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《鳴潮》再次提及皮膚 要多 還是要少
鳴潮再次提及“皮膚”問(wèn)題。
那就說(shuō)明庫(kù)洛快做好規(guī)劃,準(zhǔn)備實(shí)裝了。
4月24日之后,大家應(yīng)該都看到了官方新一輪的問(wèn)卷調(diào)查。
在提問(wèn)內(nèi)容里,庫(kù)洛次針對(duì)角色皮膚(服裝)問(wèn)題進(jìn)行詢問(wèn):你們想間隔多久出一次角色服裝?
要多還是要少?
這也是游戲承接兩個(gè)版本以來(lái),頻繁且重視著收集玩家態(tài)度與意見(jiàn)。
有些感嘆。
因?yàn)榭磫?wèn)卷內(nèi)容,至少有三個(gè)選項(xiàng):
1,選擇角色皮膚更新時(shí)間短,單個(gè)版本就出1個(gè)服裝;
2,選擇間隔更新時(shí)間長(zhǎng),但單個(gè)版本出2個(gè)服裝;
3,選擇更新時(shí)間很長(zhǎng)(大概率是以季度為間隔單位),單個(gè)版本出3個(gè)皮膚。
怎么說(shuō)呢?
官方即是在等玩家給答案,也是通過(guò)問(wèn)題定決策。
意思很明顯。
要對(duì)游戲版本“角色皮膚”定一個(gè)固定的運(yùn)營(yíng)模式,想知道玩家的看法——到底是一個(gè)個(gè)慢慢出,還是好幾個(gè)擠在一起出。
敢這樣問(wèn),說(shuō)明庫(kù)洛對(duì)自家的技術(shù)與產(chǎn)能,已經(jīng)有足夠的信心。
所以,把決定權(quán)交給玩家。
但玩家在社區(qū)通過(guò)投票與討論,卻給出了不太一養(yǎng)的答案:時(shí)間越短越好,皮膚越多越好,價(jià)位越便宜越好。
三個(gè)越來(lái)越...啊。
可以看作是提醒,也是重點(diǎn)述求,最后希望官方傾向采納。
換句話說(shuō),這不是回答,這是要求。
多出總比沒(méi)有強(qiáng)。
畢竟,一年出一個(gè),你只能選擇一個(gè),一年出十個(gè),從中挑選鐘意的,顯然,后者更好,選擇的余地更多了。
這一意見(jiàn),相信也反饋到工單和問(wèn)卷之中。
我們可以大膽肯定,鳴潮制作組十有八九會(huì)聽(tīng)取,亦如以往認(rèn)真考量,最后順從玩家的心意,定會(huì)實(shí)裝:多出皮膚數(shù)量。
現(xiàn)在最為關(guān)鍵的,是問(wèn)卷里鳴潮不想敏感涉及的問(wèn)題:皮膚的售價(jià) ,如果是328,玩家是否滿意?
按照玩家的反饋,問(wèn)卷沒(méi)提及價(jià)位的調(diào)研選項(xiàng),甚至是標(biāo)題的出現(xiàn),但他們沒(méi)有忘記。
2.3前瞻時(shí),策劃明說(shuō)了2.4版本將推出長(zhǎng)離與柯萊特的皮膚,而且有角色皮膚的折扣卷。
折扣卷,這無(wú)疑是一次對(duì)價(jià)格的試探。
既然都試探了,玩家豈有不討價(jià)還價(jià)的道理。
顯然,300多,不太算是一個(gè)合理的數(shù)字。
所以,問(wèn)卷的反饋述求很強(qiáng)烈,我們看到越來(lái)越的玩家同一了這意見(jiàn),并在官推下給鳴潮甩面沖熱度。
除了能讓庫(kù)洛第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),也是通過(guò)輿情的施壓,希望官方重視,再次降低皮膚獲取的難度。
目前,暫且不知道庫(kù)洛的回復(fù),會(huì)不會(huì)拒絕?
