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明日邊境英雄介紹 明日邊境英雄系統(tǒng)玩法分享
眾所周知現(xiàn)在的游戲里面角色數(shù)量都比較多,這款游戲也不例外,而且他的英雄玩法還比較特殊,不少玩家不太清楚,明日邊境英雄介紹是今天這里要給大家?guī)淼膬?nèi)容,主要就是給大家分享一下該游戲的角色系統(tǒng)玩法分享以及好用的角色推薦,下面的介紹會(huì)對(duì)新手玩家起到一定的幫助。
角色系統(tǒng)介紹
陣營:在這個(gè)游戲中總共有六個(gè)陣營,分別是馴獸,自然,墮落,駭客,機(jī)械,武斗,要是選擇的是同一個(gè)陣營角色上陣,并且達(dá)到某種數(shù)量,就可以給他們帶來羈絆效果,就能在戰(zhàn)斗中帶來額外的加成了,大家可以在游戲的主頁面中給這些角色來進(jìn)行編隊(duì)。
種類:除了陣營不同之外,英雄他還分成四個(gè)不同的種類,分別是刺客,堡壘,異能和戰(zhàn)士,其中肉度最強(qiáng)的是堡壘,輸出傷害最高的是刺客,異能是遠(yuǎn)程群體傷害,戰(zhàn)士是單體近戰(zhàn)傷害,大家可以在角色圖鑒中查看對(duì)應(yīng)英雄他們的屬性以及陣營和裝備等內(nèi)容。
品質(zhì):角色的品質(zhì)還有著很大的區(qū)別,其中分為普通卡和精英卡,普通卡是初始狀態(tài)為綠色和藍(lán)色的卡片,他們強(qiáng)度較為適中,而精英卡是紫色的,卡片里面的角色強(qiáng)度會(huì)略高一些。
角色進(jìn)階
升級(jí):在該游戲中給角色進(jìn)行升級(jí),主要提升的是它的基礎(chǔ)屬性,能讓它的初始數(shù)值變高。
升星:它是一個(gè)解鎖技能的過程,角色有很多技能是被鎖住的,需要通過升星將他的技能解鎖,并且還有一些技能擁有分支的選項(xiàng),當(dāng)大家將主要技能解鎖之后,還能再解鎖一些分支的小技能,這個(gè)就需要大家自行去探索了。
覺醒:大家將角色進(jìn)行升星,解鎖技能之后,可以通過覺醒來增加技能強(qiáng)度,最高可以覺醒三次,大家完成這一步之后,它們就可以變成紅色英雄了。
buff:在這個(gè)游戲中,還有許許多多的buff效果,大家可以給想要提升強(qiáng)度的角色來帶上這些buff,用這個(gè)方式來提升他們?cè)趹?zhàn)斗中的強(qiáng)度。
角色推薦
寧圖:她就被稱為紫蟒,是一名刺客,他的初始狀態(tài)下生命為3819,防御為32,攻擊為370,速度為173,這個(gè)角色的強(qiáng)度非常高,生命值以及防御值都比較不錯(cuò),而且攻擊和速度也都比較強(qiáng),這個(gè)角色也是本期最推薦大家去培養(yǎng)一下的角色了,大家在游戲中可以試著去獲取并培養(yǎng)一下哦,不過在戰(zhàn)斗的時(shí)候還得需要與敵人拉開距離,不要貼臉打,這樣才能更好的發(fā)揮出他的水平。
弗萊德斯:他在這個(gè)游戲中是一個(gè)小丑,他的外觀還有點(diǎn)小恐怖,他的戰(zhàn)斗方式是近戰(zhàn)戰(zhàn)士,在初始狀態(tài)下的生命為2817,防御為22,攻擊為230,速度為138,這個(gè)角色總體來說他的強(qiáng)度是比較不錯(cuò)的,特別是他的攻擊,會(huì)比一般的戰(zhàn)士高上一些,在戰(zhàn)斗中能夠更好的輸出。
奎托斯:他又被叫做武僧,也是一名戰(zhàn)士,但是他與上面的角色最大的區(qū)別就在于生命值和攻擊以及防御上面了,在他初始狀態(tài)下,生命值達(dá)到了3312,防御為27,攻擊為188,速度為130,大家可以通過這些數(shù)值能看出來,這個(gè)角色的攻擊會(huì)稍微弱一點(diǎn),但是它在生命和防御這兩個(gè)數(shù)值上面都還可以,在對(duì)局的時(shí)候還可以使用技能來給隊(duì)友套盾,保護(hù)隊(duì)友。
明日邊境英雄介紹的內(nèi)容大家參考一下上面的描述就可以了,不知道這個(gè)游戲中的角色系統(tǒng)是怎樣的玩家可以先看完上面的介紹,然后再根據(jù)介紹去游戲中試試看哦,還有下面推薦的幾個(gè)角色強(qiáng)度都相對(duì)來說比較高,經(jīng)過培養(yǎng)之后還能將他們的強(qiáng)度再大大提升一下,感興趣的玩家可以帶著這篇介紹去游戲中去試試看哦。
玩家評(píng)論
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【賽博朋克放置】 高沉浸感的放置游戲,碎片時(shí)間一鍵養(yǎng)成,輕松自由,拒絕爆肝。 【科技風(fēng)格】 精心設(shè)計(jì)超百張場景地圖,復(fù)古街區(qū),炫彩霓虹,帶你過足科幻癮。 【精英BOSS】 拒絕機(jī)械重復(fù)的關(guān)卡設(shè)計(jì),每一章節(jié)的精英BOSS為你帶來放置游戲的獨(dú)特推圖體驗(yàn)。 【英雄技能樹】 英雄不再一成不變,自由定制技能分支玩法,讓你的陣容獨(dú)一無二。 【豐富玩法】 實(shí)力推圖,擂臺(tái)PK,奇遇探索,遠(yuǎn)征地核,各種玩法不斷更新
洪興吳道長 來自于 九游APP 2024-12-28 14:52
不得不說這游戲打擊感和畫面真好,沖這打擊感我就得下載,頹廢朋克街斗風(fēng)格,任務(wù)不會(huì)很多,陣容也有各種流派組合,自己弄陣容,就是關(guān)于陣容的攻略比較少,新手比較會(huì)茫然一點(diǎn)。
玩家04433919 來自于 九游APP 2024-11-12 09:59
渠道服兌換碼 bnchannel111 bnchannel123 bnchannel666 bnchannel888 bnchannel2023
懶貓fqgW7 來自于 九游APP 2025-01-06 22:12
打斗畫面十分哇塞 就是福利太少了
懶貓AaP7n 來自于 九游APP 2024-12-14 20:53
很好,非常好,希望多給點(diǎn)福利
玩家71233524 來自于 九游APP 2024-12-25 06:18
兌換碼比官服少這么多 不想活了?
