白。我最想說的就是裝備問題,掉率太低了,一件裝備隨機性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號簡直是折磨。
玩家88431632 來自于 九游APP 2019-02-07 00:36
抱著對獨立游戲的喜愛,我下載了這款游戲。剛開始游戲體驗挺好的,第一天上了125層 爬不動了。第二天中期充月卡的大佬就開始收裝備。我一個0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來了。這些都是小事。 總結一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請bug 倉庫暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊友沖出圖外bug 無法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購買商品錢花了貨沒到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對方bug 無緣無故掉敏捷bug 對話框bug 組隊隊友沒反應卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開bug 我去你mlgb 再來一句,別tm黑我回復什么你們在積極修復bug,努力把游戲做得更好。我沒看到,你們也沒這么做。
九游玩家7lyvafzrjti0 來自于 九游APP 2018-12-09 11:37
我再說一下這個拍賣,我九十級的號,消費不能超過一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個游戲用的著那么惡心人嗎。
九游玩家961312664211 來自于 九游APP 2018-11-11 21:24
本著沒時間去玩流放,有了個類似的手游也不錯。結果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個笑話。一大堆沒用的天賦,玩來玩去就那么個技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點。通貨難,這個不是問題慢慢刷,也不至于80個石頭點不出個2連。技能要卷軸升級,沒關系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個契約,就可以不出?。關鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。