如果拒絕,多少還是會(huì)繼續(xù)反饋的吧。
有意思的是,玩家在問(wèn)卷中給庫(kù)洛打價(jià)格戰(zhàn)的時(shí)候,爆料圈也給出了些輿論壓力。
他們稱,鳴潮后續(xù)將進(jìn)行大革新,針對(duì)角色外貌與服裝問(wèn)題。
鳴潮后邊不會(huì)在出現(xiàn)“坎特蕾拉”服裝設(shè)計(jì),這類暴露的角色了,作為調(diào)整會(huì)多設(shè)計(jì)“柯萊特”和“今汐”這樣的服裝。
真假未知,來(lái)源也值得考究。
但確實(shí)給到了節(jié)奏壓力,無(wú)形中契合了玩家的情緒,也拉高了對(duì)后續(xù)皮膚設(shè)計(jì)的期待,別有目的給玩家遞上了“輿情武器”。
這樣的事情,難以規(guī)避。
也可見(jiàn),鳴潮問(wèn)卷的熱度,尤其是關(guān)于皮膚,的確很多玩家都異常關(guān)注著。
最后,個(gè)人看法吧。
必須看到,玩家對(duì)鳴潮角色皮膚事項(xiàng)的強(qiáng)烈重視,反饋的意見(jiàn),以及對(duì)價(jià)位方面的述求,比我們想象中要多,尤其是價(jià)位問(wèn)題,折扣卷已經(jīng)在試探了。
如果處理不好,按照現(xiàn)在的二游環(huán)境,結(jié)果必然是新一輪的鬧騰出現(xiàn)。
因?yàn)椋瑔问菃?wèn)卷提及,某些話題圈就開(kāi)始套出“爆料”來(lái)蹭熱了。
試圖引燃話題。
只能說(shuō),樹(shù)大招風(fēng)。
但另一邊,社區(qū)對(duì)皮膚反饋熱度,也是真實(shí)訴求。
間隔少,多服裝,就是玩家最期盼的選項(xiàng)。
庫(kù)洛確實(shí)該認(rèn)真判斷,如果皮膚推出變得頻繁,那就應(yīng)相應(yīng)地減低獲取難度,因?yàn)榧仁腔輰?shí),也能博出個(gè)口碑。
【來(lái)源:公眾號(hào)】
玩家評(píng)論
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鳴潮

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守護(hù)業(yè)夜行者4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-13 20:39
嗯,就覺(jué)得一般吧,跟原神太相像了,不是說(shuō)原很好的意思,不知道是不是我b站刷多的原因,感覺(jué)明朝里的魔怔人比原神的還多,具體可以去看up總結(jié)的,美術(shù)方面也太暗了一些,不能說(shuō)很差吧,只能說(shuō)一般,具情方面,總跟原神比,我覺(jué)得他的劇情能比過(guò)原神前兩年的,但楓丹和納塔的肯定比不過(guò),沒(méi)有踩一捧一的意思
魔皇貝利亞 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 08:14
游戲劇情文案策劃寫(xiě)的劇情與原神散兵設(shè)計(jì)、文案、策劃有的一拼。畢竟散兵(“雷大炮”)是高潔的勇者,手上可是沾滿了無(wú)數(shù)無(wú)辜之人鮮血與人命的戰(zhàn)爭(zhēng)罪犯。還可以代表“它人”原諒“兇手/施暴者”。
豌豆hfn1a2 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 17:23
有沒(méi)有誰(shuí)能告訴我,他現(xiàn)在還送那個(gè)粉色的小女孩嗎?我姐姐玩過(guò)他上線就會(huì)送皮膚,現(xiàn)在還有嗎。看過(guò),還挺好玩的
煜奇Jasey 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 23:03
微肝微氪的話,游戲體驗(yàn)會(huì)很好。說(shuō)劇情差的要么本身帶有色眼鏡玩游戲,要么劇情重要部分全跳過(guò),最后歸結(jié)為"鋪墊不夠,劇情難看"。 看到這些評(píng)論我真的笑死
斷念困 來(lái)自于 九游APP 2025-04-21 16:40
全都想起來(lái)了 我不是瓦學(xué)弟 不是go學(xué)長(zhǎng) 不是索拉里斯龍頭 我是神里綾華的
Cody07 來(lái)自于 九游APP 2025-04-19 12:23
劇情不冗余,不會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間在什么解密上,而且打擊感很好,特效很帥
懶貓QwvQ 來(lái)自于 九游APP 2025-04-20 03:48
勾絲一坨,碰了臭一輩子
水元素次哨塔7 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 23:48
游戲還行,mozheng人特別多,
Auroraる 來(lái)自于 九游APP 2025-04-21 13:02
周年慶變周年祭二游獨(dú)一檔
懶貓vr83R 來(lái)自于 九游APP 2025-04-17 14:08
好玩,演出好,建模好,主要是我抽卡還歐,爽玩