豌豆9yt7br 來自于 九游APP 2024-11-08 20:40
需要初始,找tb第一家1元初始
豌豆052wnn 來自于 九游APP 2024-09-28 10:19
好好有你的兩次保底送垃圾紫色是吧,你可真牛逼
豌豆6rv7u2 來自于 九游APP 2023-04-03 04:34
我玩手游獨(dú)愛卡牌類,基本上市面上優(yōu)質(zhì)的換皮的都玩過,小完了這個(gè)游戲半個(gè)月,有不少感悟 首先,絕對(duì)是個(gè)優(yōu)質(zhì)的游戲,角色設(shè)計(jì)、畫面、音樂、戰(zhàn)斗、搭配、成長曲線很明顯都是經(jīng)過精心雕琢的,而且里面有不少我喜歡的游戲、卡通的影子 但是在自由度和不少細(xì)節(jié)上還是有不少優(yōu)化的空間 提幾個(gè)意見: 1.每期完美up可以多個(gè)種族自選,每期至少兩個(gè)種族,比如墮落和駭客一期,機(jī)械和馴獸一期,武斗和自然一期,玩家可自選一個(gè)種族up,選定種族后不可更改,具體英雄可以花鉆石更改 2.紅唇增加每期up使用累計(jì)數(shù),這個(gè)游戲核心就是紅唇吃低保,至少讓玩家知道我目前抽了多少 3.jjc、礦坑、主線陣容可以獨(dú)立不聯(lián)動(dòng),jjc、礦坑可以加個(gè)勾選項(xiàng)‘是否實(shí)時(shí)與主線陣容統(tǒng)一’ 4.增加公會(huì)開船任務(wù)每日提醒 5.38節(jié)送玩家綠帽很蠢 目前就想到這些,尤其是第一個(gè),也是游戲的核心問題:自由度不夠,這個(gè)游戲基本就是照著策劃設(shè)定好的路線讓玩家去玩,而且只有一條,特別是看了攻略后估計(jì)能勸退大部分人。 做游戲最忌諱教玩家玩游戲,卡牌類游戲本就沒什么操作空間,樂趣就是在養(yǎng)成上,所以如果在養(yǎng)成選擇上還是那么固化,再加上養(yǎng)成周期漫長,那游戲基本也走不遠(yuǎn),至少讓玩家有更多自由選擇的權(quán)利,而不是一味的屯屯屯
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-03-08 04:07
濃濃的生化朋克重裝風(fēng)格,畫面,打擊感,粒子效果,音樂完美融合了,封神之作!! 總體,還是輸在運(yùn)營上,福利少之又少,任務(wù)少,獎(jiǎng)勵(lì)少,就算是氪了也是3秒舒服,還是太少,當(dāng)然神豪請(qǐng)忽略~ 平推終會(huì)卡主,缺少提升渠道,如果可以,添加些支線或者副本打打裝備之類的帶來一些提升來應(yīng)對(duì)卡主線,游戲會(huì)有可持續(xù)性 游戲人多自然氪,bi氪不是硬道理 真心希望這游戲可以做得更好
要成為一個(gè)很厲害的人 來自于 九游APP 2023-03-07 22:29
作為國游這個(gè)風(fēng)格屬實(shí)是非常有特色了, 有點(diǎn)以前玩重裝機(jī)兵的感覺, 就是有個(gè)別過場科幻風(fēng)插畫感覺和廢土風(fēng)有點(diǎn)不搭。 估計(jì)后期會(huì)比較無聊,裝備設(shè)計(jì)深度不夠,格子不少,主要用于堆面板,裝備技能搭配性不夠多樣,走的yys崩壞等常見 套裝效果 的路子。 都走這種冷門風(fēng)格了,我就直接拿隔壁jdzd做比較了