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墨跡大俠哪個(gè)武器好使 墨跡大俠什么武器好用
這款非常魔性的小游戲吸引了很多玩家的關(guān)注,只要控制大俠的移動(dòng),他自己就會(huì)不斷旋轉(zhuǎn)武器攻擊周圍的敵人,然后一點(diǎn)點(diǎn)提升自己不斷變強(qiáng)。那么墨跡大俠哪個(gè)武器好使呢?目前游戲里的武器主要分為弓弩、鐵扇、飛刀、以及劍系這四大類,而且基礎(chǔ)武器可以通過不斷合成絕技。武器由1個(gè)主動(dòng)技1技能被動(dòng)技來(lái)合成絕技,更換武器的話會(huì)自動(dòng)替換成對(duì)應(yīng)的絕技。
扇子:
在很多玩家的武器推薦中扇子都是優(yōu)先級(jí)最高的那一類,扇子會(huì)自帶主動(dòng)技能“扇舞法”,在5次進(jìn)階之后成為“爆炸扇舞”。扇子的攻擊方式屬于彈射,只要丟出去的扇子碰到一個(gè)敵人之后會(huì)彈射攻擊另一個(gè)敵人,這樣無(wú)止境的彈射下去,這樣清兵效率會(huì)得到極大的提高。在進(jìn)階到爆炸扇子后攻擊力大幅提升,炸開之后還有范圍傷害,清兵就更快了。
弓弩:
這個(gè)武器在輸出的時(shí)候會(huì)強(qiáng)制角色面向敵人,這樣輸出的時(shí)候靈活性就稍微差一點(diǎn)。弓弩的問題主要在于前期射速?zèng)]有起來(lái),速度慢dps就不高,哪怕弓弩有穿透?jìng)?,在前期也無(wú)法完全發(fā)揮出來(lái)。不過當(dāng)弓弩升階強(qiáng)化到最頂級(jí)之后,弩箭的數(shù)量與速度都有了明顯的提升,這時(shí)候弩箭的傷害就很夸張了。
劍系:
左右兩側(cè)釋放劍氣攻擊敵人,攻擊比較近自身容易被敵人打到。劍系一般都有“御劍術(shù)”這個(gè)技能,能在左右兩側(cè)從同時(shí)釋放出實(shí)體劍氣來(lái)攻擊敵人,在升到滿級(jí)后通過洗髓經(jīng)書來(lái)解鎖大招“萬(wàn)劍法”,這樣就可以釋放出好幾道劍氣,輸出特別猛。
不過在沒有解鎖這個(gè)大招技能之前,劍的表現(xiàn)還是比較弱的,只有升到萬(wàn)劍法才會(huì)迎來(lái)質(zhì)變。部分劍系武器還能組合在一起達(dá)到特殊的效果。比如說太陰劍釋放護(hù)衛(wèi)劍氣,正陽(yáng)劍同理,這兩個(gè)劍法是一個(gè)組合技,放在一起并升到頂級(jí)就能解鎖“太極劍匣”,傷害效果直接翻了幾番。
飛刀:
這個(gè)更偏向于打boss的單體輸出,可以自動(dòng)攻擊附近的怪。該武器對(duì)應(yīng)的技能為“飛刀術(shù)”,直接丟飛刀可以穿透敵人打出重傷的效果,在升階到滿級(jí)后能夠解鎖一個(gè)“連環(huán)飛刀”的技能,在用飛刀的時(shí)候可以考慮先把小怪?jǐn)€起來(lái),然后連續(xù)丟很多個(gè)飛刀,這樣就可以瞬間將傷害打滿。
大致思路:
開局之后先收集怪物掉落的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)之后優(yōu)先選擇連弩術(shù),這里要特別注意的是每次升級(jí)都得隨機(jī)刷新技能,因此在選擇技能的時(shí)候要特別謹(jǐn)慎,每次擊殺精英怪還會(huì)掉落寶箱,拾起寶箱的話還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)隨機(jī)技能,如果運(yùn)氣不錯(cuò)的話還可以得到多個(gè)技能加成。需要注意的是主動(dòng)技能一定要達(dá)到4個(gè)性在加上1個(gè)被動(dòng)技能才能合成絕技,升級(jí)后主動(dòng)技能可到達(dá)到4顆星。
所以總的來(lái)說爆舞扇和萬(wàn)劍法這兩個(gè)實(shí)用性與強(qiáng)度都很不錯(cuò)的,爆炸扇的扇子可以彈射,打中第一個(gè)敵人也不會(huì)消失,而且返回路徑上的敵人也會(huì)受到傷害。萬(wàn)法劍的傷害巨高,遇到血薄的敵人直接秒殺,而且范圍足夠大,一掃一大片,缺點(diǎn)就是起來(lái)比較慢。其他技能的話金輪術(shù),攻防一體。化尸酒葫蘆,布置毒潭造成持續(xù)性無(wú)視防御的傷害。
通過上述介紹大家知道墨跡大俠哪個(gè)武器好使了吧,首推扇子和劍,這兩個(gè)升起來(lái)之后都非常厲害,扇子前中后期都很厲害,劍的前期稍弱,但只要起來(lái)后還是很厲害的。怎么選就全看大家個(gè)人抉擇了,至于其他技能的選擇,因?yàn)槭请S機(jī)的,就沒有固定的套路了,比較看臉。
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